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Itens Mágicos: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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== Demacia ==
== Demacia ==
=== Algemas de Petricita ===
[[Arquivo:Algemas de Petricita.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Algemas de Petricita]]
''Arma (manopla de batalha), raro (requer sintonização com um conjurador)''
Normalmente essas algemas sugam a magia de uma pessoa para dentro dela, mas isso possui um limite desconhecido para a maior parte das pessoas. Algumas pessoas possuem a capacidade de utilizar a magia armazenada dentro dela para benefício próprio. Cada uma das duas algemas pesam 5 kg cada, estando atreladas a dois Grilhões de Aço Rúnico.
Ao estar sintonizado com esse item, você possui as habilidades '''Explosão de Petricita''' e '''Furto Arcano'''.
:'''Explosão de Petricita.''' Após conjurar uma magia de 1º nível ou superior, você armazena uma carga de Explosão. Enquanto possuir uma carga, você recebe 10 pés de deslocamento adicional. Você pode consumir essa carga para que seu próximo ataque cause 1d8 de dano rúnico adicional. Você pode ter apenas uma carga de Explosão.
:'''Furto Arcano.''' Desde que você seja um Peregrino da Nébula da Trapaça, você pode transferir uma magia roubada por Roubo de Feitiços para dentro dessas manoplas, desde que sejam de um nível que elas possam armazenar. Ao fazer isso, a magia transferida não conta para seu limite máximo de magias roubadas, porém, você pode utilizá-la normalmente pela sua característica de classe.


=== Alvorada de Pratânia ===
=== Alvorada de Pratânia ===
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:'''Recuperação'''. Sempre que você conjurar uma magia de 1º nível ou superior, você recupera 5 multiplicado pelo nível da magia como pontos de vida.
:'''Recuperação'''. Sempre que você conjurar uma magia de 1º nível ou superior, você recupera 5 multiplicado pelo nível da magia como pontos de vida.
=== Grilhões de Aço Rúnico ===
[[Arquivo:Grilhões.png|150px|miniaturadaimagem|direita|Grilhões de Aço Rúnico]]
''Arma (chicote), raro''
Esses grilhões foram criados para limitar a movimentação e impedir a fuga de magos das prisões de Demacia, porém, desde que uma pessoa saiba utilizá-los corretamente, é possível que um mago tenha grandes benefícios de suas propriedades. Esses grilhões estão atrelados a duas Algemas de Petricita.
Essas correntes funcionam como chicotes normais, porém, causam 1d6 de dano contundente ao invés de 1d4 cortante. Além disso, desde que esteja sintonizado com uma Algema de Petricita, você possui as habilidades '''Corrente Chicote''' e '''Abdução'''.
:'''Correntes Chicote'''. Utilizando uma ação, você chicoteia com suas correntes, as interseccionando em um ponto que você possa ver a até 15 pés de você. Criaturas num raio de 5 pés desse local devem realizar uma salvaguarda de Destreza CD 17. Em uma falha, uma criatura afetada sofre 4d6 de dano rúnico ou apenas metade disso em um sucesso.
:'''Abdução'''. Utilizando uma ação de Ataque, você pode lançar suas correntes contra um alvo a até 15 pés de você, você deve realizar um ataque à distância contra o alvo. Caso atinja, o alvo sofre 2d6 de dano contundente e você se arrasta em direção do inimigo, ficando adjacente ao mesmo, além disso, o alvo está Agarrado por você.


=== Juramento do Cavaleiro ===
=== Juramento do Cavaleiro ===
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