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Leão: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
(Criou página com 'Leão {| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" | colspan="6" |'''Leão''' ''Fera Grande, imparcial'' |- | colspan="6" |'''Classe de armadura:'''...')
 
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Leão
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| colspan="6" |'''Leão'''
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'''Pontos de Vida:''' 42 (7d10 + 7)
'''Pontos de Vida:''' 42 (7d10 + 7)


'''Movimento:''' 50 pés
'''Deslocamento:''' 50 pés
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|'''FOR'''
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'''Sentidos:''' Percepção passiva 13
'''Sentidos:''' Percepção passiva 13
'''Região: ''' Runeterra


'''Idiomas:''' Silvestre (compreende)
'''Idiomas:''' Silvestre (compreende)
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'''Nível de Desafio:''' ½ (100 XP)
'''Nível de Desafio:''' ½ (100 XP)
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| colspan="6" |'''Olfato Apurado.''' O leão tem vantagem em testes de Sabedoria (Percepção) que dependem do olfato.
| colspan="6" |'''Olfato Apurado.''' O leão tem vantagem em testes de Percepção que dependem do olfato.
 
'''Táticas de Bando.''' O leão tem vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura, se pelo menos um dos aliados dele estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver incapacitado.


'''Bote.''' Se o leão se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a uma criatura e então atacar com seu ataque de garra na mesma vez, o alvo precisa ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará caído. Se o alvo estiver caído, o leão pode fazer um ataque de mordida nele com uma ação bônus.
'''Táticas de Bando.''' O leão tem vantagem em uma jogada de ataque contra um alvo, se pelo menos um dos aliados dele estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver incapacitado.


'''Salto com Impulso'''. Com uma corrida inicial de 10 pés, o
'''Bote.''' Se o leão se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e então atacar com seu ataque de garras na mesma vez, o alvo precisa ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, o leão pode fazer um ataque de mordida nele com uma ação bônus.


leão pode dar um salto longo de até 25 pés.
'''Salto com Impulso'''. Com uma corrida inicial de 10 pés, o leão pode dar um salto em distância de até 25 pés
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| colspan="6" |'''Ações'''
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| colspan="6" |'''Mordida.''' Ataque com arma corpo-a-corpo: +5 para acertar, alcance 5 pés, um alvo. Dano: 7 (1d8+3) pontos de dano pefurante.
| colspan="6" |'''Mordida.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) de dano pefurante


'''Garra.''' Ataque com arma corpo-a-corpo: +5 para acertar, alcance 5 pés, um alvo. Dano: 9 (2d6+3) pontos de dano cortante.
'''Garra.''' . Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) de dano cortante.
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| colspan="6" |'''Runas'''
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| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' Voracidade: Cada vez que essa criatura acertar um alvo diferente do ataque anterior ela causa +2 de dano cumulativo. +4 no segundo, + 6 no terceiro.  Esse dano aumenta em 1 ponto para cada 5 Níveis de Desafio que a criatura tem. ND 5 = 3, ND10 = 4 e assim sucessivamente.
| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' Voracidade
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Edição das 00h22min de 24 de janeiro de 2021

Leão

Fera Grande, imparcial

Classe de armadura: 12

Pontos de Vida: 42 (7d10 + 7)

Deslocamento: 50 pés

FOR

17 (+3)

DES

15 (+2)

CON

13 (+1)

INT

3 (-4)

SAB

12 (+1)

CAR

8 (-1)

Perícias. Furtividade +6, Percepção +3

Sentidos: Percepção passiva 13

Idiomas: Silvestre (compreende)

Nível de Desafio: ½ (100 XP)

Olfato Apurado. O leão tem vantagem em testes de Percepção que dependem do olfato.

Táticas de Bando. O leão tem vantagem em uma jogada de ataque contra um alvo, se pelo menos um dos aliados dele estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver incapacitado.

Bote. Se o leão se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e então atacar com seu ataque de garras na mesma vez, o alvo precisa ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, o leão pode fazer um ataque de mordida nele com uma ação bônus.

Salto com Impulso. Com uma corrida inicial de 10 pés, o leão pode dar um salto em distância de até 25 pés

Ações
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) de dano pefurante

Garra. . Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) de dano cortante.

Runas
Pulso Rúnico. Voracidade