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Linha 211: | Linha 211: | ||
|'''Efeito''' | |'''Efeito''' | ||
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|01- 02 | |01 - 02 | ||
|Role novamente nessa tabela todos os turnos até o final do combate, ignorando esse resultado caso o receba novamente | |Role novamente nessa tabela todos os turnos até o final do combate, ignorando esse resultado caso o receba novamente | ||
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|51- 52 | |51 - 52 | ||
|Você ganha um vale que permite a você negar um efeito dessa tabela. | |Você ganha um vale que permite a você negar um efeito dessa tabela. | ||
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|03- 04 | |03 - 04 | ||
|Você ouve tudo o que as árvores falam pelas próximas 1d4 semanas. | |Você ouve tudo o que as árvores falam pelas próximas 1d4 semanas. | ||
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|53- 54 | |53 - 54 | ||
|Toda vez que você falar pelo próximo minuto, você estará gritando. | |Toda vez que você falar pelo próximo minuto, você estará gritando. | ||
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|05- 06 | |05 - 06 | ||
|Você teleporta você e seus aliados para uma área a até 1 milha de onde vocês se encontram atualmente | |Você teleporta você e seus aliados para uma área a até 1 milha de onde vocês se encontram atualmente | ||
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|55- 56 | |55 - 56 | ||
|Sua voz fica oscilando entre muito grave e muito aguda e você não consegue parar de falar por 1 minuto. | |Sua voz fica oscilando entre muito grave e muito aguda e você não consegue parar de falar por 1 minuto. | ||
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|07- 08 | |07 - 08 | ||
|Um esquilo aparece em sua cabeça e ele começa a golpear ela com uma avelã por um minuto, É impossível retirá-lo. Receba 1 de dano e tenha desvantagem em jogadas de concentração. Ao fim do minuto, ele desaparece. | |Um esquilo aparece em sua cabeça e ele começa a golpear ela com uma avelã por um minuto, É impossível retirá-lo. Receba 1 de dano e tenha desvantagem em jogadas de concentração. Ao fim do minuto, ele desaparece. | ||
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|57- 58 | |57 - 58 | ||
|Uma samambaia cresce de suas axilas causando coceira e um fedor terrível que afasta todos de você. Criaturas que se aproximem a até 10 pés de você devem fazer uma salvaguarda de Constituição, CD 18 ou ficam nauseados e começam a vomitar por 3 turnos. A salvaguarda pode ser refeita durante esses turnos. A samambaia dura 5 turnos. | |Uma samambaia cresce de suas axilas causando coceira e um fedor terrível que afasta todos de você. Criaturas que se aproximem a até 10 pés de você devem fazer uma salvaguarda de Constituição, CD 18 ou ficam nauseados e começam a vomitar por 3 turnos. A salvaguarda pode ser refeita durante esses turnos. A samambaia dura 5 turnos. | ||
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