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Ofício: Tecmaturgo: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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Os resultados das fórmulas do ofício de Tecmaturgo podem ser chamados de Inventos, Aparatos, Itens Tecmatúrgicos, entre muitas outras possibilidades condizentes com a região em que são desenvolvidos. Essas criações normalmente demandam uma fonte de energia para que possam funcionar, mais a respeito, pode ser visto no [[A Tecmaturgia#Energia|Capítulo 11: A Tecmaturgia - Energia]].
Os resultados das fórmulas do ofício de Tecmaturgo podem ser chamados de Inventos, Aparatos, Itens Tecmatúrgicos, entre muitas outras possibilidades condizentes com a região em que são desenvolvidos. Essas criações normalmente demandam uma fonte de energia para que possam funcionar, mais a respeito, pode ser visto no [[A Tecmaturgia#Energia|Capítulo 11: A Tecmaturgia - Energia]].
==Aparatos==
Aparatos são invenções tecmatúrgicas mais complexas que normalmente se aliam a outros ofícios para a criação de invenções. Veja mais em [[Aparatos]]


==Estilos Tecmatúrgicos==
==Estilos Tecmatúrgicos==
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Possuir vários estilos permite que um tecmaturgo possa tanto acessar novos inventos quanto adaptar os que já possua, fazendo com que ser convertidos para a utilização de matrizes energéticas de estilos tecmatúrgicos diferentes, muitas vezes podendo assim reativar inventos criados por outros tecmaturgos.  
Possuir vários estilos permite que um tecmaturgo possa tanto acessar novos inventos quanto adaptar os que já possua, fazendo com que ser convertidos para a utilização de matrizes energéticas de estilos tecmatúrgicos diferentes, muitas vezes podendo assim reativar inventos criados por outros tecmaturgos.  
=Aparatos=
Aparatos são invenções tecmatúrgicas mais complexas que normalmente se aliam a outros ofícios para a criação de invenções. Veja mais em [[Aparato]]
==Utilizando Aparatos e Dispositivos==
O uso de item tecmatúrgico está normalmente dividido entre uso passivo e uso ativo, com o uso passivo sendo o uso normal do item sem suas propriedades tecmatúrgicas que requerem ativação, esse uso não requer ativação ou mesmo entendimento do aspecto tecmatúrgico do item. Já o uso ativo requer o conhecimento da linha tecmatúrgica ou mesmo instruções de algum tecmaturgo que conheça a linha tecmatúrgica utilizada para o item.
Para utilizar um item tecmatúrgico sobre o qual não se tenha a linha tecmatúrgica ou mesmo uma instrução, é necessário fazer uma jogada de Tecnologia CD = 12 + Nível do Item para cada propriedade. Uma vez que a propriedade seja ativada, ativar outras propriedades também requerem a jogada de Tecnologia com a CD reduzida em 1 para cada propriedade já descoberta.


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