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Lista de Runas: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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=Armamento Aprimorado=
=Runas em Ordem Alfabética= <!--T:69-->
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==Armamento Aprimorado==


<!--T:70-->
''Pré-requisito: Nível 8''
''Pré-requisito: Nível 8''


<!--T:71-->
'''Pulso''': Rubi<br/>
'''Pulso''': Rubi<br/>
'''Sinergia''': Você recebe resistência ao elemento ativado pela duração e seu bônus de Proficiência é adicionado ao dano.<br/>
'''Sinergia''': Você recebe resistência ao elemento ativado pela duração e seu bônus de Proficiência é adicionado ao dano.<br/>
'''Uso''': Metade da Proficiência
'''Uso''': Metade da Proficiência


<!--T:72-->
Uma maior conexão com a emanação elemental das Runas pode ser canalizada para fortalecer seus ataques.
Uma maior conexão com a emanação elemental das Runas pode ser canalizada para fortalecer seus ataques.
<div style="text-indent: 30px;">Ao escolher essa Runa, você deve escolher um dos elementos a que você tenha acesso da tabela Elementos e Tipos de Dano presente no Capítulo 10 (caso você possua a Runa: Ataque Elemental, você pode utilizar os elementos escolhidos em ambas as runas ao ativá-las, declarando o elemento utilizado previamente). Ao ativar essa runa, você reveste uma arma corpo a corpo com energia elemental por 2 rodadas, pela duração essa arma em suas mãos recebe metade do seu bônus de proficiência como bônus em jogadas de acerto e metade do seu bônus de proficiência em dado Base de Pulso como dano elemental do tipo escolhido.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Ao escolher essa Runa, você deve escolher um dos elementos a que você tenha acesso da tabela Elementos e Tipos de Dano presente no Capítulo 10 (caso você possua a Runa: Ataque Elemental, você pode utilizar os elementos escolhidos em ambas as runas ao ativá-las, declarando o elemento utilizado previamente). Ao ativar essa runa, você reveste uma arma corpo a corpo com energia elemental por 2 rodadas, pela duração essa arma em suas mãos recebe metade do seu bônus de proficiência como bônus em jogadas de acerto e metade do seu bônus de proficiência em dado Base de Pulso como dano elemental do tipo escolhido.</div>
<div style="text-indent: 30px;">'''''Efeito Elemental'''''. Ataques bem sucedidos causam um efeito adicional baseado no tipo de dano, conforme a tabela de Efeitos para Magias por Tipo de Dano presente no Capítulo 10.</div>
<div style="text-indent: 30px;">'''''Efeito Elemental'''''. Ataques bem sucedidos causam um efeito adicional baseado no tipo de dano, conforme a tabela de Efeitos para Magias por Tipo de Dano presente no Capítulo 10.</div>


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<!--T:73-->
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'''Maestria''':
'''Maestria''':
*'''Duração''': +1 rodada por maestria
*'''Duração''': +1 rodada por maestria
Linha 30: Linha 35:
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=Ataque Elemental= <!--T:2-->
==Ataque Elemental== <!--T:2-->
'''Pulso''': Rubi
'''Pulso''': Rubi


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=Atropelar= <!--T:7-->
==Atropelar== <!--T:7-->
'''Pulso''': Esmeralda
'''Pulso''': Esmeralda


Linha 72: Linha 77:
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=Aura Elemental=
==Aura Elemental== <!--T:74-->
''Pré-requisito: Nível 8''
''Pré-requisito: Nível 8''


<!--T:75-->
'''Pulso''': Rubi<br/>
'''Pulso''': Rubi<br/>
'''Sinergia''': Bônus de Proficiência adicionado ao dano<br/>
'''Sinergia''': Bônus de Proficiência adicionado ao dano<br/>
'''Uso''': Metade da Proficiência
'''Uso''': Metade da Proficiência


<!--T:76-->
Sua potência Rúnica reverbera de forma potente com os elementos, se expandindo de forma destruidora.
Sua potência Rúnica reverbera de forma potente com os elementos, se expandindo de forma destruidora.
<div style="text-indent: 30px;">Ao escolher essa Runa, você deve escolher um dos elementos a que você tenha acesso da tabela Elementos e Tipos de Dano presente no Capítulo 10 (caso você possua a Runa: Ataque Elemental, você pode utilizar os elementos escolhidos em ambas as runas ao ativá-las, declarando o elemento utilizado previamente).</div>
<div style="text-indent: 30px;">Ao escolher essa Runa, você deve escolher um dos elementos a que você tenha acesso da tabela Elementos e Tipos de Dano presente no Capítulo 10 (caso você possua a Runa: Ataque Elemental, você pode utilizar os elementos escolhidos em ambas as runas ao ativá-las, declarando o elemento utilizado previamente).</div>
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<div style="text-indent: 30px;">'''''Proteção Elemental'''''. Você recebe metade do seu bônus de proficiência como RD ao elemento escolhido.</div>  
<div style="text-indent: 30px;">'''''Proteção Elemental'''''. Você recebe metade do seu bônus de proficiência como RD ao elemento escolhido.</div>  


<!--T:77-->
'''Maestria''':
'''Maestria''':
*'''Duração''': +1 rodada por maestria
*'''Duração''': +1 rodada por maestria
Linha 90: Linha 98:
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=Barreira Rúnica= <!--T:13-->
==Barreira Rúnica== <!--T:13-->
'''Pulso''': Esmeralda
'''Pulso''': Esmeralda


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=Bênção do Ancião Carmesim=
==Bênção do Ancião Carmesim== <!--T:78-->
''Pré-requisito: Nível 15''
''Pré-requisito: Nível 15''


<!--T:79-->
'''Pulso''': Rubi<br/>
'''Pulso''': Rubi<br/>
'''Sinergia''': A cada 5 pontos de dano necrótico que você causa, você recupera 1 ponto de vida.<br/>
'''Sinergia''': A cada 5 pontos de dano necrótico que você causa, você recupera 1 ponto de vida.<br/>
'''Uso''': Metade da Proficiência
'''Uso''': Metade da Proficiência


<!--T:80-->
Reza a lenda que um homem velho com barba avermelhada costumava aparecer por todos os cantos, trazendo caos e destruição.  
Reza a lenda que um homem velho com barba avermelhada costumava aparecer por todos os cantos, trazendo caos e destruição.  
<div style="text-indent: 30px;">Ao ativar essa runa com uma ação bônus, você fortalece seus ataques até o final de seu próximo turno. Pela duração, seus ataques corpo a corpo feitos com uma arma marcial causam seu dado de Pulso como dano necrótico adicional. Adicionalmente, você recebe uma quantidade de pontos de vida temporários igual à quantidade de dano necrótico causado em um único turno. Esses pontos de vida temporários duram por 1 minuto ou até serem consumidos.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Ao ativar essa runa com uma ação bônus, você fortalece seus ataques até o final de seu próximo turno. Pela duração, seus ataques corpo a corpo feitos com uma arma marcial causam seu dado de Pulso como dano necrótico adicional. Adicionalmente, você recebe uma quantidade de pontos de vida temporários igual à quantidade de dano necrótico causado em um único turno. Esses pontos de vida temporários duram por 1 minuto ou até serem consumidos.</div>
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=Bênção do Vigia=
==Bênção do Vigia== <!--T:81-->
''Pré-requisito: Nível 8''
''Pré-requisito: Nível 8''


<!--T:82-->
'''Pulso''': Esmeralda<br/>
'''Pulso''': Esmeralda<br/>
'''Sinergia''': Você recebe seu nível de personagem como pontos de vida máximos.<br/>
'''Sinergia''': Você recebe seu nível de personagem como pontos de vida máximos.<br/>
'''Uso''': Metade da Proficiência
'''Uso''': Metade da Proficiência


<!--T:83-->
Utilizar sua potência rúnica para proteger seus aliados é algo que você aprendeu a fazer como ninguém.
Utilizar sua potência rúnica para proteger seus aliados é algo que você aprendeu a fazer como ninguém.
<div style="text-indent: 30px;">Ao ativar essa Runa, você toca um aliado que esteja ao seu alcance, por 2 rodadas você recebe RD/ dano verdadeiro igual ao seu bônus de Proficiência e todo dano causado a esse aliado (exceto dano verdadeiro) é transferido diretamente a você, você recebe apenas metade desse dano como dano verdadeiro ao invés do dano integral ser causado a esse aliado.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Ao ativar essa Runa, você toca um aliado que esteja ao seu alcance, por 2 rodadas você recebe RD/ dano verdadeiro igual ao seu bônus de Proficiência e todo dano causado a esse aliado (exceto dano verdadeiro) é transferido diretamente a você, você recebe apenas metade desse dano como dano verdadeiro ao invés do dano integral ser causado a esse aliado.</div>
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=Bênção Estelar=
==Bênção Estelar== <!--T:84-->
''Pré-requisito: Nível 8''
''Pré-requisito: Nível 8''


<!--T:85-->
'''Pulso''': Diamante<br/>
'''Pulso''': Diamante<br/>
'''Sinergia''': Seu excedente de cura se transforma em pontos de vida temporários até o próximo descanso longo. <br/>
'''Sinergia''': Seu excedente de cura se transforma em pontos de vida temporários até o próximo descanso longo. <br/>
'''Uso''': Metade da Proficiência
'''Uso''': Metade da Proficiência


<!--T:86-->
Você aprendeu a canalizar suas potências Rúnicas para restaurar e fortalecer o corpo de seus aliados.
Você aprendeu a canalizar suas potências Rúnicas para restaurar e fortalecer o corpo de seus aliados.
<div style="text-indent: 30px;">Ao ativar essa Runa, escolha até 5 criaturas à sua escolha que você possa ver em um raio de 10 pés de você, elas recuperam seu dado de Pulso vezes metade do seu bônus de Proficiência em pontos de vida. Adicionalmente, cada criatura pode remover uma quantidade de pontos de Exaustão igual a metade do bônus de Proficiência de cada um. Uma criatura não pode ser alvo mais de uma vez.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Ao ativar essa Runa, escolha até 5 criaturas à sua escolha que você possa ver em um raio de 10 pés de você, elas recuperam seu dado de Pulso vezes metade do seu bônus de Proficiência em pontos de vida. Adicionalmente, cada criatura pode remover uma quantidade de pontos de Exaustão igual a metade do bônus de Proficiência de cada um. Uma criatura não pode ser alvo mais de uma vez.</div>
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=Cegar= <!--T:19-->
==Cegar== <!--T:19-->
'''Pulso''': Safira
'''Pulso''': Safira


Linha 182: Linha 196:
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=Cura= <!--T:35-->
==Cura== <!--T:35-->
'''Pulso''': Diamante
'''Pulso''': Diamante


Linha 199: Linha 213:
<!--T:40-->
<!--T:40-->
'''Maestria''':
'''Maestria''':
*'''Dano''': +1 na Categoria de dado de dano por maestria
*'''Dano''': +1 na Categoria de dado de cura por maestria
*'''Uso''': +1 uso  por maestria
*'''Uso''': +1 uso  por maestria
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=Desidratação=
==Desidratação== <!--T:87-->
''Pré-requisito: Nível 8''
''Pré-requisito: Nível 8''


<!--T:88-->
'''Pulso''': Safira<br/>
'''Pulso''': Safira<br/>
'''Sinergia''': Adicione metade do seu bônus de proficiência a salvaguardas contra efeitos que causem Exaustão.<br/>
'''Sinergia''': Adicione metade do seu bônus de proficiência a salvaguardas contra efeitos que causem Exaustão.<br/>
'''Uso''': Metade da Proficiência
'''Uso''': Metade da Proficiência


<!--T:89-->
Enfraquecer profundamente um inimigo é algo fácil para você.
Enfraquecer profundamente um inimigo é algo fácil para você.
<div style="text-indent: 30px;">Ao realizar um ataque, você pode ativar essa runa para forçar o alvo a realizar uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, a criatura recebe 1d4 pontos de Exaustão, em um sucesso ela não recebe nenhuma penalidade. Uma criatura que já tenha sido afetada por essa Runa, ao ser novamente alvo da mesma recebe apenas 1 ponto de exaustão.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Ao realizar um ataque, você pode ativar essa runa para forçar o alvo a realizar uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, a criatura recebe 1d4 pontos de Exaustão, em um sucesso ela não recebe nenhuma penalidade. Uma criatura que já tenha sido afetada por essa Runa, ao ser novamente alvo da mesma recebe apenas 1 ponto de exaustão.</div>
Linha 220: Linha 236:
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=Disparo Energizado= <!--T:25-->
==Disparo Energizado== <!--T:25-->
'''Pulso''': Safira
'''Pulso''': Safira


 
<!--T:90-->
'''Sinergia''': Adicione o bônus de Proficiência ao dano e metade da Proficiência ao resultado do Dado de Pulso
'''Sinergia''': Adicione o bônus de Proficiência ao dano e metade da Proficiência ao resultado do Dado de Pulso


Linha 240: Linha 256:
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=Disparos Vorazes= <!--T:66-->
==Disparos Vorazes== <!--T:66-->
''Pré-requisito: Nível 8''
''Pré-requisito: Nível 8''


Linha 259: Linha 275:
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=Elegia=
==Elegia== <!--T:91-->
''Pré-requisito: Nível 15''
''Pré-requisito: Nível 15''


<!--T:92-->
'''Pulso''': Ametista<br/>
'''Pulso''': Ametista<br/>
'''Sinergia''': Você recebe resistência a dano necrótico<br/>
'''Sinergia''': Você recebe resistência a dano necrótico<br/>
'''Uso''': Metade da Proficiência
'''Uso''': Metade da Proficiência


<!--T:93-->
A sinfonia silente da morte encontrou em você um apreciador e propagador.
A sinfonia silente da morte encontrou em você um apreciador e propagador.
<div style="text-indent: 30px;">Usando sua reação ao acertar um alvo com um ataque com arma à distância ou com um ataque com magia à distância, você pode imbuir o mesmo com imensa energia necrótica. Ao atingir uma criatura com esse ataque uma área nebulosa de 10 pés centrada no seu alvo é criada, criaturas que estiverem dentro dessa área, ou começarem seus turnos dentro dela, deverão realizar uma salvaguarda de Constituição, se falharem irão receber seu dado de Pulso em dano necrótico e 1 ponto de exaustão. Essa névoa têm uma duração de 3 rodadas e se afasta 10 pés numa direção à sua escolha no começo de cada um dos seus turnos. Um vento forte é capaz de dissipar essa área.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Usando sua reação ao acertar um alvo com um ataque com arma à distância ou com um ataque com magia à distância, você pode imbuir o mesmo com imensa energia necrótica. Ao atingir uma criatura com esse ataque uma área nebulosa de 10 pés centrada no seu alvo é criada, criaturas que estiverem dentro dessa área, ou começarem seus turnos dentro dela, deverão realizar uma salvaguarda de Constituição, se falharem irão receber seu dado de Pulso em dano necrótico e 1 ponto de exaustão. Essa névoa têm uma duração de 3 rodadas e se afasta 10 pés numa direção à sua escolha no começo de cada um dos seus turnos. Um vento forte é capaz de dissipar essa área.</div>
Linha 275: Linha 293:
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=Enlace Virente=
==Enlace Virente== <!--T:94-->
''Pré-requisito: Nível 8''
''Pré-requisito: Nível 8''


<!--T:95-->
'''Pulso''': Diamante<br/>
'''Pulso''': Diamante<br/>
'''Sinergia''': Seus ataques contra criaturas contidas por essa runa causam seu dado base de Pulso como dano adicional.<br/>
'''Sinergia''': Seus ataques contra criaturas contidas por essa runa causam seu dado base de Pulso como dano adicional.<br/>
'''Uso''': Metade da Proficiência
'''Uso''': Metade da Proficiência


<!--T:96-->
A natureza pode ser uma grande aliada e você sabe como tirar proveito disso.
A natureza pode ser uma grande aliada e você sabe como tirar proveito disso.
<div style="text-indent: 30px;">Utilizando uma ação bônus, você cria vinhas saídas do chão em uma linha de 30 pés de comprimento por 10 pés de largura iniciada em você. Criaturas nessa linha devem realizar uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, uma criatura ficará Contida por 3 rodadas, podendo fazer uma salvaguarda de Força no final de cada um de seus turnos para encerrar esse efeito em um sucesso. Criaturas que tenham sido atingidas pelo enlace fazem ataques contra você com desvantagem por 3 rodadas após terem sido soltas.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Utilizando uma ação bônus, você cria vinhas saídas do chão em uma linha de 30 pés de comprimento por 10 pés de largura iniciada em você. Criaturas nessa linha devem realizar uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, uma criatura ficará Contida por 3 rodadas, podendo fazer uma salvaguarda de Força no final de cada um de seus turnos para encerrar esse efeito em um sucesso. Criaturas que tenham sido atingidas pelo enlace fazem ataques contra você com desvantagem por 3 rodadas após terem sido soltas.</div>
Linha 291: Linha 311:
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=Energizar Ataque= <!--T:52-->
==Energizar Ataque== <!--T:52-->
'''Pulso''': Rubi
'''Pulso''': Rubi


Linha 313: Linha 333:
|-
|-
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|
=Escudo= <!--T:30-->
==Escudo== <!--T:30-->
'''Pulso''': Esmeralda ou Diamante
'''Pulso''': Esmeralda ou Diamante


Linha 333: Linha 353:
|-
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|
=Fôlego de Guerra=
==Fôlego de Guerra== <!--T:97-->
''Pré-requisito: Nível 15''
''Pré-requisito: Nível 15''


<!--T:98-->
'''Pulso''': Esmeralda<br/>
'''Pulso''': Esmeralda<br/>
'''Sinergia''': Adicione seu nível de personagem aos seus pontos de vida máximos<br/>
'''Sinergia''': Adicione seu nível de personagem aos seus pontos de vida máximos<br/>
Linha 348: Linha 369:
|-
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|
=Força Adamantina=
==Força Adamantina== <!--T:99-->
''Pré-requisito: Nível 15''
''Pré-requisito: Nível 15''


<!--T:100-->
'''Pulso''': Diamante<br/>
'''Pulso''': Diamante<br/>
'''Sinergia''': Você recupera 1 ponto de mana a cada 4 horas, esse valor é modificado pelo nível de Mana da região.<br/>
'''Sinergia''': Você recupera 1 ponto de mana a cada 4 horas, esse valor é modificado pelo nível de Mana da região.<br/>
'''Uso''': Metade da Proficiência
'''Uso''': Metade da Proficiência


<!--T:101-->
Utilizar esse poder rúnico aproxima você da base estrutural da magia, fazendo com que a mana flua de forma poderosa.
Utilizar esse poder rúnico aproxima você da base estrutural da magia, fazendo com que a mana flua de forma poderosa.
<div style="text-indent: 30px;">Consumindo um uso dessa Runa, não estando sob qualquer outro poder rúnico, você perde seu deslocamento completo por 2 rodadas. Durante esse tempo todas magias lançadas por você são lançadas como um nível acima sem consumir pontos de mana adicionais,  a CD de suas magias é aumentada em metade do seu bônus de proficiência,  o dano ou cura de suas magias é aumentado em uma categoria e você recebe seu bônus de proficiência como RD/ dano verdadeiro. Ao término da runa, você recebe 2 pontos de exaustão.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Consumindo um uso dessa Runa, não estando sob qualquer outro poder rúnico, você perde seu deslocamento completo por 2 rodadas. Durante esse tempo todas magias lançadas por você são lançadas como um nível acima sem consumir pontos de mana adicionais,  a CD de suas magias é aumentada em metade do seu bônus de proficiência,  o dano ou cura de suas magias é aumentado em uma categoria e você recebe seu bônus de proficiência como RD/ dano verdadeiro. Ao término da runa, você recebe 2 pontos de exaustão.</div>
Linha 364: Linha 387:
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=Lança Luminar=
==Lança Luminar== <!--T:102-->
''Pré-requisito: Nível 15''
''Pré-requisito: Nível 15''


<!--T:103-->
'''Pulso''': Rubi<br/>
'''Pulso''': Rubi<br/>
'''Sinergia''': Adicione seu bônus de proficiência ao dano<br/>
'''Sinergia''': Adicione seu bônus de proficiência ao dano<br/>
Linha 379: Linha 403:
|-
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=Partícula de Medo= <!--T:47-->
==Partícula de Medo== <!--T:47-->
'''Pulso''': Ametista
'''Pulso''': Ametista


Linha 391: Linha 415:
Você é capaz de usar sua energia rúnica para criar temor em um alvo.
Você é capaz de usar sua energia rúnica para criar temor em um alvo.


<!--T:51-->
<div style="text-indent: 30px;">Utilizando uma ação bônus, você pode direcionar essa onda contra um alvo que possa ver você e que esteja até 5 vezes seu bônus de Proficiência pés de você. O alvo deve realizar uma salvaguarda de Sabedoria, caso falhe, o alvo fica Amedrontado por você durante um número de rodadas igual ao seu bônus de Proficiência e recebe seu dado de Pulso em dano psíquico. Um alvo afetado pode repetir a salvaguarda no início de cada um de seus turnos.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Utilizando uma ação bônus, você pode direcionar essa onda contra um alvo que possa ver você e que esteja até 5 vezes seu bônus de Proficiência pés de você. O alvo deve realizar uma salvaguarda de Sabedoria, caso falhe, o alvo fica Amedrontado por você durante um número de rodadas igual ao seu bônus de Proficiência e recebe seu dado de Pulso em dano psíquico. Um alvo afetado pode repetir a salvaguarda no início de cada um de seus turnos.</div>
'''Maestria''':
'''Maestria''':
Linha 398: Linha 421:
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=Peçonha da Terra=
==Peçonha da Terra== <!--T:51-->
''Pré-requisito: Nível 8''
''Pré-requisito: Nível 8''


<!--T:104-->
'''Pulso''': Ametista<br/>
'''Pulso''': Ametista<br/>
'''Sinergia''': Venenos utilizados por você são considerados de 1 nível acima do nível do mesmo.<br/>
'''Sinergia''': Venenos utilizados por você são considerados de 1 nível acima do nível do mesmo.<br/>
'''Uso''': Metade da Proficiência
'''Uso''': Metade da Proficiência


<!--T:105-->
Você invoca o veneno presente na terra, corromper criaturas que passem por ele.
Você invoca o veneno presente na terra, corromper criaturas que passem por ele.
<div style="text-indent: 30px;">Ao realizar um ataque à distância, você pode ativar essa runa para que o ataque crie uma explosão gerando uma área venenosa em um raio de 5 pés ao redor do alvo atingido pelo ataque. Essa área cresce 5 pés de raio a cada rodada. A área dura 2 rodadas.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Ao realizar um ataque à distância, você pode ativar essa runa para que o ataque crie uma explosão gerando uma área venenosa em um raio de 5 pés ao redor do alvo atingido pelo ataque. Essa área cresce 5 pés de raio a cada rodada. A área dura 2 rodadas.</div>
Linha 415: Linha 440:
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=Pesadelo Vivo=
==Pesadelo Vivo== <!--T:106-->
''Pré-requisito: Nível 15''
''Pré-requisito: Nível 15''


<!--T:107-->
'''Pulso''': Ametista<br/>
'''Pulso''': Ametista<br/>
'''Sinergia''': Adicione seu bônus de proficiência ao dano de seus ataques e magias feito contra criaturas que estejam amedrontadas.<br/>
'''Sinergia''': Adicione seu bônus de proficiência ao dano de seus ataques e magias feito contra criaturas que estejam amedrontadas.<br/>
'''Uso''': Metade da Proficiência
'''Uso''': Metade da Proficiência


<!--T:108-->
Você pode desfigurar sua própria face refletindo os pesadelos de seus alvos.
Você pode desfigurar sua própria face refletindo os pesadelos de seus alvos.
<div style="text-indent: 30px;">Ao utilizar essa runa, uma criatura à sua escolha, e até 40 pés que possa ver seu rosto deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Sabedoria ou é afetada por um dos efeitos abaixo a sua escolha. A cada turno enquanto durar o efeito, você pode escolher outra criatura, mas não uma que já tenha sido bem-sucedida na salvaguarda. Essa runa possui uma duração de 2 rodadas.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Ao utilizar essa runa, uma criatura à sua escolha, e até 40 pés que possa ver seu rosto deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Sabedoria ou é afetada por um dos efeitos abaixo a sua escolha. A cada turno enquanto durar o efeito, você pode escolher outra criatura, mas não uma que já tenha sido bem-sucedida na salvaguarda. Essa runa possui uma duração de 2 rodadas.</div>
Linha 427: Linha 454:
*'''''Apavorar''''': O alvo está amedrontado. Em cada um dos turnos dele, o alvo amedrontado deve realizar a ação de Disparada e se mover para longe de você pela rota segura mais curta disponível, a não ser que não haja lugar para se mover. Se o alvo se mover para um local a, pelo menos, 60 pés de distância de você onde ela não possa mais te ver, esse efeito termina.
*'''''Apavorar''''': O alvo está amedrontado. Em cada um dos turnos dele, o alvo amedrontado deve realizar a ação de Disparada e se mover para longe de você pela rota segura mais curta disponível, a não ser que não haja lugar para se mover. Se o alvo se mover para um local a, pelo menos, 60 pés de distância de você onde ela não possa mais te ver, esse efeito termina.


<!--T:109-->
<div style="text-indent: 30px; margin-top:15px;">'''''Essência de Medo'''''. Você faz jogadas com vantagem contra efeitos que causem a condição Amendrontado.</div>
<div style="text-indent: 30px; margin-top:15px;">'''''Essência de Medo'''''. Você faz jogadas com vantagem contra efeitos que causem a condição Amendrontado.</div>
'''Maestria''':
'''Maestria''':
Linha 434: Linha 462:
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=Relâmpago Perfurante=
==Relâmpago Perfurante== <!--T:110-->
''Pré-requisito: Nível 8''
''Pré-requisito: Nível 8''


<!--T:111-->
'''Pulso''': Ametista<br/>
'''Pulso''': Ametista<br/>
'''Sinergia''': Seus ataques com Armas de Haste ganham 5 pés de alcance adicional<br/>
'''Sinergia''': Seus ataques com Armas de Haste ganham 5 pés de alcance adicional<br/>
'''Uso''': Metade da Proficiência
'''Uso''': Metade da Proficiência


<!--T:112-->
Seus ataques são perfurantes como um raio, atravessando a área do combate de forma poderosa.
Seus ataques são perfurantes como um raio, atravessando a área do combate de forma poderosa.
<div style="text-indent: 30px;">Ao realizar um ataque corpo a corpo que cause dano perfurante, você pode ativar essa runa para projetar energia elétrica em uma linha iniciada em você com 15 pés de comprimento por 1 pé de largura, caso sua arma possua a propriedade Extensão, o comprimento se torna 25 pés. Inimigos nessa linha devem realizar uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, uma criatura afetada sofre seu dado de Pulso em dano elétrico e fica Incapacitada até o final de seu próximo turno. </div>
<div style="text-indent: 30px;">Ao realizar um ataque corpo a corpo que cause dano perfurante, você pode ativar essa runa para projetar energia elétrica em uma linha iniciada em você com 15 pés de comprimento por 1 pé de largura, caso sua arma possua a propriedade Extensão, o comprimento se torna 25 pés. Inimigos nessa linha devem realizar uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, uma criatura afetada sofre seu dado de Pulso em dano elétrico e fica Incapacitada até o final de seu próximo turno. </div>
Linha 450: Linha 480:
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=Restauração Estelar=
==Restauração Estelar== <!--T:113-->
''Pré-requisito: Nível 15''
''Pré-requisito: Nível 15''


<!--T:114-->
'''Pulso''': Diamante<br/>
'''Pulso''': Diamante<br/>
'''Sinergia''': Adicione o dobro do bônus de proficiência à cura desta runa<br/>
'''Sinergia''': Adicione o dobro do bônus de proficiência à cura desta runa<br/>
'''Uso''': Metade da Proficiência
'''Uso''': Metade da Proficiência


<!--T:115-->
Você possui um poder remanescente dentro de você vindo da antiga deusa da cura
Você possui um poder remanescente dentro de você vindo da antiga deusa da cura
<div style="text-indent: 30px;">Ao ativar essa runa, você invoca um surto de energia curativa em um alvo que possa ver a até 120 pés de você, esse alvo recupera o dobro de seu dado de Pulso em Pontos de vida, 1d4 pontos de Exaustão e pode remover uma condição debilitante. Por uma duração de 2 rodadas ele pode fazer um ataque adicional em sua ação de ataque e recebe, no começo de cada um de seus turnos, metade do seu bônus de proficiência em dado base de Pulso como pontos de vida temporários.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Ao ativar essa runa, você invoca um surto de energia curativa em um alvo que possa ver a até 120 pés de você, esse alvo recupera o dobro de seu dado de Pulso em Pontos de vida, 1d4 pontos de Exaustão e pode remover uma condição debilitante. Por uma duração de 2 rodadas ele pode fazer um ataque adicional em sua ação de ataque e recebe, no começo de cada um de seus turnos, metade do seu bônus de proficiência em dado base de Pulso como pontos de vida temporários.</div>
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=Ribombar Lancinante=
==Ribombar Lancinante== <!--T:116-->
''Pré-requisito: Nível 8''
''Pré-requisito: Nível 8''


<!--T:117-->
'''Pulso''': Esmeralda<br/>
'''Pulso''': Esmeralda<br/>
'''Sinergia''': Seus ataques com Armas Simples e Marciais que causem dano contundente (exceto manoplas) tem seu dano aumentado em 1 categoria<br/>
'''Sinergia''': Seus ataques com Armas Simples e Marciais que causem dano contundente (exceto manoplas) tem seu dano aumentado em 1 categoria<br/>
'''Uso''': Metade da Proficiência
'''Uso''': Metade da Proficiência


<!--T:118-->
Seus ataques possuem a força de um trovão, desestabilizando seus inimigos.  
Seus ataques possuem a força de um trovão, desestabilizando seus inimigos.  
<div style="text-indent: 30px;">Ao realizar um ataque corpo a corpo que cause dano contundente, você pode ativar essa runa para projetar uma força esmagadora em um cone de 10 pés iniciado em você. Inimigos nessa linha devem realizar uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, uma criatura afetada sofre seu dado de Pulso como dano trovejante e fica Atordoada até o final de seu próximo turno.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Ao realizar um ataque corpo a corpo que cause dano contundente, você pode ativar essa runa para projetar uma força esmagadora em um cone de 10 pés iniciado em você. Inimigos nessa linha devem realizar uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, uma criatura afetada sofre seu dado de Pulso como dano trovejante e fica Atordoada até o final de seu próximo turno.</div>
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=Roubar Vida= <!--T:41-->
==Roubar Vida== <!--T:41-->
'''Pulso''': Ametista
'''Pulso''': Ametista


Linha 504: Linha 538:
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=Selo da Lua Minguante=
==Selo da Lua Minguante== <!--T:119-->
''Pré-requisito: Nível 15''
''Pré-requisito: Nível 15''


<!--T:120-->
'''Pulso''': Safira<br/>
'''Pulso''': Safira<br/>
'''Sinergia''': Seu multiplicador de crítico é aumentado em 1 contra um alvo sob o efeito dessa Runa<br/>
'''Sinergia''': Seu multiplicador de crítico é aumentado em 1 contra um alvo sob o efeito dessa Runa<br/>
'''Uso''': Metade da Proficiência
'''Uso''': Metade da Proficiência


<!--T:121-->
A lua minguante possui a capacidade de selar o poder de uma criatura, essa Runa é uma manifestação desse poder.
A lua minguante possui a capacidade de selar o poder de uma criatura, essa Runa é uma manifestação desse poder.
<div style="text-indent: 30px;">Utilizando uma ação bônus, você pode tocar uma criatura no seu alcance para selar o poder da mesma. O alvo deve realizar uma salvaguarda de Constituição, em uma falha, todo dano causado por esse alvo é reduzido pela metade, você e seus aliados possuem vantagem em jogadas de ataque contra ele e o deslocamento do alvo é reduzido em 20 pés. Esse efeito dura por 2 rodadas ou até a magia restauração maior ser usada para remover o Selo. O alvo afetado pode repetir a salvaguarda no final de cada um dos turnos dele para encerrar esse efeito.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Utilizando uma ação bônus, você pode tocar uma criatura no seu alcance para selar o poder da mesma. O alvo deve realizar uma salvaguarda de Constituição, em uma falha, todo dano causado por esse alvo é reduzido pela metade, você e seus aliados possuem vantagem em jogadas de ataque contra ele e o deslocamento do alvo é reduzido em 20 pés. Esse efeito dura por 2 rodadas ou até a magia restauração maior ser usada para remover o Selo. O alvo afetado pode repetir a salvaguarda no final de cada um dos turnos dele para encerrar esse efeito.</div>
Linha 520: Linha 556:
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=Temerário=
==Temerário== <!--T:122-->
''Pré-requisito: Nível 15''
''Pré-requisito: Nível 15''


<!--T:123-->
'''Pulso''': Esmeralda<br/>
'''Pulso''': Esmeralda<br/>
'''Sinergia''': Adicione metade de seu bônus de proficiência ao dano de seus ataques pela duração da Runa<br/>
'''Sinergia''': Adicione metade de seu bônus de proficiência ao dano de seus ataques pela duração da Runa<br/>
'''Uso''': Metade da Proficiência
'''Uso''': Metade da Proficiência


<!--T:124-->
Sua confiança em sua resistência é excepcional trazendo uma maior ousadia em combate, isso sendo refletido em seu poder rúnico.
Sua confiança em sua resistência é excepcional trazendo uma maior ousadia em combate, isso sendo refletido em seu poder rúnico.
<div style="text-indent: 30px;">Com uma ação bônus e um uso dessa runa, seu corpo começa a emitir um leve brilho dourado, emitindo penumbra por 5 pés. Até o início de seu próximo turno você recebe 10 pés de deslocamento adicional,  possui imunidade a todos os tipos de dano (exceto danos verdadeiros) e adiciona metade seu bônus de proficiência ao dano de seus ataques. Ao final da duração, você recebe 1 ponto de Exaustão.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Com uma ação bônus e um uso dessa runa, seu corpo começa a emitir um leve brilho dourado, emitindo penumbra por 5 pés. Até o início de seu próximo turno você recebe 10 pés de deslocamento adicional,  possui imunidade a todos os tipos de dano (exceto danos verdadeiros) e adiciona metade seu bônus de proficiência ao dano de seus ataques. Ao final da duração, você recebe 1 ponto de Exaustão.</div>
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=Trunfo do Crepúsculo=
==Trunfo do Crepúsculo== <!--T:125-->
''Pré-requisito: Nível 15''
''Pré-requisito: Nível 15''


<!--T:126-->
'''Pulso''': Safira<br/>
'''Pulso''': Safira<br/>
'''Sinergia''': Adicione o dobro do seu bônus de proficiência ao dano<br/>
'''Sinergia''': Adicione o dobro do seu bônus de proficiência ao dano<br/>
'''Uso''': Metade da Proficiência
'''Uso''': Metade da Proficiência


<!--T:127-->
Um poder que parece emanar do próprio Aspecto do Crepúsculo.  
Um poder que parece emanar do próprio Aspecto do Crepúsculo.  
<div style="text-indent: 30px;">Com um uso dessa runa e uma ação bônus, você pode criar uma aura num raio de 15 pés ao seu redor que dura pelas próximas 3 rodadas. Escolha até 3 aliados no alcance. Ao estarem dentro dessa área ou iniciar seu turno nela, você e seus aliados escolhidos recebem um bônus em seus ataques e recebem Invisibilidade até o início de seu próximo turno. Uma criatura afetada por essa aura pode escolher um de seus ataques para que cause seu dado de Pulso como dano rúnico adicional, ela pode fazer isso antes ou depois da jogada de ataque, mas antes de saber se atingiu ou não. Caso uma criatura realize um ataque enquanto Invisível, ele perderá essa Condição até o início do seu próximo turno. Essa aura se move junto com você.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Com um uso dessa runa e uma ação bônus, você pode criar uma aura num raio de 15 pés ao seu redor que dura pelas próximas 3 rodadas. Escolha até 3 aliados no alcance. Ao estarem dentro dessa área ou iniciar seu turno nela, você e seus aliados escolhidos recebem um bônus em seus ataques e recebem Invisibilidade até o início de seu próximo turno. Uma criatura afetada por essa aura pode escolher um de seus ataques para que cause seu dado de Pulso como dano rúnico adicional, ela pode fazer isso antes ou depois da jogada de ataque, mas antes de saber se atingiu ou não. Caso uma criatura realize um ataque enquanto Invisível, ele perderá essa Condição até o início do seu próximo turno. Essa aura se move junto com você.</div>
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*'''Uso''': +1 uso por maestria
*'''Uso''': +1 uso por maestria


<!--T:128-->
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