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Fórmulas: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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=Falsificador: Itens Mágicos=
=Falsificador: Itens Mágicos=
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Conteudo
===Encantamento Transiente===
'''Ofício:''' Falsificador (armas mágicas)<br/>
'''CD:''' 15<br/>
'''Componente:'''  Objeto, componente de encantamento e Conjunto de Ofício<br/>
'''Valor:''' *<br/>
 
Utilizando suas habilidades você pode falsificar itens mágicos, fazendo com que eles se pareçam e tenham funcionalidade parecida com a de um item verdadeiro, mas que não funcionam de fato. Um cajado que dispare bolas de fogo por exemplo, pode disparar uma bola de fogo ilusória 1d4 vezes, não causando qualquer tipo de dano e tendo seu componente de encantamento quebrado quando essas cargas acabam.
<div style="text-indent: 30px;">Você é capaz de criar uma falsificação de um item mágico com raridade máxima igual ao seu bônus de proficiência. Para criar itens de raridade superior, o tempo e gasto necessário aumentam em 50% para cada categoria além da que você pode criar e essa falsificação possui -2 na CD de identificação para cada categoria acima da sua, sendo mais fácil de se detectar.
 
Ex. Com proficiência 2 você pode criar uma falsificação Incomum gastando 18 horas e 225 PP ou uma Rara em 32 horas e 100 PO.
 
<div style="text-indent: 30px;">'''CD:''' A CD base para detectar a falsificação é igual a 10 + seu bônus de proficiência + seu modificador de Atributo. A cada dia de trabalho em uma falsificação, é feita uma jogada de Ofício em segredo para cada dia de criação, em um sucesso a CD de detecção se mantém, em uma falha a CD é reduzida em 1. Ao término da obra, você pode fazer apenas uma análise meticulosa para detectar a falsificação, fazendo uma jogada de Arcanismo contra a CD. Caso passe, você sabe a CD final de detecção. Utilizar detectar magia revela que o item é um item mágico normalmente.</div>
<div style="text-indent: 30px;">O valor total de criação de um item mágico falsificado é igual à somatória de um objeto similar ao que você pretende falsificar e o valor em PO baseado na raridade do item em questão. Em uma criação bem sucedida, o objeto em questão se parece com o item copiado.
20 natural. Adicione metade de sua proficiência à CD para identificação.
</div>
'''''20 natural.'''''
</div></div>
</div></div>


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=Falsificador: Arte=
=Falsificador: Arte=
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