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Lobo Primal

De Runarcana Wiki
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Lobo Primal

Lobo Primal

Fera Grande,  imparcial

Classe de armadura: 14 (armadura natural ou criada)

Pontos de Vida: 63 (9d10 + 18)

Movimento: 50 pés

FOR

17 (+3)

DES

15 (+2)

CON

15 (+2)

INT

3 (-4)

SAB

12 (+1)

CAR

7 (-2)

Perícias: Furtividade +4, Percepção +3

Sentidos: Percepção passiva 13

Região: Valoran

Idiomas: Silvestre (compreende)

Nível de Desafio: 1 (200 XP)

Essência Evolutiva. Essa criatura tem a capacidade de Evoluir conforme o seu invocador. Um personagem de Herança Vastaya ao atingir os níveis 7, 12 e 17 aumenta o ND da criatura em +3, até o máximo de 10. Para cada 3 de ND acima de 1, essa cria recebe +3 de Força, +3 de Destreza (aumentando a CA), +3 de Constituição (adicionando o modificador para cada dado de vida), 10 dados de vida adicionais, +2 de CD e +5 dados de dano em um ataque com arma natural. No ND10 recebe +3 de Sabedoria.

Audição e Olfato Apurados. O lobo atroz tem vantagem em testes de Sabedoria (Percepção) que dependam da audição ou do olfato.

Táticas de Bando. O lobo primal tem vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se pelo menos um dos aliados dele estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver incapacitado

Ações
Mordida. Ataque com arma corpo-a-corpo: +5 para acertar, alcance 5 pés, um alvo. Dano: 15 (3d8+3) pontos de dano perfurante. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem sucedida em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará caída.
Runas
ND1 - Pulso Rúnico. Nativo da Região

ND1 - Fagulha Rúnica. Criatura Primordial

ND4 - Melhoria. 3 melhorias para Criatura Primordial

ND7 - Fluxo Rúnico. Essência Primal e 1 melhoria

ND10 - Maestria. 2 melhorias e Maestria em Essência Primal