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Ofício: Armeiro: mudanças entre as edições
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'''''20 natural'''''. O valor de Força necessário não é modificado | '''''20 natural'''''. O valor de Força necessário não é modificado | ||
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Edição das 16h41min de 22 de fevereiro de 2023
Fórmulas do Ofício de Armeiro
Nível 1
Cano de Alma Raiada
Ofício: Armeiro 1
CD: 13
Componente: Metal e Conjunto de Ofício
Valor: 5 PO
Raiar o cano de uma arma, faz com que os tiros disparados por ela sejam guiados internamente, fazendo com que a munição disparada tenha um aumento em sua precisão.
20 natural. A margem de erro é reduzida em 2.
Nível 2
Cano Curto
Ofício: Armeiro 2
CD: 15
Componente: Metal e Conjunto de Ofício
Valor: 15 PO
Você sabe encurtar o cano de uma arma média ou longa, fazendo com que ela tenha um maior poder de impacto mas não tenha o mesmo alcance máximo.
20 natural. Obras-primas gerais
Nível 3
Cano sob Pressão
Ofício: Armeiro 3
CD: 17
Componente: Metal e Conjunto de Ofício
Valor: 25 PO
Modificar o cano de uma arma para fazer com que a pressão exercida no disparo seja ainda maior, faz com que seu poder destrutivo aumente.
20 natural. O valor de Força necessário não é modificado
Nível 4
Cano Elemental Maior
Ofício: Armeiro 4
CD: 19
Componente: Metal, pedras preciosas e Conjunto de Ofício
Valor: 50 PO
Você pode mesclar pedras preciosas na liga do cano, fazendo com que ela não perca suas propriedades e modifique o comportamento dos disparos.
20 natural. Obras-primas gerais
Munição Luminar
Ofício: Armeiro 4
CD: 19
Componente: Base Luminar e Conjunto de Ofício
Valor: *
Você aprende a criar munição para armas de fogo com trama luminar após a mesma já ter passado pelo processo alquímico necessário.
20 natural. Você preserva 25% da trama luminar que pode ser usada para outras criações.
Munição Sombria
Ofício: Armeiro 4
CD: 19
Componente: Base Sombria e Conjunto de Ofício
Valor: *
Você aprende a criar munição para armas de fogo com trama sombria após a mesma já ter passado pelo processo alquímico necessário.
20 natural. Você preserva 25% da trama sombria que pode ser usada para outras criações.
Nível 5
Modificação Elemental Maior
Ofício: Armeiro 5
CD: 19
Componente: Metal, pedras preciosas e Conjunto de Ofício
Valor: 100 PO
Mesclar as pedras preciosas em uma arma de forma ainda mais poderosa, faz com que a arma faça disparos elementais poderosíssimos.
20 natural. Obras-primas gerais
Nível 6
Pressão Infernal
Ofício: Armeiro 6
CD: 22
Componente: Metal e Conjunto de Ofício
Valor: 200 PO
Modificar ainda mais o cano de uma arma, com cálculos precisos, para fazer com que a pressão exercida no disparo seja a maior possível, faz com que seu poder destrutivo aumente de forma considerável.
20 natural. O valor de Força necessário não é modificado