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Rato Gigante: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
(Criou página com 'Rato Gigante {| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" | colspan="6" |'''Rato Gigante''' ''Fera Média,  imparcial'' |- | colspan="6" |'''Classe...')
 
Sem resumo de edição
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Rato Gigante
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| colspan="6" |'''Rato Gigante'''
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''Fera Média,  imparcial''
''Fera Média, imparcial''
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| colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 12
| colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 12
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'''Pontos de Vida:''' 14 (3d8 + 2)
'''Pontos de Vida:''' 14 (3d8 + 2)


'''Movimento:''' 30 pés
'''Deslocamento:''' 30 pés
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|'''FOR'''
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| colspan="6" |'''Sentidos:''' Percepção passiva 10, visão no escuro 60 pés
| colspan="6" |'''Sentidos:''' Percepção passiva 10, visão no escuro 60 pés
'''Região:''' Runeterra


'''Idiomas:''' Silvestre (compreende)
'''Idiomas:''' Silvestre (compreende)
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| colspan="6" |'''Olfato Apurado.''' O rato tem vantagem em testes de Percepção que dependem do olfato.
| colspan="6" |'''Olfato Apurado.''' O rato tem vantagem em testes de Percepção que dependem do olfato.


'''Táticas de Bando.''' O rato gigante tem vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se, pelo menos, um dos aliados do rato estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver incapacitado.
'''Táticas de Bando.''' O rato gigante tem vantagem em uma jogada de ataque contra um alvo se, pelo menos, um dos aliados do rato estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado.
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| colspan="6" |'''Ações'''
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| colspan="6" |'''Mordida.''' Ataque com arma corpo-a-corpo: +4 para acertar, alcance 5 pés, um alvo. Dano: 4 (2d4+2) pontos de dano perfurante.
| colspan="6" |'''Mordida.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d4 + 2) de dano perfurante.
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| colspan="6" |'''Runas'''
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| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' Atroz: Essa criatura é um exemplar mais robusto de sua espécie, ela tem +2 em seu valor de constituição, além de 2 pontos de vida adicional por ND acima de 0.
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[[Categoria:Criaturas]]
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[[Categoria:Runeterra]]
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Edição das 01h09min de 24 de janeiro de 2021

Rato Gigante

Fera Média, imparcial

Classe de armadura: 12

Pontos de Vida: 14 (3d8 + 2)

Deslocamento: 30 pés

FOR

7 (-2)

DES

15 (+2)

CON

11 (0)

INT

2 (-4)

SAB

10 (0)

CAR

4 (-3)

Sentidos: Percepção passiva 10, visão no escuro 60 pés

Idiomas: Silvestre (compreende)

Nível de Desafio: ⅛ (25 XP)

Olfato Apurado. O rato tem vantagem em testes de Percepção que dependem do olfato.

Táticas de Bando. O rato gigante tem vantagem em uma jogada de ataque contra um alvo se, pelo menos, um dos aliados do rato estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado.

Ações
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d4 + 2) de dano perfurante.
Runas
Pulso Rúnico. Atroz