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Dragão Arbóreo: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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*'''''Muralha de espinhos.''''' Uma muralha de arbustos espinhosos com 60 pés de comprimento, 15 pés de altura e 5 pés de espessura. A muralha é erguida em um ponto a até 120 pés do dragão em um local que ele possa ver. Criaturas que estejam nessa área no momento que a muralha for erguida devem realizar uma salvaguarda de Destreza CD 20, em uma falha são empurradas 10 pés para trás e recebem 20 (4d10) de dano incisivo. Cada parte de 5 pés da muralha possui 10 de CA e 15 pontos de vida, possuem resistência a todos os danos simples e fraqueza a dano incinerante. Caso uma criatura tente atravessar a muralha, para cada 5 pés da muralha custa 5 pés adicionais, a criatura que esteja atravessando deve realizar uma salvaguarda de Destreza CD 15, em uma falha a criatura recebe 15 (3d10) de dano incisivo. A muralha dura por 1 minuto.  
*'''''Muralha de espinhos.''''' Uma muralha de arbustos espinhosos com 60 pés de comprimento, 15 pés de altura e 5 pés de espessura. A muralha é erguida em um ponto a até 120 pés do dragão em um local que ele possa ver. Criaturas que estejam nessa área no momento que a muralha for erguida devem realizar uma salvaguarda de Destreza CD 20, em uma falha são empurradas 10 pés para trás e recebem 20 (4d10) de dano incisivo. Cada parte de 5 pés da muralha possui 10 de CA e 15 pontos de vida, possuem resistência a todos os danos simples e fraqueza a dano incinerante. Caso uma criatura tente atravessar a muralha, para cada 5 pés da muralha custa 5 pés adicionais, a criatura que esteja atravessando deve realizar uma salvaguarda de Destreza CD 15, em uma falha a criatura recebe 15 (3d10) de dano incisivo. A muralha dura por 1 minuto.  


*'''''Floresta Encantada.''''' Um chamado da floresta atinge os ouvidos dos inimigos do dragão, criaturas a 120 pés do dragão devem realizar uma salvaguarda de Sabedoria CD 15, em uma falha recebem 16 (4d8) de dano psíquico e pelo próximo minuto no início de seus turnos se movem da melhor maneira possível para longe do dragão, podendo repetir a salvaguarda após isso para se livrar desse efeito.  
*'''''Floresta Encantada.''''' Um chamado da floresta atinge os ouvidos dos inimigos do dragão, criaturas a 120 pés do dragão devem realizar uma salvaguarda de Sabedoria CD 15, em uma falha recebem 16 (4d8) de dano psíquico e pelo próximo minuto no início de seus turnos se movem da melhor maneira possível para longe do dragão, podendo repetir a salvaguarda após isso para se livrar desse efeito.


== Efeitos Regionais ==
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