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Legado: Tecmaturgo: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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== Aparato ==
== Aparato ==
 
{| class="wikitable" style="background-color:#F8F9FA; margin:auto; float:right;"
|- style="font-weight:bold;"
! colspan="5" style="text-align:center;" | Aparatos
|- style="font-weight:bold;"
| Nível
| Custo
| Tempo de<br /> criação
| Energia
| Duração de<br /> Habilidade
|- style="vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;"
| 1
| 5 PO
| 10 minutos
| 1 carga
| 1 hora
|- style="vertical-align:middle;"
| 2
| 50 PO
| 1 hora
| 3 cargas
| 8 horas
|- style="vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;"
| 3
| 150 PO
| 8 horas
| 5 cargas
| 24 horas
|- style="vertical-align:middle;"
| 4
| 500 PO
| 24 horas
| 7 cargas
| 7 dias
|- style="vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;"
| 5
| 1000 PO
| 7 dias
| Indefinida
| Permanente
|}
No 2º nível, você pode carregar até três Aparatos de nível 1 à sua escolha. Se o seu Mestre exigir, a aquisição de um Aparato custa dinheiro e tempo para ser fabricado, dependendo do nível do Aparato, conforme mostrado na tabela abaixo. Além do custo mostrado na tabela, você deve arcar com os custos de compra ou criação de uma célula ou núcleo para cada Aparato criado.
No 2º nível, você pode carregar até três Aparatos de nível 1 à sua escolha. Se o seu Mestre exigir, a aquisição de um Aparato custa dinheiro e tempo para ser fabricado, dependendo do nível do Aparato, conforme mostrado na tabela abaixo. Além do custo mostrado na tabela, você deve arcar com os custos de compra ou criação de uma célula ou núcleo para cada Aparato criado.


{| class="wikitable" style="margin:10px auto;"
| colspan="5" |'''Aparatos'''
|-
|'''Nível'''
|'''Custo'''
|'''Tempo de criação'''
|'''Energia'''
|'''Duração de Habilidade'''
|-
|1
|5 PO
|10 minutos
|1 carga
|1 hora
|-
|2
|50 PO
|1 hora
|3 cargas
|8 horas
|-
|3
|150 PO
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|-
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|500 PO
|24 horas
|7 cargas
|7 dias
|-
|5
|1000 PO
|7 dias
|Indefinida
|Permanente
|}
Enquanto dentro de seu Alcance Energético, seus Aparatos estão sempre funcionando, a não ser que você deseje o contrário. Se seu Aparato for de alguma forma danificado, você deve consertá-lo com um teste de Tecnologia utilizando suas ferramentas de inventor com um CD 15 + o nível do Aparato, gastando metade do custo e do tempo usados para criá-lo para consertá-lo. Um Aparato perdido ou destruído deve ser substituído por completo.  
Enquanto dentro de seu Alcance Energético, seus Aparatos estão sempre funcionando, a não ser que você deseje o contrário. Se seu Aparato for de alguma forma danificado, você deve consertá-lo com um teste de Tecnologia utilizando suas ferramentas de inventor com um CD 15 + o nível do Aparato, gastando metade do custo e do tempo usados para criá-lo para consertá-lo. Um Aparato perdido ou destruído deve ser substituído por completo.