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(A Tecmaturgia) |
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'''''Congelamento Completo'''''. A criatura começa a entrar em um processo de congelamento completo, fazendo uma jogada resistida contra o gelo verdadeiro espalhando-se pela sua corrente sanguínea. O tempo necessário para o congelamento completo de uma criatura é um número de rodadas igual ao dobro do modificador de Constituição dela (mínimo de 1). | '''''<span id="Congelamento_Completo">Congelamento Completo</span>'''''. A criatura começa a entrar em um processo de congelamento completo, fazendo uma jogada resistida contra o gelo verdadeiro espalhando-se pela sua corrente sanguínea. O tempo necessário para o congelamento completo de uma criatura é um número de rodadas igual ao dobro do modificador de Constituição dela (mínimo de 1). | ||
A cada rodada do processo de congelamento, a criatura deve fazer uma Salvaguarda de Constituição CD 20, em uma falha, ela recebe o dano da coluna Erro e se aproxima de estar completamente congelada. Quando alguma parte dessa criatura é completamente congelada, ela sofre os efeitos referentes ao congelamento dessa parte, conforme descrito na tabela de Congelamento Parcial. | A cada rodada do processo de congelamento, a criatura deve fazer uma Salvaguarda de Constituição CD 20, em uma falha, ela recebe o dano da coluna Erro e se aproxima de estar completamente congelada. Quando alguma parte dessa criatura é completamente congelada, ela sofre os efeitos referentes ao congelamento dessa parte, conforme descrito na tabela de Congelamento Parcial. | ||
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Uma criatura que esteja em Estase Gélida só pode ser removida dessa condição com o uso da magia desejo e em seguida da magia restauração maior. Após as duas magias serem conjuradas, a criatura sai momentaneamente da estase gélida e pode fazer uma nova salvaguarda contra a CD de congelamento, adicionando à essa jogada metade do bônus de Proficiência do conjurador da magia. Em um sucesso, ela recebe metade do dano da coluna Erro e ganha uma nova rodada. Para interromper novamente o processo do Congelamento Permanente é necessário acumular 2 sucessos sucessivos. Caso a criatura consiga esses dois sucessos, ela interrompe o processo e se liberta da Estase Gélida. Alternativamente, a criatura pode ser alvo de uma segunda magia de restauração maior para garantir um sucesso.</div> | Uma criatura que esteja em Estase Gélida só pode ser removida dessa condição com o uso da magia desejo e em seguida da magia restauração maior. Após as duas magias serem conjuradas, a criatura sai momentaneamente da estase gélida e pode fazer uma nova salvaguarda contra a CD de congelamento, adicionando à essa jogada metade do bônus de Proficiência do conjurador da magia. Em um sucesso, ela recebe metade do dano da coluna Erro e ganha uma nova rodada. Para interromper novamente o processo do Congelamento Permanente é necessário acumular 2 sucessos sucessivos. Caso a criatura consiga esses dois sucessos, ela interrompe o processo e se liberta da Estase Gélida. Alternativamente, a criatura pode ser alvo de uma segunda magia de restauração maior para garantir um sucesso.</div> | ||
Uma criatura que tenha morrido no processo de Congelamento Permanente não pode ser ressuscitada enquanto estiver nessa prisão de Gelo Verdadeiro. Para retirar a criatura do mesmo é necessária a conjuração combinada da magia desejo para quebrar momentaneamente o efeito do Gelo Verdadeiro seguida da conjuração da magia restauração maior feita duas vezes em uma mesma rodada. Quando isso é feito, o corpo pode ser recuperado para então ser alvo de ressurreição. | Uma criatura que tenha morrido no processo de Congelamento Permanente não pode ser ressuscitada enquanto estiver nessa prisão de Gelo Verdadeiro. Para retirar a criatura do mesmo é necessária a conjuração combinada da magia desejo para quebrar momentaneamente o efeito do Gelo Verdadeiro seguida da conjuração da magia restauração maior feita duas vezes em uma mesma rodada. Quando isso é feito, o corpo pode ser recuperado para então ser alvo de ressurreição. | ||
===Itens feitos com Gelo Verdadeiro=== | ===Itens feitos com Gelo Verdadeiro=== |