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Freljord: mudanças entre as edições
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'' | ''cultura de saqueamento. Apesar de existirem muitas tribos individuais em Freljord, as linhas de batalha estão sendo definidas em uma '' | ||
''guerra civil de três frentes que determinará o futuro para todos eles. Uma tribo que valoriza inflexivelmente as tradições que asseguraram '' | |||
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A região gélida de Freljord é dividida basicamente em três grandes tribos que disputam entre si a primazia entre as três tribos | |||
descentes das lendárias três irmãs, no entanto existem muitos outros povos, como Loktar, a tribo dos Ursine e alguns dizem até que | |||
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Uma terra inóspita com fronteiras reais desconhecidas, dizem que quão mais profundamente você entra nesse reino, mais gélido ele | |||
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Pelo clima que lidam diariamente, as tribos de Freljord são adaptados ao frio, suas construções se valem muitas vezes das | |||
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Ao criar um personagem dessa região, você recebe proficiência com os seguintes: | |||
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'''Perícia'''. Escolha uma entre: Arcanismo, Atletismo, Furtividade, Intimidação, Lidar com Animais, Natureza, Percepção ou | |||
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'''Arma'''. Escolha duas entre: uma arma simples, espada grande, espada longa, lança longa, machado grande, malho, mangual e arco | |||
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'''Avarosiano ''' | |||
Liderados por Ashe, os avarosianos são uma aglomeração de tribos progressistas que acreditam na diplomacia através dos | |||
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protege este lugar sagrado, onde Ashe e Tryndamere selaram seu juramento. | |||
Apesar do óbvio desconforto de Ashe em ser a suposta reencarnação de Avarosa, ela permitiu que seus seguidores a honrassem | |||
fazendo peregrinações ao local sagrado de Rakelstake. | |||
'''Garras do Inverno ''' | |||
Garras do Inverno, uma tribo guerreira e tradicionalista, é liderada por Sejuani, colhendo comida e suprimentos das planícies altas, | |||
florestas e rios setentrionais durante o verão. Nos meses de inverno, o grupo sobrevive pilhando seu caminho na direção sul sob | |||
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'''Præglacius ''' | |||
Praeglacius é um culto envolto em segredo. Seus seguidores vivem nas ruínas antigas ao norte extremo, na Cidadela Praeglacius | |||
protegendo sua líder, Lissandra, enquanto ela cuida do Howling Abyss. Mesmo assim, missionários e curandeiros do culto são | |||
comuns através de toda Freljord. | |||
Todo ano, no equinócio vernal, um grupo de Praeglacius vindo do Pavilhão dos Guardiões descem ao Howling Abyss. A verdadeira | |||
natureza da tarefa talvez só seja conhecida por eles mesmos… e pela própria Lissandra. | |||
Em uma era hoje esquecida pela história, nas profundezas gélidas abaixo da Cidadela Praeglacius, os horrores do Vazio foram | |||
impedidos de entrar no reino material. Mesmo assim, o estranho e sobrenatural crescimento de Aquilo-Que-Vive-Abaixo continua, | |||
pouco a pouco, ano após ano, gradualmente rastejando para a superfície. | |||
Fortaleza ancestral construída para vigiar o obscuro abismo de Howling Abyss, a Cidadela também abriga muitos registros | |||
históricos e tesouros ocultos de Freljord. | |||
'''Gelo Verdadeiro ''' | |||
Gelo Verdadeiro ocorre naturalmente e nunca derrete, apesar de ser extremamente raro. Somente guerreiros Glacinatas podem | |||
aguentar seu toque congelante e podem empunhá-lo em batalha. | |||
Os segredos da manipulação e utilização do Gelo Verdadeiro para a confecção de qualquer objeto, desde ferramentas, passando por | |||
armas e armaduras, se perdeu no tempo, apenas algumas relíquias sobreviveram e a grande maioria delas tem paradeiro | |||
desconhecido. | |||
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Edição das 21h19min de 1 de dezembro de 2020
11 - 05 - Freljord
Ficheiro
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Ferramentas
Ajuda
Freljord
“Freljord é uma terra severa e implacável. Orgulhoso e ferozmente independente, seu povo é composto de guerreiros natos, com uma forte
cultura de saqueamento. Apesar de existirem muitas tribos individuais em Freljord, as linhas de batalha estão sendo definidas em uma
guerra civil de três frentes que determinará o futuro para todos eles. Uma tribo que valoriza inflexivelmente as tradições que asseguraram
sua sobrevivência; a outra segue o sonho de um futuro unido, como previsto por uma jovem idealista; enquanto a terceira venera o poder
de uma sacerdotisa enigmática.”
A região gélida de Freljord é dividida basicamente em três grandes tribos que disputam entre si a primazia entre as três tribos
descentes das lendárias três irmãs, no entanto existem muitos outros povos, como Loktar, a tribo dos Ursine e alguns dizem até que
algumas divindades ainda caminham pelo gelo.
Uma terra inóspita com fronteiras reais desconhecidas, dizem que quão mais profundamente você entra nesse reino, mais gélido ele
se torna, até que em um ponto longínquo, até mesmo a luz é congelada.
Pelo clima que lidam diariamente, as tribos de Freljord são adaptados ao frio, suas construções se valem muitas vezes das
propriedades do gelo que os contorna e o conhecimento que é passado entre eles geração após geração são inestimáveis para
continuar existindo nessa imensidão gélida.
Personagens
Ao criar um personagem dessa região, você recebe proficiência com os seguintes:
Idioma. Freljordiano
Perícia. Escolha uma entre: Arcanismo, Atletismo, Furtividade, Intimidação, Lidar com Animais, Natureza, Percepção ou
Sobrevivência
Arma. Escolha duas entre: uma arma simples, espada grande, espada longa, lança longa, machado grande, malho, mangual e arco
longo
Ofício. Escolha um entre: Coureiro, Cozinheiro, Ferreiro, Herbalista, Músico, Tecelão
Avarosiano
Liderados por Ashe, os avarosianos são uma aglomeração de tribos progressistas que acreditam na diplomacia através dos
ensinamentos de Avarosa. Elas vivem principalmente em regiões mais quentes como Rakelstake onde uma estátua de Avarosa
protege este lugar sagrado, onde Ashe e Tryndamere selaram seu juramento.
Apesar do óbvio desconforto de Ashe em ser a suposta reencarnação de Avarosa, ela permitiu que seus seguidores a honrassem
fazendo peregrinações ao local sagrado de Rakelstake.
Garras do Inverno
Garras do Inverno, uma tribo guerreira e tradicionalista, é liderada por Sejuani, colhendo comida e suprimentos das planícies altas,
florestas e rios setentrionais durante o verão. Nos meses de inverno, o grupo sobrevive pilhando seu caminho na direção sul sob
mares congelados.
Præglacius
Praeglacius é um culto envolto em segredo. Seus seguidores vivem nas ruínas antigas ao norte extremo, na Cidadela Praeglacius
protegendo sua líder, Lissandra, enquanto ela cuida do Howling Abyss. Mesmo assim, missionários e curandeiros do culto são
comuns através de toda Freljord.
Todo ano, no equinócio vernal, um grupo de Praeglacius vindo do Pavilhão dos Guardiões descem ao Howling Abyss. A verdadeira
natureza da tarefa talvez só seja conhecida por eles mesmos… e pela própria Lissandra.
Em uma era hoje esquecida pela história, nas profundezas gélidas abaixo da Cidadela Praeglacius, os horrores do Vazio foram
impedidos de entrar no reino material. Mesmo assim, o estranho e sobrenatural crescimento de Aquilo-Que-Vive-Abaixo continua,
pouco a pouco, ano após ano, gradualmente rastejando para a superfície.
Fortaleza ancestral construída para vigiar o obscuro abismo de Howling Abyss, a Cidadela também abriga muitos registros
históricos e tesouros ocultos de Freljord.
Gelo Verdadeiro
Gelo Verdadeiro ocorre naturalmente e nunca derrete, apesar de ser extremamente raro. Somente guerreiros Glacinatas podem
aguentar seu toque congelante e podem empunhá-lo em batalha.
Os segredos da manipulação e utilização do Gelo Verdadeiro para a confecção de qualquer objeto, desde ferramentas, passando por
armas e armaduras, se perdeu no tempo, apenas algumas relíquias sobreviveram e a grande maioria delas tem paradeiro
desconhecido.