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Cria Ofídia: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Sem resumo de edição
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(5 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas)
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| colspan="6" |'''Cria Ofídia'''
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''Fera Miúda, Imparcial''
''Fera Miúda, imparcial''
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| colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 13
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'''Pontos de Vida:''' 30 (10d4 + 10)
'''Pontos de Vida:''' 30 (10d4 + 10)


'''Movimento:''' 30 pés, escavação 15 pés
'''Deslocamento:''' 30 pés, escavação 15 pés
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| colspan="6" |'''ND¼ - Pulso.''' Força da Ninhada
| colspan="6" |'''ND¼ - Pulso.''' [[Runas para Criaturas#Força da Ninhada|Força da Ninhada]]


'''ND2 - Fagulha.''' Potência Intoxicante com 1 melhoria
'''ND2 - Fagulha.''' [[Runas para Criaturas#Potência_Intoxicante|Potência Intoxicante]] com 1 melhoria


'''ND5 - Maestria.''' 2 melhorias e maestria na Potência Intoxicante
'''ND5 - Maestria.''' [[Runas para Criaturas#Potência_Intoxicante|Potência Intoxicante]] com a segunda melhoria e maestria


'''ND8 - Fluxo.''' Golpe Constritor e 2 melhorias.
'''ND8 - Fluxo.''' [[Runas para Criaturas#Golpe_Constritor|Golpe Constritor]] com 2 melhorias.
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[[Categoria:Criaturas]]
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[[Categoria:Runeterra]]
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[[Categoria:Nível de Desafio: ¼]]

Edição atual tal como às 21h51min de 31 de outubro de 2021

Cria Ofídia

Fera Miúda, imparcial

Classe de armadura: 13

Pontos de Vida: 30 (10d4 + 10)

Deslocamento: 30 pés, escavação 15 pés

FOR

2 (-4)

DES

16 (+3)

CON

12 (+1)

INT

4 (-3)

SAB

14 (+2)

CAR

7 (-2)

Perícias: Furtividade +5, Intimidação 0

Sentidos: Percepção passiva 12, percepção às cegas 10 pés

Idiomas: Silvestre

Nível de Desafio: ¼ (50 XP)

Evolução Mística. Essa criatura tem a capacidade de evoluir conforme o seu invocador. Um personagem com a Runessência do Místico da Ninhada ao atingir os níveis 7, 12 e 17 aumenta o ND da criatura em +3, até o máximo de 8. Para cada 3 de ND acima de ¹/₄, essa criatura recebe +2 de Força, +2 de Destreza (aumentando a CA), +2 de Constituição (adicionando o modificador para cada dado de vida), 8 dados de vida adicionais, +1 de CD de peçonha e +4 dados de dano na mordida. No ND8 recebe +2 de Sabedoria.

Peçonha (Recarga 5-6). Com uma ação, a cria cospe uma linha de veneno em uma linha de 15 pés que atinge o primeiro alvo, ele deve fazer uma salvaguarda de Constituição CD 11, caso falhe recebe 2d8 de dano venenoso e fica Intoxicado durante 1 minuto. Em caso de sucesso o alvo recebe apenas metade do dano. No começo de cada turno o alvo pode refazer a salvaguarda, caso passe, deixa de estar Intoxicado.

Ações
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d4 + 3) de dano perfurante.
Runas
ND¼ - Pulso. Força da Ninhada

ND2 - Fagulha. Potência Intoxicante com 1 melhoria

ND5 - Maestria. Potência Intoxicante com a segunda melhoria e maestria

ND8 - Fluxo. Golpe Constritor com 2 melhorias.