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A regra geral para criação de personagens é que eles começam no nível 1 e sobem de nível conforme ganham experiência. | A regra geral para criação de personagens é que eles começam no nível 1 e sobem de nível conforme ganham experiência. | ||
Um conceito que deve ser compreendido é que um personagem de nível 1 não é um personagem fraco, ele já é mais forte que a maior parte da população que é composta de pessoas comuns. Um personagem de nível 1 é considerado um aventureiro, possui capacidades maiores que a da maior parte dos indivíduos que, normalmente, são personagens do | Um conceito que deve ser compreendido é que um personagem de nível 1 não é um personagem fraco, ele já é mais forte que a maior parte da população que é composta de pessoas comuns. Um personagem de nível 1 é considerado um aventureiro, possui capacidades maiores que a da maior parte dos indivíduos que, normalmente, são personagens do mestre. | ||
Por regra geral, os personagens do mestre (PNJs) podem ter níveis variáveis que partem do nível 0, como um poro. Diferente dos personagens de jogadores, eles evoluem primeiro para o nível ¹/₈, em seguida ¼, após isso ½ e só então nível 1. No entanto todo PNJ pode ter uma história enorme por trás de si. As aparências nem sempre fazem juz a isso. | Por regra geral, os personagens do mestre (PNJs) podem ter níveis variáveis que partem do nível 0, como um poro. Diferente dos personagens de jogadores, eles evoluem primeiro para o nível ¹/₈, em seguida ¼, após isso ½ e só então nível 1. No entanto todo PNJ pode ter uma história enorme por trás de si. As aparências nem sempre fazem juz a isso. | ||
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Embora os personagens dos jogadores comecem normalmente no nível 1, existem mesas de jogo e mestres que optam por iniciar em outros níveis. Para casos assim, esse guia ainda é completamente útil, já que se trata da criação de um personagem inicial, que acaba sendo a base para personagens de níveis maiores. | Embora os personagens dos jogadores comecem normalmente no nível 1, existem mesas de jogo e mestres que optam por iniciar em outros níveis. Para casos assim, esse guia ainda é completamente útil, já que se trata da criação de um personagem inicial, que acaba sendo a base para personagens de níveis maiores. | ||
Embora o nível seja tratado como um apenas, existem dois tipos de níveis em personagens de jogadores, um deles é o | Embora o nível seja tratado como um apenas, existem dois tipos de níveis em personagens de jogadores, um deles é o Nível de Personagem e o outro o Nível de Classe. A distinção existe para quando personagens se tornam multiclasse (mais informações no Capítulo 5: Personalização, Multiclasse). Por exemplo, um personagem com 3 níveis de classe em Combatente e 1 nível de classe em Mercurial é um personagem com Nível de Personagem 4, essa distinção afeta alguns aspectos como o Bônus de Proficiência (que será visto após Pontos de Vida e Dado de Vida), ou mesmo Experiência, que é baseada nesse nível e não no nível de Classe. | ||
=== Bônus de Proficiência === | === Bônus de Proficiência === |
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