Anônimo

REMOVA OS ANÚNCIOS!

Apoiando através de https://apoia.se/arddhu a partir do tier de Apoiador, você pode navegar na wiki sem anúncios e ainda colabora com o projeto!

Familiares e Companheiros Animais/en: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Criou página com '===Final Death=== A familiar can meet true death or final death in a few ways, including (but not limited to) the following: Death from exhaustion, death from effects such as the disintegrate spell, death from true damage.'
(Criou página com '* Finally, when you cast a spell with range of touch, your familiar can transmit the spell as if it cast it. Your familiar must be within 100 feet of you and must use its reaction to transmit the spell when you cast it. If the spell requires an attack roll, the familiar makes the necessary attack roll.')
(Criou página com '===Final Death=== A familiar can meet true death or final death in a few ways, including (but not limited to) the following: Death from exhaustion, death from effects such as the disintegrate spell, death from true damage.')
Linha 41: Linha 41:
* The final death of a Familiar can happen due to some effects with a taint, causing new familiars not to accept the summon. A spellcaster bearing the taint of a familiar's true death must regain the creatures' trust before he can summon a familiar again. When the spellcaster with the taint casts the spell, he expends all resources as normal, but the spell has no effect.
* The final death of a Familiar can happen due to some effects with a taint, causing new familiars not to accept the summon. A spellcaster bearing the taint of a familiar's true death must regain the creatures' trust before he can summon a familiar again. When the spellcaster with the taint casts the spell, he expends all resources as normal, but the spell has no effect.


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable" style="vertical-align:top !important; background-color:#FFF; margin: 20px auto;"
{| class="wikitable" style="vertical-align:top !important; background-color:#FFF; margin: 20px auto;"
|- style="font-weight:bold; text-align:center; background-color:#B4A7D6;"
|- style="font-weight:bold; text-align:center; background-color:#B4A7D6;"
! colspan="4" | Elo Familiar
! colspan="4" | Familiar Link
|- style="font-weight:bold; text-align:center;"
|- style="font-weight:bold; text-align:center;"
| Forma
| Shape
| Tier 1
| Tier 1
| Tier 2
| Tier 2
| Tier 3
| Tier 3
|- style="background-color:#D9D2E9;"
|- style="background-color:#D9D2E9;"
| Aranha
| Spider
| Metade do seu deslocamento se torna deslocamento de escalada
| Half your speed becomes climbing speed
| Seu deslocamento se torna deslocamento de escalada
| Your speed becomes climbing speed
| Você se torna imune à condição Envenenado e Intoxicado
| You become immune to the Poisoned and Intoxicated condition
|-
|-
| Cachorro
| Dog
| Proficiência com Percepção para farejar
| Proficiency with Perception to sniff
| Tática de Matilha uma vez por descanso longo.
| Pack Tactic once per long rest.
| Tática de Matilha um número de vezes igual a metade do seu bônus de proficiência por descanso longo.
| Pack Tactics a number of times equal to half your proficiency bonus per long rest.
|- style="background-color:#D9D2E9;"
|- style="background-color:#D9D2E9;"
| Cavalo marinho
| Seahorse
| Você recebe resistência a um tipo de dano físico
| You gain resistance to one type of physical damage.
| Você recebe imunidade a um tipo de dano físico
| You gain immunity to one type of physical damage.
| Você recebe imunidade a um tipo de dano físico mágico
| You gain immunity to one type of magical physical damage
|-
|-
| Cobra
| Snake
| Proficiência com Persuasão
| Proficiency with Persuasion
| Você faz salvaguardas contra efeitos de controle mental com vantagem
| You make saving throws against mind control effects with advantage
| Você não pode ser surpreendido em combate.
| You cannot be surprised in combat.
|- style="background-color:#D9D2E9;"
|- style="background-color:#D9D2E9;"
| Coruja
| Owl
| Você recebe 60 pés de visão no escuro
| You gain 60 feet of darkvision
| Você recebe 120 pés de visão no escuro
| You gain 120 feet of darkvision
| Sua visão no escuro não é afetada por escuridão mágica.
| Your darkvision is not affected by magical darkness.
|-
|-
| Corvo
| Crow
| Proficiência com Prestidigitação
| Proficiency with Sleight of Hand
| Um número de vezes igual a metade do seu bônus de Proficiência por descanso longo, você pode obter Especialidade com uma perícia qualquer por até uma hora
| A number of times equal to half your long rest Proficiency bonus, you can gain a Specialty with any skill for up to one hour
| Você pode fazer novamente uma rolagem em que foi mal sucedido e ficar com o novo resultado um número de vezes igual a metade do seu bônus de proficiência por descanso longo.
| You can reroll an unsuccessful roll and take the new result a number of times equal to half your proficiency bonus per long rest.
|- style="background-color:#D9D2E9;"
|- style="background-color:#D9D2E9;"
| Doninha
| Weasel
| Aprimoramento em Salvaguarda de Destreza
| Dexterity Saving Throw Enhancement
| Você recebe resistência a um tipo de dano físico mágico
| You gain resistance to one type of magical physical damage.
| Você recebe imunidade a um tipo de dano físico mágico e resistência a dois tipos de dano elemental mágicos
| You gain immunity to one type of magical physical damage and resistance to two types of magical elemental damage.
|-
|-
| Falcão
| Hawk
| Proficiência com Percepção para enxergar no claro
| Proficiency with Perception to see in the light
| Você adiciona metade do seu bônus de proficiência a ataques á distância.
| You add half your proficiency bonus to ranged attacks
| Você pode conjurar visão da verdade sobre si um número de vezes igual a metade do seu bônus de proficiência
| You can cast true seeing upon yourself a number of times equal to half your proficiency bonus.
|- style="background-color:#D9D2E9;"
|- style="background-color:#D9D2E9;"
| Gato
| Cat
| Proficiência com Furtividade em terra
| Proficiency with Stealth on land
| Seu deslocamento aumenta em 20 pés.
| Your speed increases by 20 feet.
| Você pode usar Evasão um número de vezes igual a metade do seu bônus de proficiência por descanso longo.
| You can use Evasion a number of times equal to half your long rest proficiency bonus.
|-
|-
| Lagarto
| Lizard
| O conjurador recupera 1 ponto de vida por hora
| The caster recovers 1 hit point per hour
| O conjurador recupera 1 ponto de vida a cada 30 minutos ou no início de seu turno quando estiver em combate.
| The caster regains 1 hit point every 30 minutes or at the start of his turn when in combat.
| O conjurador recupera seu modificador de Constituição em pontos de vida a cada 10 minutos ou no início de seu turno quando estiver em combate.
| The caster regains his Constitution modifier in hit points every 10 minutes or at the start of his turn when in combat.
|- style="background-color:#D9D2E9;"
|- style="background-color:#D9D2E9;"
| Morcego
| Bat
| Proficiência com Percepção para ouvir
| Proficiency with Perception to listen
| Você pode ativar percepção às cegas com de 30 pés por um número de rodadas igual ao seu bônus de proficiência um número de vezes igual a metade do seu bônus de proficiência por descanso longo.
| You can activate blindsight within 30 feet for a number of rounds equal to your proficiency bonus a number of times equal to half your long rest proficiency bonus.
| A percepção às cegas, quando ativada, alcança 60 pés.
| Blindsight, when activated, reaches 60 feet.
|-
|-
| Peixe
| Fish
| Metade do seu deslocamento se torna deslocamento de nado.
| Half of your speed becomes swim speed.
| Seu deslocamento se torna deslocamento de nado.
| Your speed becomes your swim speed.
| Dentro da água você se torna resistente a todos os danos físicos mágicos
| While underwater, you become resistant to all magical physical damage.
|- style="background-color:#D9D2E9;"
|- style="background-color:#D9D2E9;"
| Polvo
| Octopus
| Proficiência com Furtividade debaixo da água
| Proficiency with Stealth underwater
| Uma vez por descanso longo, debaixo da água, você pode conjurar invisibilidade sobre si como uma reação ao ser atacado sem gasto de mana ou ki.
| Once per long rest while underwater, you can cast invisibility on yourself as a reaction to being attacked with no mana or ki expenditure.
| Você pode conjurar invisibilidade sobre si como uma reação ao ser atacado sem gasto de mana ou ki um número de vezes igual a metade do seu bônus de proficiência por descanso longo.
| You can cast invisibility on yourself as a reaction to being attacked without expending mana or ki a number of times equal to half your proficiency bonus per long rest.
|-
|-
| Rato
| Mouse
| Aprimoramento em Salvaguarda de Constituição
| Improvement in Constitution Saving Throws
| Aprimoramento em Salvaguarda de Destreza e Força
| Improvement in Dexterity and Strength Saving Throws
| Aprimoramento em Salvaguarda de Sabedoria e Inteligência
| Improvement in Wisdom and Intelligence Saving Throws
|- style="background-color:#D9D2E9;"
|- style="background-color:#D9D2E9;"
| Sapo
| Frog
| Sua distância e altura de salto são duplicadas.
| Your jump distance and height are doubled.
| Sua distância e altura de salto duplicam novamente. Você recebe resistência a dano contundente.
| Your jump distance and height double again. You gain resistance to bludgeoning damage.
| Você ignora dano por queda e recebe resistência a um tipo de dano físico mágico.
| You ignore falling damage and gain resistance to one type of magical physical damage.
|-
|-
| colspan="4" | * Caso você já tenha um deslocamento e receba o mesmo através de um benefício, ao invés disso, você recebe 5 vezes seu bônus de proficiência em pés adicionais nesse deslocamento. No Tier 2 esse bônus é dobrado.<br />* O Aprimoramento em Salvaguardas faz com que o conjurador adicione metade de seu bônus de proficiência às salvaguardas feitas com o atributo especificado.<br />* Quando um familiar concede proficiência com uma perícia, caso o conjurador já tenha, ele recebe especialidade.<br />*''' Tática de Matilha'''. Quando você lança uma magia contra um alvo, você pode ativar um efeito forçando o alvo a realizar uma salvaguarda de Sabedoria CD igual à de suas magias. Em uma falha, o alvo está contido e seus aliados tem vantagem contra o alvo até o início de seu próximo turno
| colspan="4" | * If you already have a speed and receive it through a benefit, you instead receive 5 times your proficiency bonus in additional feet at that speed. At Tier 2 this bonus is doubled.<br />* Improved Saving Throws causes the caster to add half his proficiency bonus to saving throws made with the specified attribute.<br />* When a familiar grants proficiency with a skill, if the caster already has it, it gains proficiency.<br />*''' Pack Tactics'''. When you cast a spell against a target, you can activate an effect forcing the target to make a Wisdom saving throw equal to your spell save DC. On a failed save, the target is restrained and your allies have advantage against the target until the start of your next turn.
|}
|}
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Final Death===
===Morte Final===
A familiar can meet true death or final death in a few ways, including (but not limited to) the following: Death from exhaustion, death from effects such as the disintegrate spell, death from true damage.
Um familiar pode encontrar a morte verdadeira ou morte final através de algumas formas, entre elas (mas não se limitando a elas) estão a seguintes: Morte por exaustão, morte por efeitos como o da magia desintegrar, morte por dano verdadeiro.
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">