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Criação de personagem: mudanças entre as edições
De Runarcana Wiki
→1.Criação de Conceito
(→Armas) |
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Algumas etapas podem apresentar variações de processos com mais de uma opção para definir características. Em casos assim, o mestre da aventura é quem define qual variação é utilizada em sua mesa e com isso, qual você deve seguir na criação de seus personagens. | Algumas etapas podem apresentar variações de processos com mais de uma opção para definir características. Em casos assim, o mestre da aventura é quem define qual variação é utilizada em sua mesa e com isso, qual você deve seguir na criação de seus personagens. | ||
== 1.Criação de Conceito == | == 1. Criação de Conceito == | ||
A primeira etapa e, talvez a mais importante na criação de um personagem, seja a criação de seu conceito inicial. Um conceito acaba sendo o esqueleto no qual todo o resto das características se apoia, em sua ausência o personagem é apenas uma série de características agrupadas carente de coesão. Um personagem sem conceito acaba se tornando um personagem pobre quanto a interpretação e extremamente genérico. | A primeira etapa e, talvez a mais importante na criação de um personagem, seja a criação de seu conceito inicial. Um conceito acaba sendo o esqueleto no qual todo o resto das características se apoia, em sua ausência o personagem é apenas uma série de características agrupadas carente de coesão. Um personagem sem conceito acaba se tornando um personagem pobre quanto a interpretação e extremamente genérico. | ||
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''Outra característica importante sobre Karon é relacionada a sua magia, ele nunca demonstrou talento algum para a magia, até que, durante uma campanha noxiana, foi cercado por inimigos. Sua morte era certa até que as armas dos inimigos direcionadas a ele pareceram se chocar contra o vento. Esse despertar mágico salvou a vida de Karon e deu início a um treino mágico ainda no exército, garantindo a ele uma promoção.'' | ''Outra característica importante sobre Karon é relacionada a sua magia, ele nunca demonstrou talento algum para a magia, até que, durante uma campanha noxiana, foi cercado por inimigos. Sua morte era certa até que as armas dos inimigos direcionadas a ele pareceram se chocar contra o vento. Esse despertar mágico salvou a vida de Karon e deu início a um treino mágico ainda no exército, garantindo a ele uma promoção.'' | ||
''Com esse conceito, podemos dar continuidade à criação de Karon. Temos um esqueleto de características que podem ser modificadas de acordo com os próximos passos validando ou modificando as características que definimos em seu conceito inicial.'' | ''Com esse conceito, podemos dar continuidade à criação de Karon. Temos um esqueleto de características que podem ser modificadas de acordo com os próximos passos validando ou modificando as características que definimos em seu conceito inicial.'' | ||
== 2. Escolha uma Origem e uma Região == | == 2. Escolha uma Origem e uma Região == |