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(→Gerais) |
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Você possui uma habilidade nata em relação à magias elementais, sabendo alterar suas propriedades básicas. Você ganha os seguintes benefícios: | Você possui uma habilidade nata em relação à magias elementais, sabendo alterar suas propriedades básicas. Você ganha os seguintes benefícios: | ||
* Seu valor de Inteligência ou Carisma aumenta em +1, até o máximo de 20. | |||
* Ao obter essa Herança, você deve escolher dois elementos: Ácido, Elétrico, Gélido, Ígneo, Trovejante ou Venenoso. Você possui a capacidade de trocar os elementos das magias que você possui, ao fazer isso você deve declarar previamente para seu mestre o novo elemento que está sendo usado. Por exemplo, ao utilizar ''raio de fogo'', você pode mudar o elemento para gelo, fazendo com que a habilidade ao invés de causar dano ígneo cause dano gélido (a magia ''raio de fogo'' não possuirá os efeitos da magia ''raio de gelo''). | |||
Ao alcançar o 4º nível, seu valor do Atributo escolhido inicialmente aumenta em +1, até o máximo de 21. | Ao alcançar o 4º nível, seu valor do Atributo escolhido inicialmente aumenta em +1, até o máximo de 21. |
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