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Origem/en: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Criou página com '====Lineage===='
(Criou página com 'Not limited to skill and trait scores, origins carry some psychological traits, a history, and also limitations. One of these, for example, is the Vastaya, who, while they may exist throughout Runeterra, are unlikely to be native to Demacia.')
(Criou página com '====Lineage====')
 
(12 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas)
Linha 64: Linha 64:
The characteristics of each origin are described in this chapter, describing what is common to members who share the same origin. The following topics appear between the dashes in most origins.  
The characteristics of each origin are described in this chapter, describing what is common to members who share the same origin. The following topics appear between the dashes in most origins.  


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====Heritage====
====Herança====
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Inheritance is the first trait of Origin, it represents the traits of your ancestors that became stronger in you. When choosing an Origin, it grants you an amount of Inheritance points that can be spent during character creation on some characteristic linked to the region or even to a specific Origin.  
A Herança é o primeiro traço de Origem, ela representa os traços de seus antepassados que se tornaram mais fortes em você. Ao escolher uma Origem, ela lhe concede uma quantidade de pontos de Herança que podem ser gastos durante a criação do personagem em algumas característica ligadas à região ou mesmo a uma Origem específica.
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
When choosing an Inheritance, you are saying what were the most important aspects in the creation and growth of your character, which genetic and environmental factors were predominant and ended up being touched upon, either by your training or by the conditions faced in life.  
Ao escolher uma Herança, você está dizendo quais foram os aspectos mais importantes na criação e no crescimento de seu personagem, quais fatores genéticos e ambientais foram predominantes e acabaram por ser aflorados, seja pelo seu treino ou pelas condições enfrentadas em vida.
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
More details about Inheritances can be seen in Chapter 5: Customization.  
Mais detalhes sobre as Heranças podem ser vistos no Capítulo 5: Personalização.
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====Age====
====Idade====
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
A measure common to peoples of diverse origins is the years counted since the birth or conception of that individual. This measure serves mainly to define when this character reaches certain age ranges. When creating your character you can choose an age for him. This age may justify attributes, but it also helps to define what you've already gone through.  
Uma medida comum aos povos de diversas origens são os anos contados desde o nascimento ou concepção daquele indivíduo. Essa medida serve principalmente para definir quando esse personagem alcança determinadas faixas de idade. Ao criar seu personagem você pode escolher um idade para ele. Essa idade poderá justificar atributos mas ela ajuda também a definir pelo que você já passou.
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====Size====
====Tamanho====
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
As for size, Origins in general share the same Medium size class which is between 4 and 8 feet, the only exceptions being the Yordle which is considered Small and the Troll which is considered Large. When the individual has a value outside this standard, this reflects in mechanics, whether they are to deal with a Small or Large creature. More details on this are in Chapter 9.  
Quanto ao tamanho, as Origens no geral partilham da mesma classe de tamanho Médio que tem entre 1,20 e 2,40 metros, as únicas exceções sendo o Yordle que é considerado Pequeno e o Troll que é considerado Grande. Quando o indivíduo possui um valor fora desse padrão, isso reflete em mecânicas, sejam elas para tratar de uma criatura Pequena ou Grande. Mais detalhes sobre isso, estão no Capítulo 9.
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====Speed====
====Deslocamento====
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
This value represents how fast and far you move whether traveling or in combat. More information on this can be found in Chapters 8 and 9.
Esse valor representa o quão rápido e longe você se move seja em viagem ou em combate. Mais informações sobre isso podem ser encontradas nos Capítulos 8 e 9.
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====Language====
====Idiomas====
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
The immensity of origins generates an even greater immensity of languages, tongues and dialects. In a reality like Runeterra's, with millennia of years of history, many of these languages were lost in time while others were maintained almost uninterruptedly. More details about the languages of Runeterra can be found in Chapter 4.  
A imensidão de origens gera uma imensidão ainda maior de idiomas, línguas e dialetos. Em uma realidade como a de Runeterra, com milênios de anos de história, muitas dessa línguas se perderam no tempo enquanto outras foram mantidas de forma quase ininterrupta. Mais detalhes sobre as línguas de Runeterra podem ser encontrados no Capítulo 4.
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====Proficiency====
====Proficiência====
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
As members of a society, at some point in their life, each character has access to certain proficiencies based on their Origin, be they skills, proficiencies with specific weapons or even Crafts.  
Como membros de uma socidade, em algum momento de sua vida, cada personagem tem acesso a determinadas proficiências baseadas em sua Origem, sejam elas perícias, proficiências com armas em específico ou mesmo Ofícios.
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
This characteristic reflects a common trait in that Origin and that is shared by the various members of the same, either because it is something actively taught or even a skill that is acquired indirectly during the growth and development of the personality in contact with the members of that Origin.
Essa característica reflete um traço comum naquela Origem e que é compartilhado pelos diversos membros da mesma, seja por ser algo ativamente ensinado ou mesmo uma habilidade que seja adquirida indiretamente durante o crescimento e desenvolvimento da personalidade em contato com os membros daquela Origem.
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====Region====
====Região====
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
It is a fact that many Origins are endemic in some regions, however most of them are scattered across Runeterra, whether in different cities, settlements or even tribes. By defining your region, you are defining more than where you were born, but where you had your flowering as a person.  
É fato que muitas Origens são endêmicas em algumas regiões, no entanto boa parte delas está espalhada por Runeterra, seja em diferentes cidades, assentamentos ou mesmo tribos. Ao definir sua região, você está definindo mais do que seu local de nascimento, mas sim, em que lugar você teve seu florescimento enquanto uma pessoa.
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
If you have lived in different regions, this choice is linked to which region affected you most deeply, perhaps it was exactly your homeland, or perhaps you were better welcomed in another region.  
Caso você tenha morado em diversas regiões, essa escolha está ligada a qual região afetou você com maior profundidade, talvez tenha sido exatamente a sua terra natal, ou talvez você tenha sido melhor acolhido em outra região.
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Region information can be found in Chapter 11: Runeterra, detailing which proficiencies you have access to by having that region as your default region.
As informações sobre Região podem ser encontradas no Capítulo 11: Runeterra, detalhando quais proficiências você tem acesso por ter aquela região como a sua região padrão.
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====Special Abilities====
====Habilidades Especiais====
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Each Origin has its particularities. Some of them have certain abilities that flirt with magic. They are capabilities that often derive from contact with the purest arcane energy or even with different levels of depth in relation to the spiritual realm.  
Cada Origem tem suas particularidades. Algumas delas possuem certas habilidades que flertam com magia. São capacidades que muitas vezes derivam de contato com a mais pura energia arcana ou mesmo com níveis diferentes de profundidade em relação ao reino espiritual.
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Sometimes these skills are the result of some specific physical condition of the creatures such as an amphibious ability or even a powerful pair of horns that can be used in combat.  
Algumas vezes essas habilidades são fruto de alguma condição física específica das criaturas como uma capacidade anfíbia ou mesmo um poderoso par de chifres que podem ser usados em combate.
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Each Special Ability has its details and rules in particular. Sometimes, they can be amplified or modified (or even made present) through Inheritances.
Cada Habilidade Especial possui seu detalhamento e suas regras em particular. Algumas vezes, as mesmas podem ser amplificadas ou modificadas (ou até mesmo se tornem presentes) através de Heranças.
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====Lineage====
====Linhagem====
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Variation between origins is always present. Two members may even have many similar traits, but they end up having their differential. Some origins have subtle derivations that are hardly noticed by members of other origins, however some other derivations may be perceptibly different.  
A variação entre as origens é sempre existente. Dois membros podem até ter muitos traços semelhantes, mas acabam por ter seu diferencial. Algumas origens possuem derivações sutis que dificilmente são percebidas por membros de outras origens, no entanto algumas outras derivações podem ser perceptivelmente diferentes.
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Lineages represent members who, although derived from an origin, have characteristics that set them apart, which can be simply cultural characteristics and sometimes even physiological.  
As linhagens representam membros que embora derivem de uma origem, possuem características que os separam, que podem ser características simplesmente culturais e em algumas vezes até mesmo fisiológicas.
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
The two origins with the most variations in Runeterra are the Humans (the most numerous) and the Vastaya. While among humans these lineages are usually derived from regions, in the case of the Vastaya it refers to their ancestors and parents, thus defining many of their traits and generally their tribe.
As duas origens com maior número de variações em Runeterra são os Humanos (os mais numerosos) e os Vastaya. Enquanto entre os humanos essas linhagens costumam ser derivadas de regiões, no caso dos Vastaya refere-se ao seus antepassados e pais, inclusive definindo assim muitos de seus traços e geralmente sua tribo.
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