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Equipamento e Riqueza: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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Toda aventura e aventureiro precisam de ferramentas que permitam os objetivos serem alcançados. Os mercados de todas as cidades fervilham com pessoas negociando todos os dias, sejam elas moradores que precisam dos mantimentos do dia a dia, sejam aventureiros precisando de equipamento e serviços. Cada grande região possui ao menos um grande mercado, seja em busca de um ferreiro para arrumar armas e armaduras, de um artesão para consertar uma mochila rasgada, todas as necessidades podem ser supridas desde que o valor certo seja pago. De armas a especiarias exóticas, passando por ração de campanha e até um simples ursinho de pelúcia, os mercados são importantíssimos para que os aventureiros tenham o necessário, para que sua vida não dependa de uma compra não realizada.
Toda aventura e aventureiro precisam de ferramentas que permitam os objetivos serem alcançados. Os mercados de todas as cidades fervilham com pessoas negociando todos os dias, sejam elas moradores que precisam dos mantimentos do dia a dia, sejam aventureiros precisando de equipamento e serviços. Cada grande região possui ao menos um grande mercado, seja em busca de um ferreiro para arrumar armas e armaduras, de um artesão para consertar uma mochila rasgada, todas as necessidades podem ser supridas desde que o valor certo seja pago. De armas a especiarias exóticas, passando por ração de campanha e até um simples ursinho de pelúcia, os mercados são importantíssimos para que os aventureiros tenham o necessário, para que sua vida não dependa de uma compra não realizada.


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= Riqueza =
= Riqueza =
Embora cada grande cidade-estado de Runeterra tenha sua própria moeda, o ouro e a prata são universais quando operando entre as fronteiras econômicas das regiões. O papel da moeda pode ser cumprido por outros bens comerciais, como jóias, pedras preciosas em variados estados de lapidação, animais e até objetos de arte, no entanto, quando falamos de nobreza, a escala disso sobe imensamente, com carregamentos de ouro, direitos sobre uma mina ou mesmo o uso de portos, posições de chefia em grandes instituições entre muitas outras formas de negociação. Dessa forma, a escala em que moedas são contadas uma a uma servem basicamente para negociações de aventureiros e comerciantes.  
Embora cada grande cidade-estado de Runeterra tenha sua própria moeda, o ouro e a prata são universais quando operando entre as fronteiras econômicas das regiões. O papel da moeda pode ser cumprido por outros bens comerciais, como jóias, pedras preciosas em variados estados de lapidação, animais e até objetos de arte, no entanto, quando falamos de nobreza, a escala disso sobe imensamente, com carregamentos de ouro, direitos sobre uma mina ou mesmo o uso de portos, posições de chefia em grandes instituições entre muitas outras formas de negociação. Dessa forma, a escala em que moedas são contadas uma a uma servem basicamente para negociações de aventureiros e comerciantes.  


== Cunhagem ==
== Cunhagem ==
Moedas comuns existem em várias denominações diferentes com base no valor relativo do metal a partir do qual elas são cunhadas. As três moedas mais comuns são a peça de ouro (PO), a peça de prata (PP) e a peça de cobre (PC).  
Moedas comuns existem em várias denominações diferentes com base no valor relativo do metal a partir do qual elas são cunhadas. As três moedas mais comuns são a peça de ouro (PO), a peça de prata (PP) e a peça de cobre (PC).  


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== Cunhagens ==
== Cunhagens ==
Alternativas No mundo de Runeterra não existem apenas as moedas padrões, diversas regiões possuem uma cunhagem ou moedas diferenciadas, mas que possuem o mesmo valor comercial das moedas padrões naquela região. Quando estiver viajando cuidado com seu dinheiro, pode ser que ele não seja válido naquela região e no momento que você for fazer o câmbio uma moeda pode valer mais, ou menos que seu valor original, cabe ao mestre do jogo dizer.  
Alternativas No mundo de Runeterra não existem apenas as moedas padrões, diversas regiões possuem uma cunhagem ou moedas diferenciadas, mas que possuem o mesmo valor comercial das moedas padrões naquela região. Quando estiver viajando cuidado com seu dinheiro, pode ser que ele não seja válido naquela região e no momento que você for fazer o câmbio uma moeda pode valer mais, ou menos que seu valor original, cabe ao mestre do jogo dizer.  


Por exemplo, em Águas de Sentina apenas duas moedas são comumente utilizadas, a Serpente de Prata (PP) e o Cráquem Dourado (PO). Entretanto se tentar utilizá-las em Noxus, seu valor original decairá.
Por exemplo, em Águas de Sentina apenas duas moedas são comumente utilizadas, a Serpente de Prata (PP) e o Cráquem Dourado (PO). Entretanto se tentar utilizá-las em Noxus, seu valor original decairá.


== Regiões e suas Moedas ==
== Regiões e suas Moedas ==
Em Runeterra, na maior parte dos locais é mais comum o trabalho com escambo, entretanto cada região da mais valor a um material do que outro. Por exemplo, em Freljord, itens como couro, pele e carne são mais valorizados devido ao clima gélido hostil a vida comum; enquanto em Ionia coisas como, trigo, algodão ou seda possuem mais valor por não serem agressivos com a fauna e a flora local.  
Em Runeterra, na maior parte dos locais é mais comum o trabalho com escambo, entretanto cada região da mais valor a um material do que outro. Por exemplo, em Freljord, itens como couro, pele e carne são mais valorizados devido ao clima gélido hostil a vida comum; enquanto em Ionia coisas como, trigo, algodão ou seda possuem mais valor por não serem agressivos com a fauna e a flora local.  


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|Hex de Ouro, Engrenagem de Prata e Anilha de Bronze
|Hex de Ouro, Engrenagem de Prata e Anilha de Bronze
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== O Comércio ==
== O Comércio ==
Mercadorias podem ser encontradas por todo o mundo, entretanto nem todas as regiões comercializam da mesma maneira.  
Mercadorias podem ser encontradas por todo o mundo, entretanto nem todas as regiões comercializam da mesma maneira.  


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|0,5 kg de platina
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