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Legado: Dispositivos do Tecmaturgo: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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  <p class="clear" style="float: center; text-align: center"><big>'''Cápsula Arcana'''</big></p>
  <p class="clear" style="float: center; text-align: center"><big>'''Cápsula Arcana'''</big></p>
  <p class="clear" style="float: center; text-align: left">Tecmaturgos com um Reator Arcano são capazes de infundir magia em cápsulas da Arma de Elixir através da inserção de componentes mágicos na mesma durante o processo de ativação das cápsulas. Ao adquirir essa característica, você é capaz de encantar suas cápsulas com truques.</p>
  <p class="clear" style="float: center; text-align: left">Tecmaturgos com um Reator Arcano são capazes de infundir magia em cápsulas da Arma de Elixir através da inserção de componentes mágicos na mesma durante o processo de ativação das cápsulas. Ao adquirir essa característica, você é capaz de encantar suas cápsulas com truques.</p>
  <p class="clear" style="float: center; text-align: left">Utilizando uma ação e 1 ponto de Energia por cada truque ou 1 ponto adicional por cada nível de magia, você pode imbuir uma cápsula com energia arcana, ao encantar uma cápsula com uma magia, você deve ter espaços de magia disponíveis para ela, e, depois de encantada, esse espaço de magia é gasto. Você só pode encantar uma cápsula com truques ou magias de Tecmaturgo que possuam acerto, e essas magias não podem possuir a característica de alcance pessoal. Ao ser atingida por uma cápsula arcana, a magia dentro dela é ativada automaticamente. Cápsulas Arcanas só mantém suas propriedades mágicas até o próximo descanso longo.</p>
  <p class="clear" style="float: center; text-align: left">Utilizando uma ação e 1 ponto de Energia por cada truque ou 1 ponto adicional por cada nível de magia, você pode imbuir uma cápsula com energia arcana, ao encantar uma cápsula com uma magia, você deve ter pontos de mana disponíveis para ela, e, depois de encantada, esses pontos de mana são gastos. Você só pode encantar uma cápsula com truques ou magias de Tecmaturgo que possuam acerto, e essas magias não podem possuir a característica de alcance pessoal. Ao ser atingida por uma cápsula arcana, a magia dentro dela é ativada automaticamente. Cápsulas Arcanas só mantém suas propriedades mágicas até o próximo descanso longo.</p>
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