Anônimo

REMOVA OS ANÚNCIOS!

Apoiando através de https://apoia.se/arddhu a partir do tier de Apoiador, você pode navegar na wiki sem anúncios e ainda colabora com o projeto!

Runas para Criaturas: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Linha 289: Linha 289:


===Fagulhas Rúnicas===
===Fagulhas Rúnicas===
==== Beleza Mortal ====
''Pré-requisito: Umbrinata, ser um conjurador''
A criatura muda sua aparência aos olhos de até duas criaturas que estejam ao alcance de 30 pés que a possam ver, assumindo a forma de beleza pura ou de terror eterno, uma criatura alvo deve ser bem sucedida em uma salvaguarda de sabedoria em uma falha ficará encantada durante 1 minuto, em um sucesso a criatura alvo não enxerga sua beleza mas sim uma forma ainda mais horripilante se tornando amedrontada por 1 minuto. Seja qual for o caso, Enfeitiçada ou Amedrontada, uma criatura alvo afetada pode repetir a salvaguarda ao final de cada um de seus turnos, em sucesso, o efeito encerra na mesma.
'''Melhorias'''
'''Alvo:''' +1 criatura adicional por melhoria
'''Alcance:''' +10 pés de alcance por melhoria
'''Maestria:''' +20 pés de alcance e +1 criatura alvo
==== Criatura Primordial ====
''Pré-requisito: Fera Primal, Força ou Destreza 13''
Criaturas Primais possuem uma brutalidade que se perdeu nas criaturas atuais. Uma vez por dia, uma fera primal pode aumentar o dano de 1 de seus ataques em 3d10.
'''''Melhorias'''''
*'''Dano:''' +1 dado de dano por melhoria
*'''Usos:''' +1 uso por melhoria
*'''Maestria:''' +1 dado de dano e +1 uso
==== Debandada ====
''Pré-requisito: Força 13, Constituição 15 e tamanho grande''
Uma vez por descanso longo, a criatura pode iniciar uma ação de debandada ganhando invulnerabilidade a danos físicos e 30 pés de deslocamento por 3 turnos.
'''''Melhorias'''''
*'''Deslocamento:''' +10 pés de deslocamento por melhoria
*'''Duração:''' +1 turno de duração por melhoria
*'''Maestria:''' +1 turno de duração e -10 pés de deslocamento


====Guincho de Fuga====
====Guincho de Fuga====
Linha 318: Linha 358:
*'''Maestria:''' +1 turno de duração do sangramento e -1 ponto de exaustão
*'''Maestria:''' +1 turno de duração do sangramento e -1 ponto de exaustão


==== Debandada ====
==== Potência Intoxicante ====
''Pré-requisito: Cria Aracnídea ou Cria Ofídia''


''Pré-requisito: Força 13, Constituição 15 e tamanho grande''
Uma vez por descanso longo, ao realizar um ataque corpo a corpo, você pode utilizar essa runa para causar 3d10 de dano venenoso adicional, criaturas atingidas deverão realizar uma salvaguarda de Constituição CD 13, se falharem estarão Envenenadas, recebendo 2d10 de dano venenoso no começo de cada um de seus turnos. No final do turno da criatura ela poderá refazer a salvaguarda.
 
Uma vez por descanso longo, a criatura pode iniciar uma ação de debandada ganhando invulnerabilidade a danos físicos e 30 pés de deslocamento por 3 turnos.  


'''''Melhorias'''''
'''''Melhorias'''''


*'''Deslocamento:''' +10 pés de deslocamento por melhoria
*'''Uso''': +1 uso por melhoria


*'''Duração:''' +1 turno de duração por melhoria
*'''Dano''': +1 dado de dano por melhoria


*'''Maestria:''' +1 turno de duração e -10 pés de deslocamento
*'''Maestria''': +1 dado de dano e +1 uso


==== Sinal de Guerra ====
==== Sinal de Guerra ====
Linha 359: Linha 398:


*'''Maestria:''' +1 Dado de Dano e +1 na CD.
*'''Maestria:''' +1 Dado de Dano e +1 na CD.
==== Criatura Primordial ====
''Pré-requisito: Fera Primal, Força ou Destreza 13''
Criaturas Primais possuem uma brutalidade que se perdeu nas criaturas atuais. Uma vez por dia, uma fera primal pode aumentar o dano de 1 de seus ataques em 3d10.
'''''Melhorias'''''
*'''Dano:''' +1 dado de dano por melhoria
*'''Usos:''' +1 uso por melhoria
*'''Maestria:''' +1 dado de dano e +1 uso
==== Potência Intoxicante ====
''Pré-requisito: Cria Aracnídea ou Cria Ofídia''
Uma vez por descanso longo, ao realizar um ataque corpo a corpo, você pode utilizar essa runa para causar 3d10 de dano venenoso adicional, criaturas atingidas deverão realizar uma salvaguarda de Constituição CD 13, se falharem estarão Envenenadas, recebendo 2d10 de dano venenoso no começo de cada um de seus turnos. No final do turno da criatura ela poderá refazer a salvaguarda.
'''''Melhorias'''''
*'''Uso''': +1 uso por melhoria
*'''Dano''': +1 dado de dano por melhoria
*'''Maestria''': +1 dado de dano e +1 uso


==== Velocidade Mística ====
==== Velocidade Mística ====
Linha 398: Linha 411:


*'''Maestria:''' +1 Ataque extra e +10 pés de deslocamento
*'''Maestria:''' +1 Ataque extra e +10 pés de deslocamento
==== Beleza Mortal ====
''Pré-requisito: Umbrinata, ser um conjurador''
A criatura muda sua aparência aos olhos de até duas criaturas que estejam ao alcance de 30 pés que a possam ver, assumindo a forma de beleza pura ou de terror eterno, uma criatura alvo deve ser bem sucedida em uma salvaguarda de sabedoria em uma falha ficará encantada durante 1 minuto, em um sucesso a criatura alvo não enxerga sua beleza mas sim uma forma ainda mais horripilante se tornando amedrontada por 1 minuto. Seja qual for o caso, Enfeitiçada ou Amedrontada, uma criatura alvo afetada pode repetir a salvaguarda ao final de cada um de seus turnos, em sucesso, o efeito encerra na mesma.
'''Melhorias'''
'''Alvo:''' +1 criatura adicional por melhoria
'''Alcance:''' +10 pés de alcance por melhoria
'''Maestria:''' +20 pés de alcance e +1 criatura alvo


=== Fluxos Rúnicos ===
=== Fluxos Rúnicos ===
0

edição