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Criação de personagem: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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Um conceito que deve ser compreendido é que um personagem de nível 1 não é um personagem fraco, ele já é mais forte que a maior parte da população que é composta de pessoas comuns. Um personagem de nível 1 é considerado um aventureiro, possui capacidades maiores que a da maior parte dos indivíduos que, normalmente, são personagens do mestre.
Um conceito que deve ser compreendido é que um personagem de nível 1 não é um personagem fraco, ele já é mais forte que a maior parte da população que é composta de pessoas comuns. Um personagem de nível 1 é considerado um aventureiro, possui capacidades maiores que a da maior parte dos indivíduos que, normalmente, são personagens do mestre.


Por regra geral, os personagens do mestre (PNJs) podem ter níveis variáveis que partem do nível 0, como um poro. Diferente dos personagens de jogadores, eles evoluem primeiro para o nível ¹/₈, em seguida ¼, após isso ½ e só então nível 1. No entanto todo PNJ pode ter uma história enorme por trás de si. As aparências nem sempre fazem juz a isso.
Por regra geral, os personagens do mestre (PNJs) podem ter níveis variáveis que partem do nível 0, como um poro. Diferente dos personagens de jogadores, eles evoluem primeiro para o nível ¹/₈, em seguida ¼, após isso ½ e só então nível 1. No entanto todo PNJ pode ter uma história enorme por trás de si. As aparências nem sempre fazem jus a isso.


Embora os personagens dos jogadores comecem normalmente no nível 1, existem mesas de jogo e mestres que optam por iniciar em outros níveis. Para casos assim, esse guia ainda é completamente útil, já que se trata da criação de um personagem inicial, que acaba sendo a base para personagens de níveis maiores.
Embora os personagens dos jogadores comecem normalmente no nível 1, existem mesas de jogo e mestres que optam por iniciar em outros níveis. Para casos assim, esse guia ainda é completamente útil, já que se trata da criação de um personagem inicial, que acaba sendo a base para personagens de níveis maiores.


Embora o nível seja tratado como um apenas, existem dois tipos de níveis em personagens de jogadores, um deles é o '''Nível de Personagem''' e o outro o '''Nível de Classe'''. A distinção existe para quando personagens se tornam multiclasse (mais informações no Capítulo 5: Personalização, Multiclasse). Por exemplo, um personagem com 3 níveis de classe em Combatente e 1 nível de classe em Mercurial é um personagem com Nível de Personagem 4, essa distinção afeta alguns aspectos como o Bônus de Proficiência (que será visto após '''Pontos de Vida e Dado de Vida'''), ou mesmo Experiência, que é baseada nesse nível e não no nível de Classe.
Embora o nível seja tratado como um apenas, existem dois tipos de níveis em personagens de jogadores, um deles é o '''Nível de Personagem''' e o outro o '''Nível de Classe'''. A distinção existe para quando personagens se tornam multiclasse (mais informações no Capítulo 5: Personalização, Multiclasse). Por exemplo, um personagem com 3 níveis de classe em Combatente e 1 nível de classe em Mercurial é um personagem com Nível de Personagem 4, essa distinção afeta alguns aspectos como o Bônus de Proficiência (que será visto após à seguir), ou mesmo Experiência, que é baseada nesse nível e não no nível de Classe.


=== Bônus de Proficiência ===
=== Bônus de Proficiência ===