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Itens Mágicos: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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=== Manto de Rapina ===


''Item maravilhoso, raro (requer sintonização)''
=== Placa Gargolítica ===
 
[[Arquivo:Gargoyle Stoneplate item HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Placa Gargolítica]]
Este manto foi confeccionado com penas de acuâminas selvagens com um fantástico leque de cores.
Armadura (couraça peitoral), raríssimo (requer sintonização)
 
Você ganha um bônus de +1 na CA enquanto usa este manto. Além disso, uma vez por turno quando você se move a 5 pés m de um aliado no seu turno, acrescente 5 pés ao seu movimento nesse turno.
 
 
=== Placa Gargolitica ===


Armadura (couraça peitoral), raríssimo (requer sintonização)
Essa armadura faz parte dos projetos iniciais de Durand na construção do colosso Galio, sendo feita com uma liga de petricita.


Essa armadura faz parte dos projetos iniciais de Durand da construção do colosso Galio, ela é feita com uma liga de petricita e embora seja uma armadura pesada, conta como uma categoria mais leve.  
Ao estar sintonizado com essa armadura, você recebe +3 de CA enquanto a vestir. Adicionalmente, você recebe as habilidades '''Fortificar''' e '''Inquebrável'''.


Quando você se sintoniza com este peitoral, você recebe os efeitos da magia pele de pedra e ela passa a contar como uma categoria média. Com uma ação você recebe metade da sua vida máxima como ponto de vida temporário e recebe os efeitos de aumentar da magia ''aumentar/ reduzir''. Esse efeito pode ser usado apenas 1 vez por descanso longo.
'''Fortificar'''. Enquanto estiver vestindo essa armadura, você possui resistência a todos os danos físicos.


'''Inquebrável'''. Uma vez por descanso longo, quando você for alvo de um ataque, você pode utilizar sua reação para receber os benefícios de aumentar da magia aumentar/ reduzir. Ao fazer isso, você recebe pontos de vida temporários igual a metade de seus pontos de vida máximos Esses pontos duram por 1 minuto ou até que sejam removidos.


=== Presságio de Randuin ===
=== Presságio de Randuin ===
[[Arquivo:Randuin's Omen item HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Presságio de Randuin]]
''Escudo (torre), lendário (requer sintonização)''


''Escudo, lendário (requer sintonização)''
Este escudo lendário fez parte da história bélica de Demacia, tendo pertencido a um herói de seu passado. É um escudo que carrega as cores e o brasão de Demacia.


Este escudo lendário fez parte da história bélica de demacia, tendo pertencido a um herói de seu passado. Um escudo que carrega as cores e o brasão de Demacia.
Enquanto segura este escudo, você tem +2 de bônus em CA. Este bônus é adicionado ao bônus normal do escudo para CA. Além disso, qualquer acerto crítico contra você se torna um golpe normal.  


Enquanto segura este escudo, você tem +2 de bônus em CA. Este bônus é adicionado ao bônus normal do escudo para CA. Além disso, qualquer acerto crítico contra você se torna um golpe normal.  
Ao estar sintonizado com esse escudo, você recebe +2 de bônus na CA enquanto o usa. Adicionalmente, você recebe as habilidades '''Duro como Pedra''' e '''Humildade'''.


Quando você é atingido por um ataque de arma enquanto segura este escudo, o atacante é impedido de usar ações bônus até o final do próximo turno.  
'''Duro como Pedra'''. Enquanto estiver utilizando esse escudo, você recebe resistência a dano físico simples.


Uma vez por descanso curto, você pode usar uma ação para bater a ponta do escudo no chão para enviar uma onda de energia fria de sua superfície de aço. Cada criatura em um raio de 15 pés deve obter sucesso em uma salvaguarda de Constituição CD 20 ou ter sua velocidade de movimento reduzida pela metade até o final do seu próximo turno. Além disso, criaturas que falharem na salvaguarda são impedidas de receber reações ou ações bônus até o final do seu próximo turno, e podem fazer apenas um ataque como parte de suas ações regulares no próximo turno.  
'''Humildade'''. Uma vez por descanso curto ou longo, você pode utilizar uma ação bônus para conjurar uma onda de energia fria ao seu redor. Criaturas em um raio de 15 pés de você devem realizar uma salvaguarda de Constituição CD 18. Em uma falha, o deslocamento da criatura é reduzido pela metade pelo próximo minuto e, também durante um minuto, a criatura se torna incapaz de utilizar ações bônus, reações ou realizar mais de um ataque por turno. Uma criatura que tenha falhado nessa salvaguarda pode repeti-la no final de cada um de seus turnos.


=== Quebrapassos ===
[[Arquivo:Stridebreaker item HD.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Quebrapassos]]
'''Arma (mangual), raríssimo (requer sintonização)'''


=== Redenção ===
Esse mangual feito de petricita, correntes de ouro e com uma lâmina de aço rúnico traz o melhor de cada um desses componentes.


''Item maravilhoso, raríssimo''  
Ao estar sintonizado com esse mangual, você recebe +2 de bônus em jogadas de acerto e dano feitas com essa arma e o dano causado por ela é cortante. Adicionalmente, você recebe as habilidades '''Corte Obstante''' e '''Marcha Heroica'''.


A redenção é um talismã de prata que se assemelha a um humanoide alado, segurando um escudo opalescente enquanto alça voo para cima, um dos tesouros de Demacia que fazem referência a Kayle.  
'''Corte Obstante'''. Uma vez por descanso curto ou longo, você pode utilizar sua ação para fazer um ataque circular em 10 pés ao seu redor. Criaturas nessa área devem realizar uma salvaguarda de Destreza CD 17. Em uma falha, o deslocamento da criatura diminui pela metade até o final do seu próximo turno e recebe 4d8 de dano cortante. Em um sucesso, recebem apenas metade do dano.


Sempre que você for reduzido a 0 pontos de vida e tiver o talismã da Redenção em sua pessoa, você poderá ativar a Redenção. Ao fazê-lo, chama uma coluna de luz sagrada, com 120 pés de altura e 30 pés de raio, centrada em você. Cada inimigo na coluna de luz deve passar em uma salvaguarda de Destreza CD 17 ou receber 4d10 de dano radiante, o que ignora as resistências. Em uma salvaguarda bem-sucedido, eles recebem metade do dano. Cada aliado além de você dentro da coluna de luz cura por 4d10 pontos de vida. Uma vez que esta característica da Redenção tenha sido usada, ela não poderá ser usada novamente desta maneira até realizar um descanso longo.
'''Marcha Heroica'''. Sempre que você causar dano utilizando esse mangual, você recebe 5 pés de deslocamento adicional, até o máximo de 15 pés. Caso você fique um turno sem atingir um ataque com essa arma, o bônus é reiniciado.


== '''Freljord''' ==
== '''Freljord''' ==
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