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Dragão de Obsidiana: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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= Covil =
== Covil ==


O covil de um dragão de obsidiana sempre será encontrado nas profundezas de uma montanha ou caverna.
O covil de um dragão de obsidiana sempre será encontrado nas profundezas de uma montanha ou caverna.
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Nas raras vezes em que um dragão de obsidiana sai de seu covil, ele costuma trazer de volta alguma lembrança do mundo que remeta ao seu povo e momento histórico. É extremamente comum encontrar livros, pergaminhos e valiosas obras de arte dentro de seus covis.
Nas raras vezes em que um dragão de obsidiana sai de seu covil, ele costuma trazer de volta alguma lembrança do mundo que remeta ao seu povo e momento histórico. É extremamente comum encontrar livros, pergaminhos e valiosas obras de arte dentro de seus covis.


== Ações de Covil ==
=== Ações de Covil ===


O covil possui um valor de iniciativa 20, não seguindo as regras normais de iniciativa. Um dragão adulto ou ancião realiza uma ação de covil fazendo uma das seguintes ações, não podendo repetir o mesmo efeito duas rodadas seguidas.
O covil possui um valor de iniciativa 20, não seguindo as regras normais de iniciativa. Um dragão adulto ou ancião realiza uma ação de covil fazendo uma das seguintes ações, não podendo repetir o mesmo efeito duas rodadas seguidas.
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*'''''Proteção do Cristal.''''' O dragão pode utilizar o cristal de seu covil para encobrir a si e seus aliados. Ao fazer isso, cada criatura coberta recebe +3 de CA e resistência a danos físicos mágicos e elementais simples.
*'''''Proteção do Cristal.''''' O dragão pode utilizar o cristal de seu covil para encobrir a si e seus aliados. Ao fazer isso, cada criatura coberta recebe +3 de CA e resistência a danos físicos mágicos e elementais simples.


== Efeitos Regionais ==
=== Efeitos Regionais ===


A região contendo um covil de um Dragão de Obsidiana é alterada pela presença dele, possuindo os seguintes efeitos:
A região contendo um covil de um Dragão de Obsidiana é alterada pela presença dele, possuindo os seguintes efeitos:
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''Núcleo Elemental.'' Dragões filhotes, jovens e adultos não possuem um núcleo desenvolvido. Cada dragão possui apenas um núcleo, que, no momento da morte do dragão, possui pouco tempo antes que sua magia se dissipe pelo corpo abatido. A partir do momento da morte do dragão, o núcleo manterá sua magia intacta pelo próximo minuto. Para remover esse núcleo você deve realizar um teste de Prestidigitação CD 22, em um sucesso você consegue removê-lo sem causar nenhum dano à ele, porém em uma falha ele é destruído e sua magia explode em uma área de 15 pés ao redor do mesmo, criaturas nessa área devem realizar um salvaguarda de Força CD 15, em uma falha são arremessadas 15 pés para trás e recebem 12 (4d6) de dano esmagador.
''Núcleo Elemental.'' Dragões filhotes, jovens e adultos não possuem um núcleo desenvolvido. Cada dragão possui apenas um núcleo, que, no momento da morte do dragão, possui pouco tempo antes que sua magia se dissipe pelo corpo abatido. A partir do momento da morte do dragão, o núcleo manterá sua magia intacta pelo próximo minuto. Para remover esse núcleo você deve realizar um teste de Prestidigitação CD 22, em um sucesso você consegue removê-lo sem causar nenhum dano à ele, porém em uma falha ele é destruído e sua magia explode em uma área de 15 pés ao redor do mesmo, criaturas nessa área devem realizar um salvaguarda de Força CD 15, em uma falha são arremessadas 15 pés para trás e recebem 12 (4d6) de dano esmagador.


== Fabricação de Itens ==
=== Fabricação de Itens ===


Cada um dos materiais removidos do corpo de um dragão possui propriedades arcanas únicas, e quando trabalhadas de maneira correta podem conceder efeitos poderosos ao seu portador. Cada tipo de item tem um efeito diferente e são criados de maneiras diferentes.
Cada um dos materiais removidos do corpo de um dragão possui propriedades arcanas únicas, e quando trabalhadas de maneira correta podem conceder efeitos poderosos ao seu portador. Cada tipo de item tem um efeito diferente e são criados de maneiras diferentes.
Linha 156: Linha 156:
'''Perícias:''' História +4, Percepção +2, Persuasão +3
'''Perícias:''' História +4, Percepção +2, Persuasão +3


'''Imunidade a dano:''' Danos físicos simples
'''Resistência a dano:''' Danos físicos simples


'''Imunidade a condição:''' Amedrontado, Enfeitiçado
'''Imunidade a condição:''' Amedrontado, Enfeitiçado
Linha 223: Linha 223:
'''Perícias:''' História +6, Percepção +4, Persuasão +5
'''Perícias:''' História +6, Percepção +4, Persuasão +5


'''Resistência a dano:''' Danos elementais simples
'''Imunidade a dano:''' Danos físicos simples
 
'''Imunidade a dano:''' Danos físicos


'''Imunidade a condição:''' Amedrontado, Enfeitiçado
'''Imunidade a condição:''' Amedrontado, Enfeitiçado
Linha 298: Linha 296:
'''Perícias:''' História +9, Percepção +7, Persuasão +8
'''Perícias:''' História +9, Percepção +7, Persuasão +8


'''Resistência a dano:''' Danos elementais mágicos
'''Resistência a dano:''' Danos elementais simples


'''Imunidade a dano:''' Danos físicos
'''Imunidade a dano:''' Danos físicos
Linha 393: Linha 391:
'''Perícias:''' História +12, Percepção +9, Persuasão +11
'''Perícias:''' História +12, Percepção +9, Persuasão +11


'''Resistência a dano:''' Danos elementais mágicos
'''Resistência a dano:''' Danos elementais simples


'''Imunidade a dano:''' Danos físicos, danos elementais simples
'''Imunidade a dano:''' Danos físicos


'''Imunidade a condição:''' Amedrontado, Enfeitiçado
'''Imunidade a condição:''' Amedrontado, Enfeitiçado
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'''2º Vórtice Rúnico.''' [[Monstros_e_Criaturas#Casca_Grossa|Casca Grossa]]
'''2º Vórtice Rúnico.''' [[Monstros_e_Criaturas#Casca_Grossa|Casca Grossa]]
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[[Categoria:Criaturas]]
[[Categoria:Valoran]]
[[Categoria:Nível de Desafio: 2]]
[[Categoria:Nível de Desafio: 8]]
[[Categoria:Nível de Desafio: 15]]
[[Categoria:Nível de Desafio: 22]]
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