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Ofício: Tecmaturgo: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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<!--T:566-->
<!--T:566-->
O Ofício de Inventor permite que você possa projetar, criar, reparar e até mesmo recarregar Aparatos, utilizando a tecnologia base do Inventor para reproduzir algumas invenções comuns e até mesmo inventar novas. Um Inventor pode unir tecnologias diferentes para criar novos efeitos e possibilidades com seus Aparatos.
O Ofício de Tecmaturgo permite que você possa projetar, criar, reparar e até mesmo recarregar Aparatos, utilizando a tecnologia base do Tecmaturgo para reproduzir algumas invenções comuns e até mesmo inventar novas. Um Tecmaturgo pode unir tecnologias diferentes para criar novos efeitos e possibilidades com seus Aparatos.


<!--T:158-->
<!--T:158-->
'''Atributo''': O Atributo para testes ligados ao Ofício de Inventor é Inteligência.
'''Atributo''': O Atributo para testes ligados ao Ofício de Tecmaturgo é Inteligência.


<!--T:159-->
<!--T:159-->
'''Sinergias''': Utilizando um Conjunto de Inventor, você pode utilizar esse ofício com as seguintes perícias, possibilitando alguns efeitos:
'''Sinergias''': Utilizando um Conjunto de Tecmaturgo, você pode utilizar esse ofício com as seguintes perícias, possibilitando alguns efeitos:
*'''Arcanismo, História'''. Em conjunto com seus conhecimentos, você pode analisar um item ou artefato tecnológico para determinar sua origem e funcionamentos, além de saber se é um item mágico ou não.
*'''Arcanismo, História'''. Em conjunto com seus conhecimentos, você pode analisar um item ou artefato tecnológico para determinar sua origem e funcionamentos, além de saber se é um item mágico ou não.
*'''Tecnologia'''. Você pode utilizar essas ferramentas como parte de um descanso longo, para consertar um construto danificado, ele pode receber 2d10 + seu modificador na perícia de Tecnologia.
*'''Tecnologia'''. Você pode utilizar essas ferramentas como parte de um descanso longo, para consertar um construto danificado, ele pode receber 2d10 + seu modificador na perícia de Tecnologia.


===Conjunto de Inventor=== <!--T:160-->
===Conjunto de Tecmaturgo=== <!--T:160-->
Com o Conjunto de Inventor você pode realizar várias ações, como criar pequenas bugigangas feitas de sucata, desmontar e remontar uma invenção qualquer, retirar peças de um objeto inutilizado e pode até mesmo consertar um Construto que foi danificado.
Com o Conjunto de Tecmaturgo você pode realizar várias ações, como criar pequenas bugigangas feitas de sucata, desmontar e remontar uma invenção qualquer, retirar peças de um objeto inutilizado e pode até mesmo consertar um Construto que foi danificado.


<!--T:161-->
<!--T:161-->
'''Conteúdo''': O Conjunto de Inventor é composto de várias ferramentas, como 5 chaves inglesas, chaves de fenda, um pequeno martelo, e uma variedade de parafusos, pregos, porcas, cavilhas, molas e engrenagens além de um maçarico portátil com combustível.
'''Conteúdo''': O Conjunto de Tecmaturgo é composto de várias ferramentas, como 5 chaves inglesas, chaves de fenda, um pequeno martelo, e uma variedade de parafusos, pregos, porcas, cavilhas, molas e engrenagens além de um maçarico portátil com combustível.


=Fórmulas do Ofício de Inventor= <!--T:567-->
=Fórmulas do Ofício de Tecmaturgo= <!--T:567-->


<!--T:568-->
<!--T:568-->
Os resultados da fórmulas do ofício de Inventor são chamados normalmente de Aparatos. Essas criações requerem uma fonte de energia para funcionar, podendo ser uma célula ou mesmo um núcleo.
Os resultados das fórmulas do ofício de Tecmaturgo podem ser chamados de Inventos, Aparatos, Itens Tecmatúrgicos, entre muitas outras possibilidades condizentes com a região em que são desenvolvidos. Essas criações normalmente demandam uma fonte de energia para que possam funcionar, mais a respeito, pode ser visto no [[A Tecmaturgia#Energia|Capítulo 11: A Tecmaturgia - Energia]].


<!--T:524-->
==Aparatos==
<div style="font-family: Spectral SC" font-size:1,2em>Aparato</div>
Aparatos são invenções tecmatúrgicas mais complexas que normalmente se aliam a outros ofícios para a criação de invenções. Veja mais em [[Aparatos]]


<!--T:525-->
==Estilos Tecmatúrgicos==
Todo Aparato deve possuir uma fonte de energia, seja ela uma célula ou um núcleo, essa fonte de energia possui um número limitado de cargas dentro de si que são utilizadas para ativar um aparato.
Ao escolher o Ofício de Tecmaturgo, você deve escolher um estilo entre os estilos de sua região. Cada vez que você escolhe uma fórmula, você pode optar por ao invés de escolher uma nova fórmula, escolher um novo estilo tecmatúrgico que você tenha estudado, ampliando assim os estilos a que você tem acesso.  
Os Aparatos podem possuir habilidades passivas e ativas, habilidades passivas estão sempre em ação enquanto Aparato está sendo utilizado, já habilidades Ativas podem ser ativadas conforme descrito nos aparatos. Por padrão, ativar uma habilidade requer o gasto de uma quantidade de energia contida na célula do Aparato, o valor é descrito na habilidade. As habilidades de um Aparato possuem um tempo máximo de duração descrito no Aparato.
 
Aparatos de nível 3 ou superiores possuem um custo de manutenção e reparos, sempre que forem danificados ou caso seu Mestre ache necessário, devem receber reparo. É necessário o gasto de tempo e dinheiro em quantidade variável até um máximo igual a metade do tempo e dinheiro gastos na criação.  Se o seu Mestre permitir, você pode reutilizar as peças de um Aparato antigo, recuperando até 15% do custo de um Aparato nível 3, até 25% do custo de um aparato nível 4,  até 35% do custo de um Aparato nível 5 e até 50% do custo de um Aparato nível 6. Aparatos de nível 1 e 2 não podem ser reutilizados.
Possuir vários estilos permite que um tecmaturgo possa tanto acessar novos inventos quanto adaptar os que já possua, fazendo com que ser convertidos para a utilização de matrizes energéticas de estilos tecmatúrgicos diferentes, muitas vezes podendo assim reativar inventos criados por outros tecmaturgos.  


{| class="organiza_trad"
{| class="organiza_trad"
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|  
|  


===Capacete Mecânico=== <!--T:526-->
===Capacete Mecânico===  


<!--T:527-->
'''Ofício''': Tecmaturgo 1<br/>
'''Ofício''': Inventor 1<br/>
'''CD''': 13<br/>
'''CD''': 13<br/>
'''Componente''': Metal, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
'''Componente''': Metal, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
Linha 55: Linha 54:
<!--T:528-->
<!--T:528-->
Um capacete feito de peças de metal e algum plástico extremamente rígido que parece interagir com ondas cerebrais em padrões quase invisíveis de cores.
Um capacete feito de peças de metal e algum plástico extremamente rígido que parece interagir com ondas cerebrais em padrões quase invisíveis de cores.
*'''''1 ponto de Energia'''''.  Com uma ação bônus, você adiciona 1 à sua CA.
*'''''1 ponto de Energia'''''.  Com uma ação bônus, você adiciona 1 à sua CA pelo próximo minuto.
*'''''1 ponto de Energia'''''. Com uma ação bônus, você pode enviar um ruído de alta frequência de seu capacete. Todas as criaturas a até 10 pés de você devem realizar uma salvaguarda de Constituição, em uma falha elas ficam Surdas até o início de seu próximo turno.
*'''''1 ponto de Energia'''''. Com uma ação bônus, você pode enviar um ruído de alta frequência de seu capacete. Todas as criaturas a até 10 pés de você devem realizar uma salvaguarda de Constituição, em uma falha elas ficam Surdas até o início de seu próximo turno.


Linha 63: Linha 62:
|
|


===Célula de Energia=== <!--T:530-->
===Célula de Energia===
<!--T:530-->


{| class="wikitable" style="text-align:center; float:right; margin: 0 0 10px 10px"
|- style="font-weight:bold;"
! colspan="3" | — Cálculo de tempo
! colspan="2" | 20 Natural —
|- style="font-weight:bold; background-color:#CCC;"
| Nível
| 1 ponto
| Adicional
| Base
| Bônus
|-
| 1
| 1 hora
| 30 min
| 1
| 1
|- style="background-color:#F3F3F3;"
| 2
| 50 min
| 25 min
| 2
| 1
|-
| 3
| 40 min
| 20 min
| 3
| 2
|- style="background-color:#F3F3F3;"
| 4
| 30 min
| 15 min
| 4
| 2
|-
| 5
| 20 min
| 10 min
| 5
| 3
|- style="background-color:#F3F3F3;"
| 6
| 10 min
| 5 min
| -
| -
|}
<!--T:531-->
<!--T:531-->
'''Ofício''': Inventor 1<br/>
'''Ofício''': Tecmaturgo 1<br/>
'''CD''': 11<br/>
'''CD''': 13<br/>
'''Componente''': Material base e Conjunto de Ofício<br/>
'''Componente''': Material base e Conjunto de Ofício<br/>
'''Valor''': *<br/>
'''Valor''': 5 PO +
'''Tempo''': *


<!--T:532-->
<!--T:532-->
Uma célula de energia permite ativar um aparato. Para cada ponto de energia que a célula armazene, seu custo aumenta em 5 PO, até o máximo de 25 PO para uma célula com 5 de energia.  
Uma célula possui uma quantidade de energia definida em sua criação, até o máximo de 5 pontos de Energia. Cada ponto de energia contido na célula aumenta seu valor de criação em 5 PO. Cada vez que essa fórmula é escolhida, ela deve ser atribuída a um estilo tecmatúrgico.
<div style="text-indent: 30px;">O tempo /custo para criar uma Célula de Energia é de 5 PO para o primeiro ponto de energia e +5 PO para cada ponto adicional, até um máximo de 25 PO.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Diferente de outras fórmulas, o tempo necessário para criar uma célula não é baseado no valor de PO/dia, com esse tempo sendo calculado utilizando 1 hora de trabalho base, com adicional de 30 minutos para cada ponto de energia acima do primeiro. Para cada nível de Ofício, o tempo necessário para criar uma célula é reduzido de acordo com a tabela de Cálculo de Tempo.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Células não podem ser recarregadas, uma vez que esgotem sua energia, elas são descartáveis e sua reciclagem retorna 1/10 do valor investido.</div>
''''''20 natural'''''. A célula é criada com uma quantidade de pontos de energia adicionais conforme a tabela 20 natural, podendo exceder o máximo de 5 pontos de energia.
''''''20 natural'''''. A célula possui 50% mais pontos de Energia
|-
|-
|
|


===Escaladeira=== <!--T:570-->
===Escaladeira=== <!--T:570-->
'''Ofício''': Inventor 1<br/>
'''Ofício''': Tecmaturgo 1<br/>
'''CD''':  13<br/>
'''CD''':  13<br/>
'''Componente''': Metal, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
'''Componente''': Metal, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
Linha 95: Linha 140:


===Lentes de Explorador=== <!--T:572-->
===Lentes de Explorador=== <!--T:572-->
'''Ofício''': Inventor 1<br/>
'''Ofício''': Tecmaturgo 1<br/>
'''CD''': 13<br/>
'''CD''': 13<br/>
'''Componente''': Vidro ou cristal, célula de energia, componentes incomuns e Conjunto de Ofício<br/>
'''Componente''': Vidro ou cristal, célula de energia, componentes incomuns e Conjunto de Ofício<br/>
Linha 109: Linha 154:


===Lentes de Rapina=== <!--T:574-->
===Lentes de Rapina=== <!--T:574-->
'''Ofício''': Inventor 1<br/>
'''Ofício''': Tecmaturgo 1<br/>
'''CD''':  14<br/>
'''CD''':  14<br/>
'''Componente''': Vidro ou cristal, célula de energia, componentes incomuns e Conjunto de Ofício<br/>
'''Componente''': Vidro ou cristal, célula de energia, componentes incomuns e Conjunto de Ofício<br/>
Linha 124: Linha 169:


===Necropulso=== <!--T:576-->
===Necropulso=== <!--T:576-->
'''Ofício''': Inventor 1<br/>
'''Ofício''': Tecmaturgo 1<br/>
'''CD''': 13<br/>
'''CD''': 13<br/>
'''Componente''': Metal, couro, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
'''Componente''': Metal, couro, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
Linha 139: Linha 184:
===Núcleo de Energia=== <!--T:533-->
===Núcleo de Energia=== <!--T:533-->


{| class="wikitable" style="text-align:center; float:right; margin: 0 0 10px 10px;"
|- style="font-weight:bold;"
! colspan="3" | — Cálculo de tempo
! colspan="2" | 20 Natural —
|- style="font-weight:bold; background-color:#CCC;"
| Nível
| 1 ponto
| Adicional
| Base
| Bônus
|-
| 1
| 2 hora
| 1 hora
| 1
| 0
|- style="background-color:#F3F3F3;"
| 2
| 1:40 horas
| 50 min
| 2
| 1
|-
| 3
| 1:20 horas
| 40 min
| 3
| 1
|- style="background-color:#F3F3F3;"
| 4
| 1 hora
| 30 min
| 4
| 1d2
|-
| 5
| 40 min
| 20 min
| 5
| 1d3
|- style="background-color:#F3F3F3;"
| 6
| 20 min
| 10 min
| -
| -
|}
<!--T:534-->
<!--T:534-->
'''Ofício''': Inventor 1<br/>
'''Ofício''': Tecmaturgo 1<br/>
'''CD''': 13<br/>
'''CD''': 13<br/>
'''Componente''': Material base e Conjunto de Ofício<br/>
'''Componente''': Material base raro e Conjunto de Ofício<br/>
'''Valor''': 50 PO +<br/>
'''Valor''': 60 PO +<br/>


<!--T:535-->
<!--T:535-->
Os Núcleos de Energia são similares a Células de Energia, podendo ter como base diversas fontes, como a Hextec, a Quimtec, magia ou até mesmo inscrições rúnicas. Assim como as células, os núcleos fornecem pontos de Energia para ativar Aparatos, mas diferente delas, os núcleos podem ser recarregados.  
Os Núcleos de Energia são similares a Células de Energia, podendo ter como base diversas fontes, como a Hextec, a Quimtec, magia ou até mesmo inscrições rúnicas. Assim como as células, os núcleos fornecem pontos de Energia para ativar Aparatos, mas diferente delas, os núcleos podem ser recarregados.  
<div style="text-indent: 30px;">Para cada ponto de energia além do primeiro que o núcleo seja feito para armazenar, seu custo aumenta em 10 PO, até o máximo de 100 PO para um núcleo com 5 de energia.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Um Núcleo tem valor base de 50 PO +10 PO por ponto de energia até o máximo de 5 pontos de energia. Diferente de outras fórmulas, o tempo necessário para criar um Núcleo  não é baseado no valor de PO/dia, com esse tempo sendo calculado utilizando 2 horas de trabalho base, com adicional de 30 minutos para cada ponto de energia acima do primeiro. Para cada nível de Ofício, o tempo necessário para criar uma célula é reduzido de acordo com a tabela de Cálculo de Tempo.</div>
<div style="text-indent: 30px;">'''''Recarga Tecmatúrgica'''''. Núcleos podem ser recarregados por Tecmaturgos através de concentração com o núcleo em contato direto com as mãos do Tecmaturgo que canaliza sua energia para recarregar um núcleo. Um Tecmaturgo só pode recarregar um núcleo em um número de pontos de Energia que ele tiver disponível, recarregando 1 ponto de energia por tempo variável de acordo com o nível do Tecmaturgo: 1 hora no nível 1, meia hora no nível 4, 15 minutos no nível 8, 10 minutos no nível 13, 5 minutos no nível 18, 1 minuto no nível 20.</div>
'''''20 natural'''''. O Núcleo é criado com uma quantidade de pontos de energia adicionais conforme a tabela 20 natural, podendo exceder o máximo de 5 pontos de energia.
<div style="text-indent: 30px;">'''''Recarga'''''. Uma criatura que não seja um Tecmaturgo pode recarregar o núcleo, para isso, ela deve ser bem sucedida em um teste de Tecnologia ou de Arcanismo CD 20 + a quantidade de energia do núcleo. Em caso de magia, cada 3 pontos de mana ou 2 pontos de Ki recarregam 1 ponto de energia do Núcleo.</div>
'''''20 natural'''''. O Núcleo é capaz de armazenar +1d3 pontos de Energia
|-
|-
|
|


===Propulsor Médico=== <!--T:578-->
===Propulsor Médico=== <!--T:578-->
'''Ofício''': Inventor 1<br/>
'''Ofício''': Tecmaturgo 1<br/>
'''CD''': 13<br/>
'''CD''': 13<br/>
'''Componente''': Metal, produtos químicos, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
'''Componente''': Metal, produtos químicos, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
Linha 163: Linha 253:
*'''''1 ponto de Energia'''''. Utilizando uma ação, você pode utilizar a carga desse Aparato para estabilizar uma criatura ou restaurar pontos de vida de uma criatura que possua ao menos 1 ponto de vida. Ao fazer isso, você deve escolher um alvo que esteja adjacente à você, essa criatura recebe pontos de vida igual à 2 vezes seu modificador de Inteligência (mínimo de 2). Esse recurso não tem efeito sobre mortos-vivos.
*'''''1 ponto de Energia'''''. Utilizando uma ação, você pode utilizar a carga desse Aparato para estabilizar uma criatura ou restaurar pontos de vida de uma criatura que possua ao menos 1 ponto de vida. Ao fazer isso, você deve escolher um alvo que esteja adjacente à você, essa criatura recebe pontos de vida igual à 2 vezes seu modificador de Inteligência (mínimo de 2). Esse recurso não tem efeito sobre mortos-vivos.
*'''''2 pontos de Energia'''''. Utilizando uma ação, você pode utilizar esse Aparato para remover 1 ponto de exaustão de uma criatura, uma criatura só pode receber esse efeito uma vez por descanso longo.
*'''''2 pontos de Energia'''''. Utilizando uma ação, você pode utilizar esse Aparato para remover 1 ponto de exaustão de uma criatura, uma criatura só pode receber esse efeito uma vez por descanso longo.
'''''20 natural'''''. Tabela “Obras-Primas Gerais”
|-
|
===Reator de Energia=== <!--T:578-->
{| class="wikitable" style="text-align:center;float:right; margin:0 0 10px 10px;"
|- style="font-weight:bold;"
! colspan="6" | — Reator —
|- style="font-weight:bold; background-color:#CCC;"
|
|
|
| colspan="3" | — Auto Recarga —
|- style="font-weight:bold; background-color:#CCC;"
| Categoria
| Energia Máxima
| PO
| Zona de Magia Fraca
| Zona de Magia Média
| Zona de Magia Forte
|-
| 1
| 5
| 100
| 2 horas
| 1 hora
| 30 minutos
|- style="background-color:#F3F3F3;"
| 2
| 6
| 150
| 1 hora
| 30 minutos
| 15 minutos
|-
| 3
| 7
| 200
| 30 minutos
| 15 minutos
| 10 minutos
|- style="background-color:#F3F3F3;"
| 4
| 8
| 250
| 15 minutos
| 10 minutos
| 5 minutos
|-
| 5
| 9
| 350
| 10 minutos
| 5 minutos
| 2 minutos
|- style="background-color:#F3F3F3;"
| 6
| 10
| 500
| 5 minutos
| 2 minutos
| 1 minuto
|}
'''Ofício''': Tecmaturgo 1 a 6<br/>
'''CD''': 13, 15, 17, 19, 21, 23<br/>
'''Componente''':Material base Raríssimo e Conjunto de Ofício<br/>
'''Valor''': *
Os Reatores são avanços em relação aos Núcleos de Energia, podendo ser recarregados normalmente como Núcleos mas também possuindo uma capacidade de recarga automática. A recarga é feita drenando energia mágica do ambiente de forma invisível, mesmo para detecção de magia. A auto recarga é feita dependendo da categoria do Reator e a velocidade é influenciada pelo nível de magia do ambiente.
'''Auto Recarga'''. Com base na potência da Zona de Magia e em sua Categoria, um Reator recarrega 1 ponto de energia em um espaço de tempo determinado na tabela de Reator
'''''20 natural'''''. Tabela “Obras-Primas Gerais”
'''''20 natural'''''. Tabela “Obras-Primas Gerais”
|}
|}
{| class="organiza_trad"
{| class="organiza_trad"
|-
|-
!  
!
 
==Nível 2== <!--T:579-->
==Nível 2== <!--T:579-->
|-
|-
Linha 173: Linha 335:


===Equipamento de Mergulho=== <!--T:580-->
===Equipamento de Mergulho=== <!--T:580-->
'''Ofício''': Inventor 2<br/>
'''Ofício''': Tecmaturgo 2<br/>
'''CD''': 15<br/>
'''CD''': 15<br/>
'''Componente''': Metal, borracha, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
'''Componente''': Metal, borracha, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
Linha 189: Linha 351:


<!--T:537-->
<!--T:537-->
'''Ofício''': Inventor 2<br/>
'''Ofício''': Tecmaturgo 2<br/>
'''CD''': 15<br/>
'''CD''': 15<br/>
'''Componente''': Metal, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
'''Componente''': Metal, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
Linha 203: Linha 365:


===Infusor de Adrenocromo=== <!--T:582-->
===Infusor de Adrenocromo=== <!--T:582-->
'''Ofício''': Inventor 2<br/>
'''Ofício''': Tecmaturgo 2<br/>
'''CD''': 15<br/>
'''CD''': 15<br/>
'''Componente''': Metal, borracha, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
'''Componente''': Metal, borracha, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
Linha 217: Linha 379:


===Luvas do Mestre Artesão=== <!--T:584-->
===Luvas do Mestre Artesão=== <!--T:584-->
'''Ofício''': Inventor 2<br/>
'''Ofício''': Tecmaturgo 2<br/>
'''CD''': 15<br/>
'''CD''': 15<br/>
'''Componente''': Tecido, Couro, Metal,  célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
'''Componente''': Tecido, Couro, Metal,  célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
Linha 231: Linha 393:


===Manto Holográfico=== <!--T:586-->
===Manto Holográfico=== <!--T:586-->
'''Ofício''': Inventor 2<br/>
'''Ofício''': Tecmaturgo 2<br/>
'''CD''': 15<br/>
'''CD''': 15<br/>
'''Componente''': Couro, metal, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
'''Componente''': Couro, metal, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
Linha 245: Linha 407:


===Modulador de Voz=== <!--T:588-->
===Modulador de Voz=== <!--T:588-->
'''Ofício''': Inventor 2<br/>
'''Ofício''': Tecmaturgo 2<br/>
'''CD''': 15<br/>
'''CD''': 15<br/>
'''Componente''': Metal, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
'''Componente''': Metal, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
Linha 270: Linha 432:


<!--T:540-->
<!--T:540-->
'''Ofício''': Inventor 3<br/>
'''Ofício''': Tecmaturgo 3<br/>
'''CD''': 17<br/>
'''CD''': 17<br/>
'''Componente''': Par de botas, metal, célula de energia, Conjunto de Ofício<br/>
'''Componente''': Par de botas, metal, célula de energia, Conjunto de Ofício<br/>
Linha 282: Linha 444:
<!--T:542-->
<!--T:542-->
'''''20 natural'''''. Tabela “Obras-Primas Gerais”
'''''20 natural'''''. Tabela “Obras-Primas Gerais”
|-
|
===Célula Avançada===
'''Ofício''': Tecmaturgo 3<br/>
'''CD''': 17<br/>
'''Componente''': Material base (incomum) e Conjunto de Ofício<br/>
'''Valor''': 25 PO +
Células avançadas podem conter mais energia que uma célula comum, com o máximo de 10 pontos de energia para uma célula, com esses pontos adicionais normalmente encarecendo bastante o preço de uma célula.
Uma célula avançada possui uma quantidade de energia definida em sua criação, começando em 5 até o máximo de 10 pontos de Energia. Cada ponto de energia contido na célula aumenta seu valor de criação em 5 PO.
Diferente de outras fórmulas, o tempo necessário para criar uma célula avançada não é baseado no valor de PO/dia, com esse tempo sendo calculado utilizando 2 horas de trabalho base, com adicional de 30 minutos para cada ponto de energia acima do primeiro. Para cada nível de Ofício, o tempo necessário para criar uma célula é reduzido de acordo com a tabela de Cálculo de Tempo.
''''''20 natural'''''. A célula avançada é criada com uma quantidade de pontos de energia adicionais conforme a tabela 20 natural, podendo exceder o máximo de 10 pontos de energia.
|-
|-
|
|


===Gatilho de Sobrecarga === <!--T:591-->
===Gatilho de Sobrecarga === <!--T:591-->
'''Ofício''': Inventor 3<br/>
'''Ofício''': Tecmaturgo 3<br/>
'''CD''':  17<br/>
'''CD''':  17<br/>
'''Componente''': Metal, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
'''Componente''': Metal, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
Linha 300: Linha 480:


===Leitor Tanótico=== <!--T:593-->
===Leitor Tanótico=== <!--T:593-->
'''Ofício''': Inventor 3<br/>
'''Ofício''': Tecmaturgo 3<br/>
'''CD''': 17<br/>
'''CD''': 17<br/>
'''Componente''': Metal, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
'''Componente''': Metal, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
Linha 315: Linha 495:


===Mochila a Jato=== <!--T:595-->
===Mochila a Jato=== <!--T:595-->
'''Ofício''': Inventor 3<br/>
'''Ofício''': Tecmaturgo 3<br/>
'''CD''':  17<br/>
'''CD''':  17<br/>
'''Componente''': Metal, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
'''Componente''': Metal, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
Linha 329: Linha 509:


===Motor Portátil=== <!--T:543-->
===Motor Portátil=== <!--T:543-->
'''Ofício''': Inventor 3<br/>
 
'''Ofício''': Tecmaturgo 3<br/>
'''CD''': 18<br/>
'''CD''': 18<br/>
'''Componente''': Metal, graxa e Conjunto de Ofício<br/>
'''Componente''': Metal, graxa e Conjunto de Ofício<br/>
Linha 338: Linha 519:
<div style="text-indent: 30px;">Ao criar o motor, deve ser definido qual é a fonte de energia primária do mesmo. As fontes mais comuns são “energética” (utilizando células, núcleos e núcleos automáticos) magia (utilizando mana) e combustão (utilizando reações químicas)</div>
<div style="text-indent: 30px;">Ao criar o motor, deve ser definido qual é a fonte de energia primária do mesmo. As fontes mais comuns são “energética” (utilizando células, núcleos e núcleos automáticos) magia (utilizando mana) e combustão (utilizando reações químicas)</div>
'''''20 natural'''''. Tabela “Obras-Primas Gerais”
'''''20 natural'''''. Tabela “Obras-Primas Gerais”
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin: auto auto 20px 20px; float:right; background-color:#F8F9FA;"
|- style="font-weight:bold; background-color:#B4A7D6;"
! colspan="7" | Núcleo Automático
|- style="text-align:left;"
|
|
|
|
| colspan="3" style="text-align:center; font-weight:bold;" | - Auto Recarga -
|- style="font-weight:bold;"
| Categoria
| Máximo
| Valor
| style="font-weight:normal; text-align:left;" |
| Magia Fraca
| Magia Média
| Magia Forte
|- style="background-color:#B4A7D6;"
| 1
| 1
| 100 PO
| style="text-align:left;" |
| 2 horas
| 1 hora
| 30 minutos
|-
| 2
| 4
| 300 PO
| style="text-align:left;" |
| 1 hora
| 30 minutos
| 15 minutos
|- style="background-color:#B4A7D6;"
| 3
| 6
| 600 PO
| style="text-align:left;" |
| 20 minutos
| 10 minutos
| 5 minutos
|-
| 4
| 8
| 1.200 PO
| style="text-align:left;" |
| 10 minuto
| 5 minutos
| 2 minutos
|- style="background-color:#B4A7D6;"
| 5
| 10
| 2.400 PO
| style="text-align:left;" |
| 4 minutos
| 2 minutos
| 1 minuto
|}
|-
|
===Núcleo Automático=== <!--T:545-->
<!--T:546-->
'''Ofício''': Inventor 3<br/>
'''CD''': 17<br/>
'''Componente''': Material base e Conjunto de Ofício<br/>
'''Valor''': *<br/>


<!--T:547-->
Os Núcleos Automáticos são avanços em relação a um Núcleo de Energia, possuindo a capacidade de recarga automática drenando energia mágica do ambiente de forma invisível, mesmo para detecção de magia. A auto recarga é feita dependendo da categoria do núcleo e a velocidade é influenciada pelo nível de magia do ambiente.
<div style="text-indent: 30px;">O valor de criação de um Núcleo Automático é baseado em sua categoria, conforme a tabela Núcleo Automático. Ao ser criado, um núcleo automático tem metade de sua carga máxima.
Recarga Tecmatúrgica. Núcleos Automáticos também podem ser recarregados por Tecmaturgos através de concentração com o núcleo em contato direto com as mãos do Tecmaturgo que canaliza sua energia para recarregar um núcleo. Um Tecmaturgo só pode recarregar um núcleo em um número de pontos de Energia que ele tiver disponível, recarregando 1 ponto de energia por tempo variável de acordo com o nível do Tecmaturgo: 1 hora no nível 1, meia hora no nível 4, 15 minutos no nível 8, 10 minutos no nível 13, 5 minutos no nível 18, 1 minuto no nível 20.</div>
<div style="text-indent: 30px;">'''''Recarga'''''. Uma criatura que não seja um Tecmaturgo pode recarregar o núcleo, para isso, ela deve ser bem sucedida em um teste de Tecnologia ou de Arcanismo CD 20 + a quantidade de energia do núcleo. Em caso de magia, cada 3 pontos de mana ou 2 pontos de Ki recarregam 1 ponto de energia do Núcleo.</div>
'''''20 natural'''''. Cada ponto de energia leva apenas 30 minutos.
|-
|-
|
|


===Ressuscitador Elemental=== <!--T:597-->
===Ressuscitador Elemental=== <!--T:597-->
'''Ofício''': Inventor 3<br/>
'''Ofício''': Tecmaturgo 3<br/>
'''CD''': 18<br/>
'''CD''': 18<br/>
'''Componente''': Metal, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
'''Componente''': Metal, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
Linha 435: Linha 542:


===Amplificador Defensivo===  <!--T:599-->
===Amplificador Defensivo===  <!--T:599-->
'''Ofício''': Inventor 4<br/>
'''Ofício''': Tecmaturgo 4<br/>
'''CD''': 19<br/>
'''CD''': 19<br/>
'''Componente''': Metal, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
'''Componente''': Metal, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
Linha 449: Linha 556:


===Amplificador Ofensivo===  <!--T:601-->
===Amplificador Ofensivo===  <!--T:601-->
'''Ofício''': Inventor 4<br/>
'''Ofício''': Tecmaturgo 4<br/>
'''CD''': 19<br/>
'''CD''': 19<br/>
'''Componente''': Metal, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
'''Componente''': Metal, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
Linha 463: Linha 570:


===Armazenador de Energia Residual===  <!--T:603-->
===Armazenador de Energia Residual===  <!--T:603-->
'''Ofício''': Inventor 4<br/>
'''Ofício''': Tecmaturgo 4<br/>
'''CD''': 19<br/>
'''CD''': 19<br/>
'''Componente''': Metal, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
'''Componente''': Metal, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
Linha 477: Linha 584:


===Diadema Neuro Adaptável=== <!--T:548-->
===Diadema Neuro Adaptável=== <!--T:548-->
'''Ofício''': Inventor 4<br/>
'''Ofício''': Tecmaturgo 4<br/>
'''CD''': 19<br/>
'''CD''': 19<br/>
'''Componente''': Metal, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
'''Componente''': Metal, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
Linha 496: Linha 603:


<!--T:552-->
<!--T:552-->
'''Ofício''': Inventor 4<br/>
'''Ofício''': Tecmaturgo 4<br/>
'''CD''': 20<br/>
'''CD''': 20<br/>
'''Componente''': Metal, motor e Conjunto de Ofício<br/>
'''Componente''': Metal, motor e Conjunto de Ofício<br/>
Linha 509: Linha 616:


===Sapatos Flutuantes=== <!--T:605-->
===Sapatos Flutuantes=== <!--T:605-->
'''Ofício''': Inventor 4<br/>
'''Ofício''': Tecmaturgo 4<br/>
'''CD''': 19<br/>
'''CD''': 19<br/>
'''Componente''': Metal, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
'''Componente''': Metal, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
Linha 529: Linha 636:


<!--T:555-->
<!--T:555-->
'''Ofício''': Inventor 5<br/>
'''Ofício''': Tecmaturgo 5<br/>
'''CD''': 24<br/>
'''CD''': 24<br/>
'''Componente''': Metal, motor e Conjunto de Ofício<br/>
'''Componente''': Metal, motor e Conjunto de Ofício<br/>
Linha 544: Linha 651:


<!--T:558-->
<!--T:558-->
'''Ofício''': Inventor 5<br/>
'''Ofício''': Tecmaturgo 5<br/>
'''CD''': 20<br/>
'''CD''': 20<br/>
'''Componente''': Gel, componentes raríssimos e Conjunto de Ofício<br/>
'''Componente''': Gel, componentes raríssimos e Conjunto de Ofício<br/>
Linha 560: Linha 667:


===Motor de Artilharia=== <!--T:607-->
===Motor de Artilharia=== <!--T:607-->
'''Ofício''': Inventor 5<br/>
'''Ofício''': Tecmaturgo 5<br/>
'''CD''': 21<br/>
'''CD''': 21<br/>
'''Componente''': Metal, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
'''Componente''': Metal, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
Linha 574: Linha 681:


===Raio Congelante=== <!--T:609-->
===Raio Congelante=== <!--T:609-->
'''Ofício''': Inventor 5<br/>
'''Ofício''': Tecmaturgo 5<br/>
'''CD''': 21<br/>
'''CD''': 21<br/>
'''Componente''': Metal, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
'''Componente''': Metal, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
Linha 592: Linha 699:


===Calculadora de Possibilidade Quântica=== <!--T:611-->
===Calculadora de Possibilidade Quântica=== <!--T:611-->
'''Ofício''': Inventor 6<br/>
'''Ofício''': Tecmaturgo 6<br/>
'''CD''': 23<br/>
'''CD''': 23<br/>
'''Componente''': Metal, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
'''Componente''': Metal, célula de energia e Conjunto de Ofício<br/>
Linha 611: Linha 718:


<!--T:562-->
<!--T:562-->
'''Ofício''': Inventor 6<br/>
'''Ofício''': Tecmaturgo 6<br/>
'''CD''': 23<br/>
'''CD''': 23<br/>
'''Componente''': Hexita, metal e Conjunto de Ofício<br/>
'''Componente''': Hexita, metal e Conjunto de Ofício<br/>