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Legado: Dispositivos do Tecmaturgo: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Linha 595: Linha 595:
=== Aparatos de Nível 2 ===
=== Aparatos de Nível 2 ===


==== '''Amplificador e Modulador de Voz''' ====
==== Amplificador e Modulador de Voz ====


Uma pequena peça metálica com uma ventosa que pode ser presa na garganta de uma pessoa de forma discreta. Ao ativar esse Aparato, você recebe as seguintes características:
Uma pequena peça metálica com uma ventosa que pode ser presa na garganta de uma pessoa de forma discreta. Ao ativar esse Aparato, você recebe as seguintes características:


* Se você passou um minuto ou mais ouvindo uma criatura falar, você pode imitar sua voz. Uma criatura que tente distinguir a diferença deve realizar um teste de Intuição. Você também pode alterar o tom de qualquer voz (incluindo a sua) falada através deste dispositivo.
* Se você passou um minuto ou mais ouvindo uma criatura falar, você pode imitar sua voz. Uma criatura que tente distinguir a diferença deve realizar um teste de Intuição. Você também pode alterar o tom de qualquer voz (incluindo a sua) falada através deste dispositivo.
* '''1 ponto de Energia'''. Você pode aumentar o volume da sua voz para que fique 10 vezes mais alta.
* '''1 ponto de Energia'''. Você pode aumentar o volume da sua voz para que fique 10 vezes mais alta.


 
==== Escudo Energético ====
==== '''Escudo Energético''' ====


O Escudo Energético é uma peça circular pouco maior que um relógio, capaz de projetar um campo energético. Ao ativar esse Aparato, você pode utilizar uma das seguintes habilidades:
O Escudo Energético é uma peça circular pouco maior que um relógio, capaz de projetar um campo energético. Ao ativar esse Aparato, você pode utilizar uma das seguintes habilidades:


* Utilizando uma ação, um escudo de 5 pés por 5 pés é posicionado à sua frente, não podendo ser movido. Desde que você se mantenha atrás do escudo, ataques frontais que tenham você como alvo devem acertam o escudo em vez de você. O escudo possui 15 de CA e 25 pontos de vida. Se ele não for destruído, o escudo desaparece após 1 hora.
* Utilizando uma ação, um escudo de 5 pés por 5 pés é posicionado à sua frente, não podendo ser movido. Desde que você se mantenha atrás do escudo, ataques frontais que tenham você como alvo devem acertam o escudo em vez de você. O escudo possui 15 de CA e 25 pontos de vida. Se ele não for destruído, o escudo desaparece após 1 hora.
* '''3 pontos de Energia'''. Com uma ação, um campo de força de células hexagonais se sobrepõe à sua armadura. Você adiciona seu modificador de Inteligência à sua CA. Este efeito termina após uma hora ou se você cair inconsciente.
* '''3 pontos de Energia'''. Com uma ação, um campo de força de células hexagonais se sobrepõe à sua armadura. Você adiciona seu modificador de Inteligência à sua CA. Este efeito termina após uma hora ou se você cair inconsciente.


 
==== Equipamento de Mergulho ====
==== '''Equipamento de Mergulho''' ====


Composto de um respirador e um par de nadadeiras que podem ser vestidas, esse conjunto possui uma hidrodinâmica surpreendente. Ao ativar esse Aparato, você recebe as seguintes características:
Composto de um respirador e um par de nadadeiras que podem ser vestidas, esse conjunto possui uma hidrodinâmica surpreendente. Ao ativar esse Aparato, você recebe as seguintes características:
Linha 666: Linha 666:


* Utilizando uma ação, essa mão mecânica pode se mover a até 35 pés de você, esse Aparato possui os mesmos efeitos da magia ''mãos mágicas''.
* Utilizando uma ação, essa mão mecânica pode se mover a até 35 pés de você, esse Aparato possui os mesmos efeitos da magia ''mãos mágicas''.


=== Aparatos de Nível 3 ===
=== Aparatos de Nível 3 ===
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