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Legado: Dispositivos do Tecmaturgo: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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=== Drone Coruja ===
=== Drone Coruja ===


Um Tecmaturgo que utiliza um Drone Coruja criou um pequeno aparelho que é utilizado para sincronizar as ondas mentais do usuário com o Drone Coruja (a aparência deve ser descrita pelo criador), lhe dando a capacidade de dar comandos mentais para o drone. Enquanto desativado, o drone aparenta ser apenas um acessório de decoração, porém ao ser ativado parece ser uma criatura viva que possui pensamentos próprios. Utilizando uma ação, você pode decolar o drone em um espaço adjacente a você.  
Um Tecmaturgo que utiliza um Drone Coruja criou um pequeno aparelho que é utilizado para sincronizar as ondas mentais do usuário com o Drone Coruja (a aparência deve ser descrita pelo criador), lhe dando a capacidade de dar comandos mentais para o drone. Enquanto desativado, o drone aparenta ser apenas um acessório de decoração, porém ao ser ativado parece ser uma criatura viva que possui pensamentos próprios. Utilizando uma ação, você pode decolar o drone em um espaço adjacente a você.


Um Drone Coruja é um Construto, possui uma categoria de tamanho Miúda e pesa 5 quilos, possui CA 10 + seu modificador de Inteligência, 5 pontos de vida multiplicado pelo nível do Tecmaturgo que o criou e 30 pés de deslocamento de voo. O drone possui iniciativa própria, utilizando o modificador de Inteligência do usuário para a rolagem, porém utiliza a reação de seu usuário para ativar suas habilidades. Um drone pode se afastar até 100 pés de seu usuário, porém se o usuário for um Tecmaturgo, ele pode se afastar a até 5 vezes o valor do Alcance Energético do Tecmaturgo.
Um Drone Coruja é um Construto, possui uma categoria de tamanho Miúda e pesa 5 quilos, possui CA 10 + seu modificador de Inteligência, 5 pontos de vida multiplicado pelo nível do Tecmaturgo que o criou e 30 pés de deslocamento de voo. O drone possui iniciativa própria, utilizando o modificador de Inteligência do usuário para a rolagem, porém utiliza a reação de seu usuário para ativar suas habilidades. Um drone pode se afastar até 100 pés de seu usuário, porém se o usuário for um Tecmaturgo, ele pode se afastar a até 5 vezes o valor do Alcance Energético do Tecmaturgo.


Um drone é imune a dano necrótico, psíquico e venenoso, além de ser imune às condições Enfeitiçado ou Amedrontado. O drone possui um modificador de Força -1 e de Destreza +2. Ele falha automaticamente em qualquer outra salvaguarda.  
Um drone é imune a dano necrótico, psíquico e venenoso, além de ser imune às condições Enfeitiçado ou Amedrontado. O drone possui um modificador de Força -1 e de Destreza +2. Ele falha automaticamente em qualquer outra salvaguarda.


Um Drone Coruja pode carregar 10 dardos, que devem ser preparados previamente utilizando 1 PP e 10 minutos de trabalho para produzir 10 dardos. Os ataques do drone possuem uma distância de 30/120 pés.
Um Drone Coruja pode carregar 10 dardos, que devem ser preparados previamente utilizando 1 PP e 10 minutos de trabalho para produzir 10 dardos. Os ataques do drone possuem uma distância de 30/ 120 pés.


* '''Dardo Perfurante'''. Utilizando sua reação, o Drone Coruja realiza um ataque à distância em uma criatura que você possa ver utilizando um Dardo Perfurante. Em um acerto, o dardo causa 1d8 de dano perfurante.
* '''Dardo Perfurante'''. Utilizando sua reação, o Drone Coruja realiza um ataque à distância em uma criatura que você possa ver utilizando um Dardo Perfurante. Em um acerto, o dardo causa 1d8 de dano perfurante.
* '''Dardo Localizador'''. Utilizando sua reação e 1 ponto de Energia, seu drone realiza um ataque à distância em uma criatura que você possa ver utilizando um Dardo Localizador. Em um acerto, o dardo marca o alvo, um alvo marcado fica delineado com uma luz azulada pelo próximo minuto e a criatura não recebe os benefícios de Invisibilidade. Uma criatura marcada pode realizar uma salvaguarda de Força ou Destreza no início de cada um de seus turnos para remover sua marca.
* '''Dardo Localizador'''. Utilizando sua reação e 1 ponto de Energia, seu drone realiza um ataque à distância em uma criatura que você possa ver utilizando um Dardo Localizador. Em um acerto, o dardo marca o alvo, um alvo marcado fica delineado com uma luz azulada pelo próximo minuto e a criatura não recebe os benefícios de Invisibilidade. Uma criatura marcada pode realizar uma salvaguarda de Força ou Destreza no início de cada um de seus turnos para remover sua marca.
* '''Câmera do Drone'''. Utilizando uma ação e 1 ponto de Energia, você pode se concentrar para visualizar através dos sensores do drone de forma similar à magia ''clarividência''. Ao fazer isso, você se torna desatento de seus arredores, porém você pode ver e ouvir o que estiver no alcance do Drone Coruja, essa habilidade requer que você mantenha uma concentração como se fosse uma magia. Um drone pode se mover para até 10 vezes o valor de seu Alcance Energético utilizando essa habilidade, caso a habilidade seja encerrada e o Drone esteja além de seu alcance, ele utilizará todo seu deslocamento para retornar ao alcance do usuário.
* '''Câmera do Drone'''. Utilizando uma ação e 1 ponto de Energia, você pode se concentrar para visualizar através dos sensores do drone de forma similar à magia ''clarividência''. Ao fazer isso, você se torna desatento de seus arredores, porém você pode ver e ouvir o que estiver no alcance do Drone Coruja, essa habilidade requer que você mantenha uma concentração como se fosse uma magia. Um drone pode se mover para até 10 vezes o valor de seu Alcance Energético utilizando essa habilidade, caso a habilidade seja encerrada e o Drone esteja além de seu alcance, ele utilizará todo seu deslocamento para retornar ao alcance do usuário.


 
==== Drone Coruja Aprimorado ====
==== '''Drone Coruja Aprimorado''' ====


Escolha uma atualização entre as seguintes:
Escolha uma atualização entre as seguintes:


* '''Chapeamento Camaleônico'''. Ao escolher essa atualização, você cria um mecanismo capaz de camuflar seu Drone Coruja por 1 minuto. Utilizando sua reação, o drone se torna invisível e não faz mais barulho do que o voo de um pássaro e seu deslocamento é reduzido a 20 pés, essa invisibilidade é interrompida previamente caso o drone receba dano ou realize um ataque.
* '''Chapeamento Camaleônico'''. Ao escolher essa atualização, você cria um mecanismo capaz de camuflar seu Drone Coruja por 1 minuto. Utilizando sua reação, o drone se torna invisível e não faz mais barulho do que o voo de um pássaro e seu deslocamento é reduzido a 20 pés, essa invisibilidade é interrompida previamente caso o drone receba dano ou realize um ataque.
* '''Dardo Elemental'''. Utilizando sua reação, o drone pode realizar um ataque à distância com um Dardo Elemental que deve ser preparado previamente utilizando 5 PP, 10 minutos de trabalho e 1 ponto de Energia para produzir 10 dardos elementais. Esses dardos, em um acerto, causam 1d6 de dano elemental adicional do tipo de elemento escolhido durante sua preparação.
* '''Dardo Elemental'''. Utilizando sua reação, o drone pode realizar um ataque à distância com um Dardo Elemental que deve ser preparado previamente utilizando 5 PP, 10 minutos de trabalho e 1 ponto de Energia para produzir 10 dardos elementais. Esses dardos, em um acerto, causam 1d6 de dano elemental adicional do tipo de elemento escolhido durante sua preparação.
** Ácido
** Ácido
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** Ígneo
** Ígneo
** Venenoso
** Venenoso
* '''Sensores Aprimorados'''. Ao escolher essa atualização, o drone passa a ter visão no escuro de 60 pés e percepção às cegas de 15 pés.
* '''Sensores Aprimorados'''. Ao escolher essa atualização, o drone passa a ter visão no escuro de 60 pés e percepção às cegas de 15 pés.


 
==== Drone Coruja Avançado ====
==== '''Drone Coruja Avançado''' ====


Escolha uma atualização entre as seguintes:
Escolha uma atualização entre as seguintes:


* '''Engenharia Avançada'''. Ao escolher essa atualização, seu drone recebe +2 em sua CA, seu deslocamento de voo aumenta em 30 pés e seu modificador de Destreza se torna +4 ao invés de +2. Além disso, seus Dardos Perfurantes e Dardos Elementais causam um dado de dano adicional.
* '''Engenharia Avançada'''. Ao escolher essa atualização, seu drone recebe +2 em sua CA, seu deslocamento de voo aumenta em 30 pés e seu modificador de Destreza se torna +4 ao invés de +2. Além disso, seus Dardos Perfurantes e Dardos Elementais causam um dado de dano adicional.
* '''Dardo Paralisante'''. Utilizando sua reação, o drone pode realizar um ataque à distância com um Dardo Paralisante que deve ser preparado previamente utilizando 1 PO, 30 minutos de trabalho e 1 ponto de Energia para produzir 10 dardos paralisantes. Uma criatura atingida por um dardo paralisante deve realizar uma salvaguarda de Constituição, em uma falha, uma criatura fica atordoada até o final de seu próximo turno.
* '''Dardo Paralisante'''. Utilizando sua reação, o drone pode realizar um ataque à distância com um Dardo Paralisante que deve ser preparado previamente utilizando 1 PO, 30 minutos de trabalho e 1 ponto de Energia para produzir 10 dardos paralisantes. Uma criatura atingida por um dardo paralisante deve realizar uma salvaguarda de Constituição, em uma falha, uma criatura fica atordoada até o final de seu próximo turno.
* '''Marca Enfraquecedora'''. Criaturas marcadas por um Dardo Localizador, ao serem atacadas, recebem 2d6 de dano adicional enquanto estiverem marcadas.
* '''Marca Enfraquecedora'''. Criaturas marcadas por um Dardo Localizador, ao serem atacadas, recebem 2d6 de dano adicional enquanto estiverem marcadas.


 
==== Drone Coruja Ultimate ====
==== '''Drone Coruja Ultimate''' ====


Escolha uma atualização entre as seguintes:
Escolha uma atualização entre as seguintes:


* '''Inteligência Artificial'''. Seu drone passa a ter ações próprias, podendo utilizar suas habilidades sem necessitar que você gaste uma reação para ativá-las. Todas as habilidades do drone passam a utilizar a ação do mesmo, com exceção apenas da habilidade Câmera do Drone.
* '''Inteligência Artificial'''. Seu drone passa a ter ações próprias, podendo utilizar suas habilidades sem necessitar que você gaste uma reação para ativá-las. Todas as habilidades do drone passam a utilizar a ação do mesmo, com exceção apenas da habilidade Câmera do Drone.
* '''Marca de Rastreamento'''. Você sempre sabe a localização de uma criatura marcada por um Dardo Localizador, desde que ela esteja dentro do mesmo plano. Além disso, a duração da marca causada pelo dardo aumenta para 24 horas e sua CD para removê-la aumenta em +2.
* '''Marca de Rastreamento'''. Você sempre sabe a localização de uma criatura marcada por um Dardo Localizador, desde que ela esteja dentro do mesmo plano. Além disso, a duração da marca causada pelo dardo aumenta para 24 horas e sua CD para removê-la aumenta em +2.
* '''Projetor Holográfico'''. Você pode utilizar sua reação e 7 pontos de Energia para replicar os efeitos da magia ''projetar imagem'' de forma não mágica por até 1 hora. Você utiliza sua CD de Tecmaturgo para definir a CD dessa habilidade. Enquanto essa habilidade estiver ativa, seu drone não pode realizar nenhum ataque. Essa habilidade é imune a efeitos como Visão Verdadeira e uma criatura não pode ver através dela, mas ainda pode atravessá-la normalmente.
* '''Projetor Holográfico'''. Você pode utilizar sua reação e 7 pontos de Energia para replicar os efeitos da magia ''projetar imagem'' de forma não mágica por até 1 hora. Você utiliza sua CD de Tecmaturgo para definir a CD dessa habilidade. Enquanto essa habilidade estiver ativa, seu drone não pode realizar nenhum ataque. Essa habilidade é imune a efeitos como Visão Verdadeira e uma criatura não pode ver através dela, mas ainda pode atravessá-la normalmente.


=== Égide Pneumática ===
=== Égide Pneumática ===
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