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De Runarcana Wiki
(Criou página com '''Elemental (luz) ou Espiritual (ilusão) de 5º nível'' '''Tempo de Conjuração''': 1 ação '''Alcance''': 30 pés '''Componentes''': V, S '''Duração''': 8 horas Es...')
 
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''Elemental (luz) ou Espiritual (ilusão) de 5º nível''
''Elemental (luz) ou Espiritual (ilusão) de 5º nível''


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Esta magia permite a você alterar a aparência de qualquer número de criaturas à vista no alcance da magia. Você dá a cada alvo uma nova aparência ilusória, à sua escolha. Um alvo involuntário pode fazer uma salvaguarda de Carisma e, se bem-sucedido, não é afetado.
Esta magia permite a você alterar a aparência de qualquer número de criaturas à vista no alcance da magia. Você dá a cada alvo uma nova aparência ilusória, à sua escolha. Um alvo involuntário pode fazer uma salvaguarda de Carisma e, se bem-sucedido, não é afetado.


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A magia disfarça a aparência física assim como roupas, armaduras, armas e equipamento. Você pode fazer cada criatura parecer 1 pé maior ou menor e aparentar ser gorda, magra ou algo entre os dois. Não é possível alterar a estrutura do corpo do alvo, então você terá que escolher uma forma que tenha um arranjo de membros semelhante. No mais, a extensão da ilusão cabe a você. A magia permanece pela duração da magia ou até ser usada uma ação para dissipá-la antes.
A magia disfarça a aparência física assim como roupas, armaduras, armas e equipamento. Você pode fazer cada criatura parecer 1 pé maior ou menor e aparentar ser gorda, magra ou algo entre os dois. Não é possível alterar a estrutura do corpo do alvo, então você terá que escolher uma forma que tenha um arranjo de membros semelhante. No mais, a extensão da ilusão cabe a você. A magia permanece pela duração da magia ou até ser usada uma ação para dissipá-la antes.


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As alterações feitas por esta magia não se sustentam diante de uma inspeção física. Por exemplo, se você usar esta magia para adicionar um chapéu à indumentária da criatura, objetos atravessam o chapéu, e quem o tocar não sentiria nada ou sentiria a cabeça e cabelo dela. Se você usar esta magia para que a criatura pareça mais magra do que é, alguém que estenda a mão para tocá-la poderia esbarrar nela enquanto ainda estiver, aparentemente, no ar.
As alterações feitas por esta magia não se sustentam diante de uma inspeção física. Por exemplo, se você usar esta magia para adicionar um chapéu à indumentária da criatura, objetos atravessam o chapéu, e quem o tocar não sentiria nada ou sentiria a cabeça e cabelo dela. Se você usar esta magia para que a criatura pareça mais magra do que é, alguém que estenda a mão para tocá-la poderia esbarrar nela enquanto ainda estiver, aparentemente, no ar.


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Uma criatura pode usar a ação dela para inspecionar um alvo e fazer um teste de Investigação contra a CD para evitar sua magia. Se tiver êxito, ela torna-se ciente de que o alvo está disfarçado.
Uma criatura pode usar a ação dela para inspecionar um alvo e fazer um teste de Investigação contra a CD para evitar sua magia. Se tiver êxito, ela torna-se ciente de que o alvo está disfarçado.


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Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.94''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG]
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[[Categoria:0.94]]
[[Categoria:5º Nível de Magia]]
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[[Categoria:Magia Elemental]]
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Edição atual tal como às 23h35min de 5 de setembro de 2023

Outros idiomas:

Elemental (luz) ou Espiritual (ilusão) de 5º nível

Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 30 pés
Componentes: V, S
Duração: 8 horas

Esta magia permite a você alterar a aparência de qualquer número de criaturas à vista no alcance da magia. Você dá a cada alvo uma nova aparência ilusória, à sua escolha. Um alvo involuntário pode fazer uma salvaguarda de Carisma e, se bem-sucedido, não é afetado.

A magia disfarça a aparência física assim como roupas, armaduras, armas e equipamento. Você pode fazer cada criatura parecer 1 pé maior ou menor e aparentar ser gorda, magra ou algo entre os dois. Não é possível alterar a estrutura do corpo do alvo, então você terá que escolher uma forma que tenha um arranjo de membros semelhante. No mais, a extensão da ilusão cabe a você. A magia permanece pela duração da magia ou até ser usada uma ação para dissipá-la antes.

As alterações feitas por esta magia não se sustentam diante de uma inspeção física. Por exemplo, se você usar esta magia para adicionar um chapéu à indumentária da criatura, objetos atravessam o chapéu, e quem o tocar não sentiria nada ou sentiria a cabeça e cabelo dela. Se você usar esta magia para que a criatura pareça mais magra do que é, alguém que estenda a mão para tocá-la poderia esbarrar nela enquanto ainda estiver, aparentemente, no ar.

Uma criatura pode usar a ação dela para inspecionar um alvo e fazer um teste de Investigação contra a CD para evitar sua magia. Se tiver êxito, ela torna-se ciente de que o alvo está disfarçado.

Este artigo está em conformidade com a versão 0.94 do Runarcana RPG