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Devastação Ígnea: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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''Elemental (fogo) de 1ª nível''
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'''Duração''': Concentração, até 1 minuto
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Ao utilizar essa magia, sua arma emana fortes chamas azuladas. Seu próximo ataque com uma arma corpo a corpo, causa 1d6 de dano ígneo adicional, deixando o alvo Chamuscado. No início de cada um dos turnos de seu alvo até o final da magia, ele deve realizar uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, recebe 1d6 de dano ígneo, enquanto em um sucesso a magia se encerra.  
Ao utilizar essa magia, sua arma emana fortes chamas azuladas. Seu próximo ataque com uma arma corpo a corpo, causa 1d6 de dano ígneo adicional, deixando o alvo Chamuscado. No início de cada um dos turnos de seu alvo até o final da magia, ele deve realizar uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, recebe 1d6 de dano ígneo, enquanto em um sucesso a magia se encerra.  


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'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjurar essa magia usando pontos de mana equivalentes a uma magia de 2º nível ou superior, o dano adicional causado por essa magia aumenta em 1d6 para cada nível de magia acima do 1º.
'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjurar essa magia usando pontos de mana equivalentes a uma magia de 2º nível ou superior, o dano adicional causado por essa magia aumenta em 1d6 para cada nível de magia acima do 1º.


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Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.94''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG]
Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.94''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG]

Edição atual tal como às 12h20min de 29 de setembro de 2023

Outros idiomas:

Elemental (fogo) de 1ª nível

Tempo de Conjuração: ação bônus
Alcance: Pessoal
Componentes: V
Duração: Concentração, até 1 minuto

Ao utilizar essa magia, sua arma emana fortes chamas azuladas. Seu próximo ataque com uma arma corpo a corpo, causa 1d6 de dano ígneo adicional, deixando o alvo Chamuscado. No início de cada um dos turnos de seu alvo até o final da magia, ele deve realizar uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, recebe 1d6 de dano ígneo, enquanto em um sucesso a magia se encerra.

Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa magia usando pontos de mana equivalentes a uma magia de 2º nível ou superior, o dano adicional causado por essa magia aumenta em 1d6 para cada nível de magia acima do 1º.

Este artigo está em conformidade com a versão 0.94 do Runarcana RPG