Anônimo

REMOVA OS ANÚNCIOS!

Apoiando através de https://apoia.se/arddhu a partir do tier de Apoiador, você pode navegar na wiki sem anúncios e ainda colabora com o projeto!

Magia: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Linha 215: Linha 215:
|
|
|51 - 52
|51 - 52
|<nowiki>Você ganha um vale que permite a você negar um efeito dessa tabela.</nowiki>
|Você ganha um vale que permite a você negar um efeito dessa tabela.
|-
|-
|03 - 04
|03 - 04
Linha 224: Linha 224:
|-
|-
|05 - 06
|05 - 06
|Você teleporta você e seus aliados para uma área a até 1 milha de onde vocês se encontram atualmente
|Você teleporta você e seus aliados para uma área a até 1 milha de onde vocês se encontram atualmente.
|
|
|55 - 56
|55 - 56
Linha 247: Linha 247:
|Você conjura a magia ''invocar elementais menores''.
|Você conjura a magia ''invocar elementais menores''.
|-
|-
|13 - 14
|Você fica inchado e parece uma bola, e ao invés de caminhar você rolará no chão. Isso dura por 1d4 turnos.
|
|
|
|63 - 64
|
|Você vomita um sapo e recebe 2 pontos de dano.
|
|
|-
|-
|15 - 16
|Uma tulipa brota em sua testa e ela fala coisas indevidas para você por 1 minuto, após esse tempo ela desaparece.
|
|
|
|65 - 66
|
|Role um d10. Sua altura muda em um valor igual a 3 cm x o resultado da rolagem. Se o valor for ímpar, você reduz. Se for par, você cresce.
|
|
|-
|-
|17 - 18
|Quando você for falar pelo próximo minuto, só sairá borboletas de sua boca.
|
|
|
|67 - 68
|
|Suas pernas esticam três vezes o comprimento delas e você recebe +10 de movimentação por 1d4 turnos.
|
|
|-
|-
|19 - 20
|Você começa a girar sem parar por 1d4 turnos, e perde sua ação durante esses turnos.
|
|
|
|69 - 70
|
|Você é teletransportado de volta para Bandópolis até o fim de seu próximo turno.
|
|
|-
|-
|21 - 22
|Você fica com um gosto roxo na boca e fica tentando descrever ele pelo próximo minuto.
|
|
|
|71 - 72
|
|Surgem 10d10 moedas de ouro caindo de seu nariz.
|
|
|-
|-
|23 - 24
|Todos os dedos de sua mão se transformam em cenouras e podem ser comidos normalmente. Eles reaparecem normalmente após 2 turnos. Você deixa cair qualquer coisa que esteja em suas mãos.
|
|
|
|73 - 74
|
|Você conjura ''metamorfose'' em si mesmo, caso falhe na salvaguarda você se transforma num poro até o fim da magia.
|
|
|-
|-
|25 - 26
|Você começa a flutuar por aí, substituindo seu deslocamento de caminhada por 1d6 turnos para 20 pés de deslocamento de voo.
|
|
|
|75 - 76
|
|Você fica paranóico em relação às batatas pelos próximos 1d6 dias, achando que elas estão planejando algo.
|
|
|-
|-
|27- 28
|Todo o pelo de seu corpo cai, mas volta a crescer em 1d4 dias.
|
|
|
|77 - 78
|
|Você compreende tudo o que o ambiente a sua volta estão dizendo pelo próximo dia, podendo ouvir o vento, a grama e as pedras.
|
|
|-
|-
|29 - 30
|Um bico de pássaro surge em sua cara, e pelas próximas 1d4 horas você não pode falar, apenas grasnar. A magia ''remover maldição'' pode acabar com esse efeito.
|
|
|
|79 - 80
|
|Uma barba feita de penas cresce em você, ela dura até que você espirre.
|
|
|-
|-
|31 - 32
|Você começa a rir histericamente por 1 minuto.
|
|
|
|81 - 82
|
|Você encontra um mapa manchado de café.
|
|
|-
|-
|33 - 34
|Você começa a cantar como uma acuâmina carmesim por 2d8 minutos.
|
|
|
|83 - 84
|
|Você rola essa tabela novamente 2 vezes, ignorando esse efeito caso o receba novamente.
|
|
|-
|-
|35 - 36
|Você conjura a magia ''invocar seres da floresta''.
|
|
|
|85 - 86
|
|Rode 1d10 e use esse valor como rolagem para essa tabela.
|
|
|-
|-
|37 - 38
|Você adquire um tom diferente. Você fica azul, caso já seja azul, você fica amarelo. A magia ''remover maldição'' pode acabar com esse efeito.
|
|
|
|87 - 88
|
|Você maximiza o dano de seu próximo ataque, seja ele físico ou mágico. Além disso, você conjura a mesma quantidade de pontos causados em rosas que se espalham em uma explosão após o golpe.
|
|
|-
|-
|39 - 40
|Um chapéu velho aparece em sua cabeça.
|
|
|
|89 - 90
|
|Você conjura a magia invocar elementais.
|
|
|-
|-
|41 - 42
|As pessoas que olham para você através de Glamour o vêem como um velho baixinho e carrancudo pelos próximos 5d6 dias. A magia remover maldição pode acabar com esse efeito.
|
|
|
|91 - 92
|
|Você ganha um vale para re-rolar nessa tabela. Quando você rolar um efeito que não goste, você pode escolher se manterá a primeira rolagem ou não.
|
|
|-
|-
|43 - 44
|Seus braços esticam três vezes o comprimento deles e você perde sua ação por 1 turno.
|
|
|
|93 - 94
|
|Você ganha imunidade a todos os tipos de dano e você pode ver o invisível por 1d4+1 turnos .
|
|
|-
|-
|45 - 46
|Uma garrafa vazia brota do chão na sua frente.
|
|
|
|95 - 96
|
|Você recupera todos os seus pontos de vida
|
|
|-
|-
|47 - 48
|Rode 1d10, subtraia de 100 e use esse valor como rolagem para essa tabela
|
|
|
|97 - 98
|
|Você recupera todos os seus espaços de magia gastos.
|
|
|-
|-
|49 - 50
|Você roda novamente essa tabela e o efeito acontece com um de seus aliados aleatoriamente. Caso esteja sozinho, com você.
|
|
|
|99 - 00
|
|Você recebe por 1d8 x 3 horas um Pulso Rúnico adicional a escolha do Mestre
|
|
|-
|-
</translate>
</translate>
0

edição