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Ruptura do Vácuo: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
(Criou página com '''Celestial (espaçomancia) de 2º nível'' '''Tempo de Conjuração''': 1 ação '''Alcance''': Pessoal '''Componentes''': S '''Duração''': Instantâneo Criaturas em u...')
 
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''Celestial (espaçomancia) de 2º nível''
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'''Duração''': Instantâneo
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Criaturas em uma linha de 30 pés originada a partir de você devem fazer uma salvaguarda de Destreza, conforme uma fenda no espaço é aberta, causando uma distorção no tecido da realidade. Em uma falha, uma criatura afetada sofre 3d8 de dano energético e fica Caída. Em um sucesso, recebe apenas metade do dano.  
Canalizando uma distorção espacial com um gesto, você cria uma fenda espacial temporária em uma linha de 30 pés de você. Criaturas na área devem fazer uma salvaguarda de Destreza, em uma falha, uma criatura afetada sofre 3d8 de dano energético e fica Caída. Em um sucesso, recebe apenas metade do dano.  


'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 3º nível ou superior, o dano aumenta em 1d8 para cada nível acima do 2º. Ao ser conjurada como uma magia de 5º nível ou superior, o dano energético se torna rúnico.
'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 3º nível ou superior, o dano aumenta em 1d8 para cada nível acima do 2º. Ao ser conjurada como uma magia de 5º nível ou superior, o dano energético se torna rúnico.
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Esta magia está em conformidade com a '''versão 0.94''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG]
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[[Categoria:2º Nível de Magia]]
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[[Categoria:Magia Celestial]]
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[[Categoria:Mistério da Runomancia]]
[[Categoria:Mistério da Runomancia]]
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Edição atual tal como às 11h02min de 12 de abril de 2023

Celestial (espaçomancia) de 2º nível

Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: Pessoal
Componentes: S
Duração: Instantâneo

Canalizando uma distorção espacial com um gesto, você cria uma fenda espacial temporária em uma linha de 30 pés de você. Criaturas na área devem fazer uma salvaguarda de Destreza, em uma falha, uma criatura afetada sofre 3d8 de dano energético e fica Caída. Em um sucesso, recebe apenas metade do dano.

Em Níveis Superiores. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 3º nível ou superior, o dano aumenta em 1d8 para cada nível acima do 2º. Ao ser conjurada como uma magia de 5º nível ou superior, o dano energético se torna rúnico.

Esta magia está em conformidade com a versão 0.94 do Runarcana RPG