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Runas para Criaturas: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
m (→‎Vontade Inquebrável: thp não dano)
 
(2 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas)
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Essa criatura é um exemplar mais robusto dentre seus similares, ela possui a até 30 cm além do comum para sua espécie, possivelmente aumentando sua categoria de tamanho. Adicionalmente, recebe +2 em seu valor de Constituição, 2 pontos de vida adicional por ND, a partir do ND 0.
Essa criatura é um exemplar mais robusto dentre seus similares, ela possui a até 30 cm além do comum para sua espécie, possivelmente aumentando sua categoria de tamanho. Adicionalmente, recebe +2 em seu valor de Constituição, 2 pontos de vida adicional por ND, a partir do ND 0.
====Companhia Especial====
''Pré-requisito: Familiar''
Essa criatura possui uma melhor sinergia mágica com seu conjurador quando invocada. Sempre que o conjurador que invocou esse familiar conjurar uma magia de ataque, o familiar pode realizar um ataque à distância contra o mesmo alvo. Esse ataque é feito com o modificador de conjuração do familiar e causa 1d4 + o bônus de proficiência do familiar como dano do mesmo tipo da magia conjurada pelo seu invocador.
Um conjurador pode pedir ao seu Mestre para substituir o pulso rúnico da criatura invocada pela magia ''convocar familiar'' por esse Pulso Rúnico.


==== Elemental ====
==== Elemental ====
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==Fagulhas Rúnicas==
==Fagulhas Rúnicas==
==== Ataque Visceral ====
''Pré-requisito: Força ou Sabedoria 13 ou maior''
Algumas criaturas conseguem preparar um golpe com habilidade sem igual, ou apenas sem pensar nas consequências, lacerando seus oponentes e derramando seu sangue. Utilizando uma ação, a criatura ativa essa runa para ampliar seus instintos a fim de desferir um golpe visceral. Ao fazer isso, o próximo ataque da criatura que cause dano cortante ou perfurante, simples ou mágico, é amplificado, recebendo +1 em suas jogadas de ataque e dano, causando 2d10 de dano adicional e a condição Sangramento, causando 1d10 de dano por turno. Ao realizar esse ataque, a criatura sofre 1 nível de Exaustão. Além disso, caso a criatura esteja Contida ou Incapacitada, usar essa runa não requer uma ação.
:'''Melhorias'''
:*'''Dano:''' +1d10 de dano cortante por melhoria
:*'''Sangramento:''' +1d10 de Sangramento por melhoria
:*'''Maestria:''' +1d10 de dano e a criatura não sofre 1 nível de Exaustão


==== Beleza Mortal ====
==== Beleza Mortal ====
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*'''Maestria:''' +1 turno de duração e -1 ponto de exaustão
*'''Maestria:''' +1 turno de duração e -1 ponto de exaustão
==== Mordida Visceral ====
''Pré-requisito: Força 13''
Uma vez por descanso longo, a criatura pode ampliar seu deslocamento em 10 pés e abdicar de fazer uma ação para canalizar essa runa, fazendo com que seu próximo ataque de mordida receba +1 de ataque e dano e seja amplificado, transformando ele em uma uma mordida visceral que causa 2d10 de dano adicional cortante e sangramento de 1d10 por turno até que a ferida seja estancada. A criatura que faz o ataque recebe 1 ponto de exaustão.
'''''Melhorias'''''
*'''Dano:''' +1 dado de dano por melhoria
*'''Duração:''' +1 turno de duração do sangramento por melhoria
*'''Maestria:''' +1 turno de duração do sangramento e -1 ponto de exaustão


==== Potência Intoxicante ====
==== Potência Intoxicante ====
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