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Religião/en: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
sem sumário de edição
(Criou página com 'The absence of named religions in Runeterra is something that anyone might initially take as an indication of their absence. This is a complex subject because in this world deities walk and have walked the earth, we are talking about a world where magic is common and what is seen as divine can have several different origins from what we know in our reality.')
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{{#description2:Runeterra may not have religions as we understand it, but that does not negate the existence of religious structures as well as different cults in each of the regions.}}
[[Arquivo:Religiao-em-runeterra.png|centro]]
The absence of named religions in Runeterra is something that anyone might initially take as an indication of their absence. This is a complex subject because in this world deities walk and have walked the earth, we are talking about a world where magic is common and what is seen as divine can have several different origins from what we know in our reality.
The absence of named religions in Runeterra is something that anyone might initially take as an indication of their absence. This is a complex subject because in this world deities walk and have walked the earth, we are talking about a world where magic is common and what is seen as divine can have several different origins from what we know in our reality.


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Ionia is a multicultural region where different cultures flourished and lived in relative harmony without geographic and political limits being raised. A land that seems to have a greater proximity to the spiritual world, in Ionia the exchange with spirits has always been intense and has been part of the routine of its residents.
Ionia is a multicultural region where different cultures flourished and lived in relative harmony without geographic and political limits being raised. A land that seems to have a greater proximity to the spiritual world, in Ionia the exchange with spirits has always been intense and has been part of the routine of its residents.


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The Spiritual Blossom, in turn, normally happens once a year, it is a moment where the barrier that separates the physical world from the spiritual becomes almost non-existent and the souls that rest on the ground can cross into the spiritual world, where they may have to deal with the many Kanmei and Akanas.
O Florescer Espiritual, por sua vez, normalmente acontece uma vez por ano, é um momento onde a barreira que separa o mundo físico do espiritual se torna quase inexistente e as almas que repousam no solo podem atravessar para o mundo espiritual, onde podem ter que lidar com os muitos Kanmei e Akanas.
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For these reasons, it is not expected that there will be much religiosity, since the relationship with the spiritual seems to be part of the normal routine of an Ionian. Some stories survive about a distant past where giants came from the heavens and were fought by valiant warriors, however those who are closest to these stories and may be related to their religiosity are the Vastaya.
Por esses motivos, não se espera que exista muita religiosidade, uma vez que a relação com o espiritual parece fazer parte da rotina normal de um Ioniano. Algumas histórias sobrevivem sobre um passado longíquo onde gigantes vieram dos céus e foram combatidos por valorosos guerreiros, no entanto quem possui mais proximidade com essas histórias e pode ter relação com sua religiosidade são os Vastaya.
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==Ixtal==
==Ixtal==
Pouco se sabe sobre a espiritualidade em Ixtal, uma região controlada pelos Axiomatas, poderosos usuários de magia elemental, parece se assemelhar bastante à Helia do passado e talvez não exista uma religiosidade exceto uma reverência aos ancestrais, que pode assumir a forma de um culto ou mesmo a obediência aos Yuntal, a casta que controla essa nação.
Little is known about spirituality in Ixtal, a region controlled by the Axiomata, powerful users of elemental magic, it seems to closely resemble the Helia of the past and perhaps there is no religiosity except a reverence for ancestors, which can take the form of a cult or even obedience to the Yuntal, the caste that controls this nation.
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==Noxus==
==Noxus==
Em Noxus existem dois cultos importantes, embora apenas um deles seja comum e praticado abertamente, o Culto ao Lobo. Esse culto se estabelece em torno de um dos aspectos da morte, por esse motivo a crença é comum entre os Noxianos pela proximidade dos conceitos de força pregados pela sociedade Noxiana aos preceitos do Lobo.
In Noxus there are two important cults, although only one of them is common and openly practiced, the Wolf Cult. This cult is established around one of the aspects of death, for this reason the belief is common among Noxians due to the proximity of the concepts of strength preached by Noxian society to the precepts of the Wolf.
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The second cult, much more restricted and rare, is the cult of Mordekaiser, the Iron Revenant, a powerful spirit of a great lord from the past of Noxian lands who seeks to become the lord of everything that lives. His faithful tend to have an unparalleled fanaticism, many of them aware that if their Lord returned, they would be destroyed so that their souls would become part of Mordekaiser's ranks.
O segundo culto, muito mais restrito e raro, é o culto a Mordekaiser, o Revenã de Ferro, um espírito poderoso de um grande senhor do passado das terras Noxianas que busca se tornar o senhor de tudo que vive. Seus fiéis costumam possuir um fanatismo inigualável, muitos deles cientes que caso seu Senhor retorne, seriam destruídos para que suas almas passassem a fazer parte das fileiras de Mordekaiser.
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==Piltover==
==Piltover==
Piltover não parece ser uma região particularmente religiosa, com a possibilidade de existirem Zaunitas devotos de Janna que ascenderam socialmente, ainda assim, alguns traços de dois cultos podem ser encontrados nesse local, o culto à Aranha e a Gloriosa Evolução.
Piltover does not seem to be a particularly religious region, with the possibility of there being Zaunites devoted to Janna who ascended socially, even so, some traces of two cults can be found in this place, the cult of the Spider and the Glorious Evolution.
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The Glorious Evolution is a kind of sect that exists in Piltover with people who wish to transcend the flesh, replacing their bodies with more powerful and resistant machines, in a quest to overcome the fragility of the human body through technological evolution.
A Gloriosa Evolução é uma espécie de seita que existe em Piltover com pessoas que desejam transcender a carne, substituindo seus corpos por máquinas mais poderosas e resistentes, em uma busca de suplantar a fragilidade do corpo humano através da evolução tecnológica.
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The Spider cult, in turn, is a recent cult, centered on Urgot, the Spider cult is not organized or centralized, being much more conceptual and close to the Noxian concept of strength. Although it is most common in Zaun, it has found adherents in Piltover as well.
O culto da Aranha por sua vez, é um culto recente, centrado em Urgot, o culto da Aranha não é organizado ou centralizado, sendo muito mais conceitual e próximo do conceito Noxiano de força. Embora seja mais comum em Zaun, tem encontrado adeptos em Piltover também.
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==Shurima==
==Shurima==
Em Shurima existiram os Deuses-Guerreiros, que caminhavam sob a terra e comandavam os exércitos com seu Batalhão dos Ascendentes. Esse culto substituiu cultos anteriores a outras divindades, como Janna, mas após a queda do Império, o culto aos Deuses-Guerreiros também acabou sendo esquecido.
In Shurima there were the Warrior Gods, who walked under the earth and commanded the armies with their Battalion of the Ascended. This cult replaced previous cults of other deities, such as Janna, but after the fall of the Empire, the cult of the Warrior Gods also ended up being forgotten.
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With the return of Emperor Azir, believers also emerged who believe in this Emperor who also went through the Ascension ritual, becoming a Warrior God and also Emperor of the Sands.
Com o retorno do Imperador Azir, também surgiram os fiéis que acreditam nesse Imperador que também passou pelo ritual de Ascensão, se tornando um Deus Guerreiro e também Imperador das Areias.
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In Nashramae there is the cult of Xerath, a Baccai who resurfaced alongside one of the warrior gods, Renekton. This cult has strange characteristics that seem to prioritize a transcendence of the flesh, taking on a form of pure energy in search of absolute power.
Em Nashramae existe o culto a Xerath, um Baccai que ressurgiu junto a um dos deuses-guerreiros, Renekton. Esse culto possui características estranhas que parecem priorizar uma transcendência da carne, assumindo uma forma de pura energia em busca de poder absoluto.
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Another cult that exists in Shurima is the cult of the Lavender Sea, centered on the prophet Malzahar and which is actually just a way of taking more offerings to Bel'Veth, a creature from the void that has been feeding and growing more and more, having already practically consumed the ancient city of the same name.
Um outro culto que existe em Shurima é o culto do Mar de Lavanda, centrado no profeta Malzahar e que é na verdade apenas uma forma de levar mais oferendas para Bel’Veth, uma criatura do vazio que tem se alimentado e crescido cada vez mais, tendo já praticamente consumido a antiga cidade de mesmo nome.
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==Targon==
==Targon==
Os Solari são a religião dominante na região de Targon e tem atuado de forma opressiva contra a minoria dos Lunari, no entanto o mesmo não parece ser verdade para outros povos, etnias, cultos e crenças. Essa crença embora seja centrada no Sol e na percepção do mesmo como central para toda a vida, não parece se conectar diretamente à entidade celestial conhecida como Irmã Dourada.
The Solari are the dominant religion in the Targon region and have acted oppressively against the Lunari minority, however the same does not seem to be true for other peoples, ethnicities, cults and beliefs. This belief, although centered on the Sun and the perception of it as central to all life, does not seem to connect directly to the celestial entity known as the Golden Sister.
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Aspects are semi-divine figures that serve as hosts for the power of the Celestials, so that they can act in the physical world to carry out their agenda. Even so, both Aspects and Celestials are not seen or worshiped as gods in a majority way, and there may be some smaller cults that do so.
Aspectos são figuras semi-divinas que servem de hospedeiros para o poder dos Celestiais, para que os mesmos possam atuar no mundo físico realizando sua agenda. Ainda assim, tanto Aspectos quanto Celestiais não são vistos e nem cultuados como deuses de forma majoritária, podendo existir alguns cultos menores que o façam.
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Targon's proximity to celestial entities could influence the existence of greater religiosity, but this does not appear to be the case, with not much of the society and customs of this region being known.
A proximidade de Targon das entidades celestiais, poderia influenciar a existência de uma maior religiosidade, mas não parece ser esse o caso, com não muito da sociedade e costumes dessa região sendo conhecidos.
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==Void==
==Vazio==
The creatures of the Void usually do not even have reasoning, let alone any religiosity. However, a creature called Bel'Veth has emerged in Shurima, claiming to possess powers on a level equal to or greater than the Frost Watchers who were once worshiped in the Freljord.
As criaturas do Vazio não costumam ter sequer raciocínio, quanto mais alguma religiosidade. No entanto, uma criatura chamada Bel’Veth surgiu em Shurima, alegando possuir poderes em um nível igual ou maior que os Observadores Gélidos que foram cultuados no passado em Freljord.
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The cult of Bel'Veth has a large organization made by Malzahar, the prophet of the Void, who takes Shurima in a nomadic way, bringing more and more followers to his religion so that they completely surrender to the sea of lavender.
O culto de Bel’Veth possui uma grande organização feita por Malzahar, o profeta do Vazio, que pega em Shurima de forma nômade, trazendo cada vez mais adeptos a sua religião para que se entreguem completamente ao mar de lavanda.
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==Zaun==
==Zaun==
Em Zaun o culto a uma entidade espiritual de Shurima chamada Janna é expressivo, com sua imagem sendo cultuada em diversos locais e sendo parte dos costumes regionais atribuir bênçãos a ela.
In Zaun, the cult of a spiritual entity from Shurima called Janna is significant, with her image being worshiped in several places and it being part of regional customs to attribute blessings to her.
Ainda assim, em Zaun existem diversos cultos à personalidade na forma de imposição pela força, seja com os barões químicos ou mesmo A Aranha Urgot, que matou alguns dos barões e se tornou um ícone na sociedade de Zaun.
 
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Still, in Zaun there are several cults of personality in the form of imposition by force, whether with the chemical barons or even The Spider Urgot, who killed some of the barons and became an icon in Zaun's society.