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Linha 413: | Linha 413: | ||
|Uma guilda | |Uma guilda | ||
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Proficiência com Armadura: Escolha uma (Leve, Média ou Pesada) | Proficiência com Armadura: Escolha uma (Leve, Média ou Pesada) | ||
Perícias: Sobrevivência e História | Perícias: Sobrevivência e História | ||
Ofício: Um ofício de artesão à sua escolha | Ofício: Um ofício de artesão à sua escolha | ||
Idiomas: Um idioma comum à sua escolha | |||
Equipamento: Uma arma de até 25 PO (tipicamente algo da sua cultura nativa), roupas de viajantes, um cobertor de inverno, um lembrete de casa (um desenho, uma folha, um anel...) e uma algibeira contendo 5 PO | Equipamento: Uma arma de até 25 PO (tipicamente algo da sua cultura nativa), roupas de viajantes, um cobertor de inverno, um lembrete de casa (um desenho, uma folha, um anel...) e uma algibeira contendo 5 PO | ||
=== Característica: Ecos do Passado === | === Característica: Ecos do Passado === | ||
Você pode ter sido forçado a deixar sua vida anterior, mas ela não o deixou. Você tem conhecimento sobre as maneiras como as pessoas tratam umas às outras e, portanto, foram dotadas de habilidades que giram em torno de uma natureza de raciocínio rápido. Escolha duas entre Enganação, Intimidação, Intuição e Persuasão. Uma vez por descanso longo, você pode ganhar vantagem em um teste de atributo para uma das perícias que você escolheu. | Você pode ter sido forçado a deixar sua vida anterior, mas ela não o deixou. Você tem conhecimento sobre as maneiras como as pessoas tratam umas às outras e, portanto, foram dotadas de habilidades que giram em torno de uma natureza de raciocínio rápido. Escolha duas entre Enganação, Intimidação, Intuição e Persuasão. Uma vez por descanso longo, você pode ganhar vantagem em um teste de atributo para uma das perícias que você escolheu. | ||
== '''Forasteiro''' == | == '''Forasteiro''' == |
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