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Linha 211: | Linha 211: | ||
|'''Efeito''' | |'''Efeito''' | ||
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| | |01 - 02 | ||
|Role novamente nessa tabela todos os turnos até o final do combate, ignorando esse resultado caso o receba novamente | |Role novamente nessa tabela todos os turnos até o final do combate, ignorando esse resultado caso o receba novamente | ||
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Linha 217: | Linha 217: | ||
|<nowiki>Você ganha um vale que permite a você negar um efeito dessa tabela.</nowiki> | |<nowiki>Você ganha um vale que permite a você negar um efeito dessa tabela.</nowiki> | ||
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| | |03 - 04 | ||
|Você ouve tudo o que as árvores falam pelas próximas 1d4 semanas. | |Você ouve tudo o que as árvores falam pelas próximas 1d4 semanas. | ||
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Linha 223: | Linha 223: | ||
|Toda vez que você falar pelo próximo minuto, você estará gritando. | |Toda vez que você falar pelo próximo minuto, você estará gritando. | ||
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| | |05 - 06 | ||
|Você teleporta você e seus aliados para uma área a até 1 milha de onde vocês se encontram atualmente | |Você teleporta você e seus aliados para uma área a até 1 milha de onde vocês se encontram atualmente | ||
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Linha 229: | Linha 229: | ||
|Sua voz fica oscilando entre muito grave e muito aguda e você não consegue parar de falar por 1 minuto. | |Sua voz fica oscilando entre muito grave e muito aguda e você não consegue parar de falar por 1 minuto. | ||
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| | |07 - 08 | ||
|Um esquilo aparece em sua cabeça e ele começa a golpear ela com uma avelã por um minuto, É impossível retirá-lo. Receba 1 de dano e tenha desvantagem em jogadas de concentração. Ao fim do minuto, ele desaparece. | |Um esquilo aparece em sua cabeça e ele começa a golpear ela com uma avelã por um minuto, É impossível retirá-lo. Receba 1 de dano e tenha desvantagem em jogadas de concentração. Ao fim do minuto, ele desaparece. | ||
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Linha 235: | Linha 235: | ||
|Uma samambaia cresce de suas axilas causando coceira e um fedor terrível que afasta todos de você. Criaturas que se aproximem a até 10 pés de você devem fazer uma salvaguarda de Constituição, CD 18 ou ficam nauseados e começam a vomitar por 3 turnos. A salvaguarda pode ser refeita durante esses turnos. A samambaia dura 5 turnos. | |Uma samambaia cresce de suas axilas causando coceira e um fedor terrível que afasta todos de você. Criaturas que se aproximem a até 10 pés de você devem fazer uma salvaguarda de Constituição, CD 18 ou ficam nauseados e começam a vomitar por 3 turnos. A salvaguarda pode ser refeita durante esses turnos. A samambaia dura 5 turnos. | ||
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| | |09 - 10 | ||
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