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Esfera Flamejante: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
(Criou página com '''Elemental (fogo) de 2º nível'' '''Tempo de Conjuração''': 1 ação '''Alcance''': 60 pés '''Componentes''': V, S, M (um pouco de sebo, uma pitada de enxofre e poeir...')
 
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'''Duração''': Concentração, até 1 minuto
'''Duração''': Concentração, até 1 minuto


Uma esfera ígnea com 5 pés de diâmetro aparece em um espaço desocupado à sua escolha no alcance da magia e permanece pela duração desta. Qualquer criatura que termine sua vez no alcance de 5 pés da esfera deve fazer uma salvaguarda de Destreza. Eem uma falha, a criatura sofre 2d6 de dano ígneo, ou metade do dano em um sucesso.
Uma esfera ígnea com 5 pés de diâmetro aparece em um espaço desocupado à sua escolha no alcance da magia e permanece pela duração desta. Qualquer criatura que termine sua vez no alcance de 5 pés da esfera deve fazer uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, a criatura sofre 2d6 de dano ígneo, ou metade do dano em um sucesso.


Com uma ação bônus, você pode mover a esfera até 30 pés. Se você forçar a esfera contra uma criatura, esta deve fazer uma salvaguarda contra o dano da esfera, que irá parar de se mover nesta vez.
Com uma ação bônus, você pode mover a esfera até 30 pés. Se você forçar a esfera contra uma criatura, esta deve fazer uma salvaguarda contra o dano da esfera, que irá parar de se mover nesta vez.

Edição atual tal como às 14h53min de 12 de julho de 2021

Elemental (fogo) de 2º nível

Tempo de Conjuração: 1 ação

Alcance: 60 pés

Componentes: V, S, M (um pouco de sebo, uma pitada de enxofre e poeira de ferro em pó)

Duração: Concentração, até 1 minuto

Uma esfera ígnea com 5 pés de diâmetro aparece em um espaço desocupado à sua escolha no alcance da magia e permanece pela duração desta. Qualquer criatura que termine sua vez no alcance de 5 pés da esfera deve fazer uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, a criatura sofre 2d6 de dano ígneo, ou metade do dano em um sucesso.

Com uma ação bônus, você pode mover a esfera até 30 pés. Se você forçar a esfera contra uma criatura, esta deve fazer uma salvaguarda contra o dano da esfera, que irá parar de se mover nesta vez.

Quando mover a esfera, você pode direcioná-la sobre barreiras de até 5 pés de altura e fazê-la saltar sobre fossos de até 10 pés de largura. A esfera incendeia objetos inflamáveis que não estiverem sendo usados ou carregados, e lança luz plena em um raio de 20 pés e penumbra por mais 20 pés.

Em Níveis Superiores. Quando você conjurar esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 3º nível ou superior, o dano aumenta em 1d6 para cada nível acima do 2º nível. Ao ser conjurada como uma magia de 5º nível ou superior, o dano ígneo se torna incinerante.