REMOVA OS ANÚNCIOS!

Apoiando através de https://apoia.se/arddhu a partir do tier de Apoiador, você pode navegar na wiki sem anúncios e ainda colabora com o projeto!

Ofício: Armeiro/en: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
(Criou página com ''''Craft''': Gunsmith 2<br/> '''DC''': 15<br/> '''Component''': Metal and Craft Set<br/> '''Value''': 15 GP<br/>')
(Criou página com ''''Attribute''': The attribute for tests related to Gunsmith Craft is Wisdom.')
Linha 68: Linha 68:
===Pressured Barrel===
===Pressured Barrel===


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Craft''': Gunsmith 3<br/>
'''Ofício''': Armeiro 3<br/>
'''DC''': 17<br/>
'''CD''': 17<br/>
'''Component''': Metal and Craft Set<br/>
'''Componente''': Metal e Conjunto de Ofício<br/>
'''Value''': 25 GP<br/>
'''Valor''': 25 PO<br/>
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Edição das 19h09min de 22 de fevereiro de 2023

Outros idiomas:

Este artigo está em conformidade com a versão 0.94 do Runarcana RPG

Gunsmith Craft lets you design, craft, repair, and even improvise firearms and gunpowder-based weapons like bombs and grenades. In addition to this, you become able to unjam a weapon with a greater degree of success as well as having a better knowledge of how to use firearms more accurately and effectively.

Attribute: The attribute for tests related to Gunsmith Craft is Wisdom.

Synergies: Using the Gunsmith Set, you can use this Craft with the following skills, enabling some effects:

  • Arcana, History, Investigation. Your mastery with firearms grants you additional information, such as the possibility of a firearm's origin, techniques used to make it, and even deductions regarding its arcane capabilities.

Gunsmith Set

With the Gunsmith Set you can create firearms and ammunition of the most different types, including flintlock pistols, revolvers, among others. For this you need to have a space to heat the metal, melt it to create pipes and a press to encapsulate ammunition.

Content: A Gunsmith's Set includes molds, tweezers, charcoal, metal scraps, gunpowder and ammo press.

Formulas for the Gunsmith Craft

Level 1

Twisted Barrel Rifling

Craft: Gunsmith 1
DC: 13
Component: Metal, Craft Set
Value: 5 GP

Riding the barrel of a weapon causes the shots fired by it to be internally guided, causing the ammunition fired to have an increase in accuracy.

The weapon's error and critical margin are reduced by 1.

20 natural. The margin of error is reduced by 2.

Level 2

Short Barrel

Craft: Gunsmith 2
DC: 15
Component: Metal and Craft Set
Value: 15 GP

You know how to shorten the barrel of a medium or long weapon, making it have greater impact power but not the same maximum range.

The weapon loses its maximum range and can only make attacks at its normal range. When shots fired by this weapon hit a target, if the target is up to 1 size category larger, knocks the target back 10 feet.

20 natural. General Masterpieces

Level 3

Pressured Barrel

Craft: Gunsmith 3
DC: 17
Component: Metal and Craft Set
Value: 25 GP

Modificar o cano de uma arma para fazer com que a pressão exercida no disparo seja ainda maior, faz com que seu poder destrutivo aumente.

A arma causa 1 categoria de dano a mais, mas o valor de Força necessário aumenta em 1.

20 natural. O valor de Força necessário não é modificado

Nível 4

Cano Elemental Maior

Ofício: Armeiro 4
CD: 19
Componente: Metal, pedras preciosas e Conjunto de Ofício
Valor: 50 PO

Você pode mesclar pedras preciosas na liga do cano, fazendo com que ela não perca suas propriedades e modifique o comportamento dos disparos.

O dano causado pela arma se torna antimônico, plasmático, glacial ou incinerante. Você escolhe o tipo de dano ao fazer a modificação.

20 natural. Obras-primas gerais

Munição Luminar

Ofício: Armeiro 4
CD: 19
Componente: Base Luminar e Conjunto de Ofício
Valor: *

Você aprende a criar munição para armas de fogo com trama luminar após a mesma já ter passado pelo processo alquímico necessário.

O valor e efeito de uma munição feita com Trama Luminar segue as regras descritas no Capítulo 14: Recompensas - Materiais Raros.

20 natural. Você preserva 25% da trama luminar que pode ser usada para outras criações.

Munição Sombria

Ofício: Armeiro 4
CD: 19
Componente: Base Sombria e Conjunto de Ofício
Valor: * Você aprende a criar munição para armas de fogo com trama sombria após a mesma já ter passado pelo processo alquímico necessário.

O valor de uma munição feita com Trama Sombria segue as regras descritas no Capítulo 14: Recompensas - Materiais Raros.

20 natural. Você preserva 25% da trama sombria que pode ser usada para outras criações.

Nível 5

Modificação Elemental Maior

Ofício: Armeiro 5
CD: 19
Componente: Metal, pedras preciosas e Conjunto de Ofício
Valor: 100 PO

Mesclar as pedras preciosas em uma arma de forma ainda mais poderosa, faz com que a arma faça disparos elementais poderosíssimos.

O dano causado pela arma se torna antimônico, plasmático, glacial ou incinerante e o alvo recebe o efeito ligado a esse elemento conforme a tabela “Efeitos para Magias por Tipo de Dano”. Você escolhe o tipo de dano ao fazer a modificação.

20 natural. Obras-primas gerais

Nível 6

Pressão Infernal

Ofício: Armeiro 6
CD: 22
Componente: Metal e Conjunto de Ofício
Valor: 200 PO

Modificar ainda mais o cano de uma arma, com cálculos precisos, para fazer com que a pressão exercida no disparo seja a maior possível, faz com que seu poder destrutivo aumente de forma considerável.

A arma causa 2 categorias de dano a mais, mas o valor de Força necessário aumenta em 1.

20 natural. O valor de Força necessário não é modificado