REMOVA OS ANÚNCIOS!
Apoiando através de https://apoia.se/arddhu a partir do tier de Apoiador, você pode navegar na wiki sem anúncios e ainda colabora com o projeto!
Devastação Mental: mudanças entre as edições
De Runarcana Wiki
m (Preparo para tradução) |
(Marcou esta versão para tradução) |
||
Linha 1: | Linha 1: | ||
<languages/> | <languages/> | ||
<translate> | <translate> | ||
<!--T:1--> | |||
''Espiritual (encantamento ou oniromancia) de 1ª nível'' | ''Espiritual (encantamento ou oniromancia) de 1ª nível'' | ||
<!--T:2--> | |||
'''Tempo de Conjuração''': ação bônus<br/> | '''Tempo de Conjuração''': ação bônus<br/> | ||
'''Alcance''': Pessoal<br/> | '''Alcance''': Pessoal<br/> | ||
Linha 8: | Linha 10: | ||
'''Duração''': Concentração, até 1 minuto | '''Duração''': Concentração, até 1 minuto | ||
<!--T:3--> | |||
Ao utilizar essa magia, sua arma emana energia espiritual. Seu próximo ataque com uma arma corpo a corpo causa 1d6 de dano psíquico adicional. Adicionalmente, o alvo deve ser bem sucedido em uma salvaguarda de Sabedoria ou ficará Amedrontado por você pela duração da magia. No final de cada um de seus turnos o alvo pode repetir a salvaguarda para encerrar a condição. | Ao utilizar essa magia, sua arma emana energia espiritual. Seu próximo ataque com uma arma corpo a corpo causa 1d6 de dano psíquico adicional. Adicionalmente, o alvo deve ser bem sucedido em uma salvaguarda de Sabedoria ou ficará Amedrontado por você pela duração da magia. No final de cada um de seus turnos o alvo pode repetir a salvaguarda para encerrar a condição. | ||
<!--T:4--> | |||
<div id="mp-banner" class="MainPageBG mp-bordered" style="float: center; text-align: center"> | <div id="mp-banner" class="MainPageBG mp-bordered" style="float: center; text-align: center"> | ||
Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.94''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG] | Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.94''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG] |
Edição atual tal como às 12h20min de 29 de setembro de 2023
Espiritual (encantamento ou oniromancia) de 1ª nível
Tempo de Conjuração: ação bônus
Alcance: Pessoal
Componentes: V
Duração: Concentração, até 1 minuto
Ao utilizar essa magia, sua arma emana energia espiritual. Seu próximo ataque com uma arma corpo a corpo causa 1d6 de dano psíquico adicional. Adicionalmente, o alvo deve ser bem sucedido em uma salvaguarda de Sabedoria ou ficará Amedrontado por você pela duração da magia. No final de cada um de seus turnos o alvo pode repetir a salvaguarda para encerrar a condição.