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Linha 41: | Linha 41: | ||
{| class="tabela" style="width:80%; margin:10px auto; background-color:#ffffff;" | {| class="tabela" style="width:80%; margin:10px auto; background-color:#ffffff;" | ||
|- style="font-weight:bold; text-align:center; vertical-align:middle; background-color:#EAECF0 | |- style="font-weight:bold; text-align:center; vertical-align:middle; background-color:#EAECF0;" | ||
! colspan="4" style="background-color:# | ! colspan="4" style="background-color:#b4a7d6;" | ELO FAMILIAR | ||
|- style="font-weight:bold; text-align:center; vertical-align:middle | |- style="font-weight:bold; text-align:center; vertical-align:middle;" | ||
| Forma | | Forma | ||
| Tier 1 | | Tier 1 | ||
| Tier 2 | | Tier 2 | ||
| Tier 3 | | Tier 3 | ||
|- style="vertical-align:middle; background-color:# | |- style="vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;" | ||
| Aranha | | Aranha | ||
| Metade do seu deslocamento se torna deslocamento de escalada | | Metade do seu deslocamento se torna deslocamento de escalada | ||
Linha 58: | Linha 58: | ||
| Tática de Matilha uma vez por descanso longo. | | Tática de Matilha uma vez por descanso longo. | ||
| Tática de Matilha um número de vezes igual a metade do seu bônus de proficiência por descanso longo. | | Tática de Matilha um número de vezes igual a metade do seu bônus de proficiência por descanso longo. | ||
|- style="vertical-align:middle; background-color:# | |- style="vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;" | ||
| Cavalo marinho | | Cavalo marinho | ||
| Você recebe resistência a um tipo de dano físico | | Você recebe resistência a um tipo de dano físico | ||
Linha 68: | Linha 68: | ||
| Você faz salvaguardas contra efeitos de controle mental com vantagem | | Você faz salvaguardas contra efeitos de controle mental com vantagem | ||
| Você não pode ser surpreendido em combate. | | Você não pode ser surpreendido em combate. | ||
|- style="vertical-align:middle; background-color:# | |- style="vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;" | ||
| Coruja | | Coruja | ||
| Você recebe 60 pés de visão no escuro | | Você recebe 60 pés de visão no escuro | ||
Linha 78: | Linha 78: | ||
| Um número de vezes igual a metade do seu bônus de Proficiência por descanso longo, você pode obter Especialidade com uma perícia qualquer por até uma hora | | Um número de vezes igual a metade do seu bônus de Proficiência por descanso longo, você pode obter Especialidade com uma perícia qualquer por até uma hora | ||
| Você pode fazer novamente uma rolagem em que foi mal sucedido e ficar com o novo resultado um número de vezes igual a metade do seu bônus de proficiência por descanso longo. | | Você pode fazer novamente uma rolagem em que foi mal sucedido e ficar com o novo resultado um número de vezes igual a metade do seu bônus de proficiência por descanso longo. | ||
|- style="vertical-align:middle; background-color:# | |- style="vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;" | ||
| Doninha | | Doninha | ||
| Aprimoramento em Salvaguarda de Destreza | | Aprimoramento em Salvaguarda de Destreza | ||
Linha 88: | Linha 88: | ||
| Você adiciona metade do seu bônus de proficiência a ataques á distância. | | Você adiciona metade do seu bônus de proficiência a ataques á distância. | ||
| Você pode conjurar visão da verdade sobre si um número de vezes igual a metade do seu bônus de proficiência | | Você pode conjurar visão da verdade sobre si um número de vezes igual a metade do seu bônus de proficiência | ||
|- style="vertical-align:middle; background-color:# | |- style="vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;" | ||
| Gato | | Gato | ||
| Proficiência com Furtividade em terra | | Proficiência com Furtividade em terra | ||
Linha 98: | Linha 98: | ||
| O conjurador recupera 1 ponto de vida a cada 30 minutos ou no início de seu turno quando estiver em combate. | | O conjurador recupera 1 ponto de vida a cada 30 minutos ou no início de seu turno quando estiver em combate. | ||
| O conjurador recupera seu modificador de Constituição em pontos de vida a cada 10 minutos ou no início de seu turno quando estiver em combate. | | O conjurador recupera seu modificador de Constituição em pontos de vida a cada 10 minutos ou no início de seu turno quando estiver em combate. | ||
|- style="vertical-align:middle; background-color:# | |- style="vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;" | ||
| Morcego | | Morcego | ||
| Proficiência com Percepção para ouvir | | Proficiência com Percepção para ouvir | ||
Linha 108: | Linha 108: | ||
| Seu deslocamento se torna deslocamento de nado. | | Seu deslocamento se torna deslocamento de nado. | ||
| Dentro da água você se torna resistente a todos os danos físicos mágicos | | Dentro da água você se torna resistente a todos os danos físicos mágicos | ||
|- style="vertical-align:middle; background-color:# | |- style="vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;" | ||
| Polvo | | Polvo | ||
| Proficiência com Furtividade debaixo da água | | Proficiência com Furtividade debaixo da água | ||
Linha 118: | Linha 118: | ||
| Aprimoramento em Salvaguarda de Destreza e Força | | Aprimoramento em Salvaguarda de Destreza e Força | ||
| Aprimoramento em Salvaguarda de Sabedoria e Inteligência | | Aprimoramento em Salvaguarda de Sabedoria e Inteligência | ||
|- style="vertical-align:middle; background-color:# | |- style="vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;" | ||
| Sapo | | Sapo | ||
| Sua distância e altura de salto são duplicadas. | | Sua distância e altura de salto são duplicadas. | ||
Linha 124: | Linha 124: | ||
| Você ignora dano por queda e recebe resistência a um tipo de dano físico mágico. | | Você ignora dano por queda e recebe resistência a um tipo de dano físico mágico. | ||
|- style="background-color:#F8F9FA;" | |- style="background-color:#F8F9FA;" | ||
| colspan="4" style="background-color:#ffffff;" | * Caso você já tenha um deslocamento e receba o mesmo através de um benefício, ao invés disso, você recebe 5 vezes seu bônus de proficiência em pés adicionais nesse deslocamento. No Tier 2 esse bônus é dobrado.<br />* O Aprimoramento em Salvaguardas faz com que o conjurador adicione metade de seu bônus de proficiência às salvaguardas feitas com o atributo especificado.<br />* Quando um familiar concede proficiência com uma perícia, caso o conjurador já tenha, ele recebe especialidade.<br />* Tática de Matilha. Quando você lança uma magia contra um alvo, você pode ativar um efeito forçando o alvo a realizar uma salvaguarda de Sabedoria CD igual à de suas magias. Em uma falha, o alvo está contido e seus aliados tem vantagem contra o alvo até o início de seu próximo turno | | colspan="4" style="background-color:#ffffff;" | * Caso você já tenha um deslocamento e receba o mesmo através de um benefício, ao invés disso, você recebe 5 vezes seu bônus de proficiência em pés adicionais nesse deslocamento. No Tier 2 esse bônus é dobrado.<br />* O Aprimoramento em Salvaguardas faz com que o conjurador adicione metade de seu bônus de proficiência às salvaguardas feitas com o atributo especificado.<br />* Quando um familiar concede proficiência com uma perícia, caso o conjurador já tenha, ele recebe especialidade.<br />* '''Tática de Matilha'''. Quando você lança uma magia contra um alvo, você pode ativar um efeito forçando o alvo a realizar uma salvaguarda de Sabedoria CD igual à de suas magias. Em uma falha, o alvo está contido e seus aliados tem vantagem contra o alvo até o início de seu próximo turno | ||
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