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Legado: Tecmaturgo: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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==== Conjuração ====
==== Conjuração ====
Ao escolher esse Reator no 1º nível, você aprende a controlar o fluxo quase invisível de mana. Veja o Capítulo 10 para as regras gerais de conjuração e para a lista de magias de Tecmaturgo.


===== Truques =====
====Listas de Magias====
Você recebe acesso à lista de magias de Tecmaturgo. Através de algumas Heranças, Aprimoramentos ou até mesmo através de aprendizado, você pode aprender novos Mistérios de Magia, lhe concedendo listas de magias adicionais.


Você aprende dois truques, à sua escolha, da lista de magias de Tecmaturgo. Você aprende novos truques conforme a tabela Tecmaturgo Conjurador.
Você não pode utilizar uma lista de magias de outra Classe para aprender ou substituir uma magia ao subir de nível nessa Classe.


===== Espaços de Magia =====
====Truques====
Você conhece dois truques, à sua escolha, das listas de magias que você possui acesso. Você aprende truques adicionais dessas listas, à sua escolha, em níveis mais altos, como mostrado na coluna Truques Conhecidos da tabela Tecmaturgo Conjurador.


A tabela Tecmaturgo Conjurador mostra quantos espaços de magia de 1º nível e superiores você possui disponíveis para conjuração. Para conjurar uma dessas magias, você deve gastar uma espaço de magia do nível da magia ou superior. Você recobra todos os espaços de magia gastos quando você completa um descanso longo.  
====Mana====
A tabela Tecmaturgo Conjurador mostra a quantidade de pontos de Mana que você possui disponível para realizar suas conjurações. Para conjurar uma magia, você deve gastar uma quantidade de pontos de Mana correspondente ao nível da magia como explicado no Capítulo 10: Magia. Você recupera todos os seus pontos de Mana ao completar um descanso longo.


Por exemplo, se você quiser conjurar a magia de nível '''escudo arcano''' e você tiver um espaço de magia de nível e um de 2º nível disponíveis, você poderá conjurá-la usando qualquer um dos dois espaços.
Por exemplo, se você quiser conjurar a magia de nível ''curar ferimentos'' você deverá gastar 2 pontos de Mana para conjurá-la, mas caso deseje conjurá-la como uma magia de nível superior, ao invés dos 2 pontos, você deverá gastar uma quantidade de pontos de Mana correspondente ao nível desejado, como 3 pontos para conjurá-la como uma magia de 2º nível ou 5 para conjurá-la no 3º nível.


===== Magias Conhecidas de 1º Nível e Superiores =====
====Magias Conhecidas de 1º Nível e Superiores====
No 3º nível, você aprende três magias de 1º nível, à sua escolha, das listas de magias que você possui acesso.


Ao atingir o 3º nível, você conhece duas magias de 1º nível, à sua escolha. Veja o Capítulo 10 para a lista de magias de Tecmaturgo.
A coluna Magias Conhecidas na tabela Tecmaturgo Conjurador mostra quando você aprende mais magias dessas listas, à sua escolha. Cada uma dessas magias deve ser de um nível igual ou menor que o seu Nível Máximo de Magia, como mostrado na tabela. Por exemplo, quando você alcança o 8º nível nesta Classe, você pode aprender uma nova magia de 1º ou 2º nível.


A coluna Magias Conhecidas na tabela Tecmaturgo Conjurador mostra quando você aprende mais magias de Tecmaturgo, de 1º nível ou superior. Cada uma dessas magias deve ser uma magia da lista de magias do Tecmaturgo. Por exemplo, quando você alcança o 8º nível da classe, você pode aprender uma nova magia de ou 2º nível.  
Além disso, quando você adquire um nível nesta Classe, você pode escolher uma magia que você conheça e substituí-la por outra magia de uma lista de magia que você possua acesso, que também deve ser igual ou menor que seu Nível Máximo de Magia.


Além disso, quando você adquire um nível nessa classe, você pode por outra magia da lista de magias de Tecmaturgo, que também deve ser de um nível ao qual você tenha espaços de magia.  
====Atributo de Conjuração====
Inteligência é seu Atributo de Conjuração suas magias de Tecmaturgo, portanto, você usa sua Inteligência sempre que alguma magia se referir ao seu atributo de conjurar magias. Além disso, você usa o seu modificador de Inteligência para definir a CD das salvaguardas para as magias de Tecmaturgo que você conjura e quando você realiza uma jogada de ataque com uma magia.  


===== Habilidade de Conjuração =====
<div style='text-align: center;'>'''''CD para suas magias''''' = 8 + seu bônus de proficiência + seu modificador de Inteligência</div>
Seu atributo de conjuração é Inteligência para suas magias de Tecmaturgo, portanto, você usa sua Inteligência sempre que alguma magia se referir ao seu atributo de conjurar magias. Além disso, você usa o seu modificador de Inteligência para definir a CD das salvaguardas para as magias de Tecmaturgo que você conjura e quando você realiza uma jogada de ataque com uma magia.
<div style='text-align: center;'>'''''Modificador de ataque de magia''''' = seu bônus de proficiência + seu modificador de Inteligência</div>
 
'''CD para suas magias =''' 8 + bônus de proficiência + seu modificador de Inteligência  
 
'''Modificador de ataque de magia''' = seu bônus de proficiência + seu modificador de Inteligência
 
===== Foco Arcano =====


====Foco de Conjuração====
Seu Dispositivo é seu foco de arcano.
Seu Dispositivo é seu foco de arcano.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="text-align:center; align: center;"
| colspan="7" |'''Conjuração do Tecmaturgo'''
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
|-
! colspan="5" | Tecmaturgo Conjurador
| rowspan="2" |'''Nível de Tecmaturgo'''
|- style="font-weight:bold;"
| rowspan="2" |'''Truques Conhecidos'''
| Nível
| rowspan="2" |'''Magias Conhecidas'''
| Truques Conhecidos
| colspan="4" | '''Espaços de Magia por Nível'''
| Magias Conhecidas
|-
| Pontos de Mana
|'''1'''
| style="background-color:#FFF;" | Nível Máximo de Magia
|'''2'''
|'''3'''
|'''4'''
|-
|-
|1
|
|2
| 2
|<nowiki>-</nowiki>
| -
|<nowiki>-</nowiki>
| -
|<nowiki>-</nowiki>
| -
|<nowiki>-</nowiki>
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
|2
|
|2
| 2
|<nowiki>-</nowiki>
| -
|<nowiki>-</nowiki>
| -
|<nowiki>-</nowiki>
| -
|<nowiki>-</nowiki>
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
|3
|
|2
| 2
|3
| 3
|2
| 4
|<nowiki>-</nowiki>
|
|<nowiki>-</nowiki>
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
|4
|
|2
| 2
|4
| 4
|2
| 6
|<nowiki>-</nowiki>
| -
|<nowiki>-</nowiki>
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
|5
|
|2
| 3
|4
| 4
|3
| 8
|<nowiki>-</nowiki>
| -
|<nowiki>-</nowiki>
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
|6
|
|2
| 3
|4
| 4
|3
| 9
|<nowiki>-</nowiki>
| -
|<nowiki>-</nowiki>
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
|7
|
|2
| 3
|5
| 5
|4
| 10
|<nowiki>-</nowiki>
| -
|<nowiki>-</nowiki>
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
|8
|
|3
| 3
|6
| 6
|4
| 13
|2
|
|<nowiki>-</nowiki>
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
|9
|
|3
| 3
|6
| 6
|4
| 14
|2
| -
|<nowiki>-</nowiki>
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
|10
| 10º
|3
| 4
|7
| 7
|4
| 15
|2
| -
|<nowiki>-</nowiki>
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
|11
| 11º
|3
| 4
|8
| 8
|4
| 16
|3
| -
|<nowiki>-</nowiki>
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
|12
| 12º
|3
| 4
|8
| 8
|4
| 17
|3
| -
|<nowiki>-</nowiki>
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
|13
| 13º
|3
| 4
|9
| 9
|4
| 20
|3
|
|2
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
|14°
| 14º
|3
| 4
|10
| 10
|4
| 21
|3
| -
|2
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
|15
| 15º
|3
| 4
|10
| 10
|4
| 22
|3
| -
|2
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
|16
| 16º
|3
| 4
|11
| 11
|4
| 23
|3
| -
|3
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
|17
| 17º
|3
| 4
|11
| 11
|4
| 24
|3
| -
|3
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
|18
| 18º
|3
| 4
|11
| 11
|4
| 25
|3
| -
|3
|<nowiki>-</nowiki>
|-
|-
|19
| 19º
|4
| 4
|12
| 12
|4
| 28
|3
|
|3
|1
|-
|-
|20
| 20º
|4
| 4
|13
| 13
|4
| 30
|3
| -
|3
|1
|}
|}


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