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Combate/en: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Criou página com 'The number of both is reset to zero when you regain any hit points or become stable.'
(Criou página com 'Massive damage can kill you instantly. When damage reduces you to 0 hit points, and there is damage remaining, you die if the remaining damage equals or exceeds your hit point...')
(Criou página com 'The number of both is reset to zero when you regain any hit points or become stable.')
Linha 616: Linha 616:
When adventurers pursue xxx back to their undersea homes, fight off sharks in an ancient shipwreck, or find themselves in a flooded dungeon room, they must fight in a challenging environment. Underwater the following rules apply
When adventurers pursue xxx back to their undersea homes, fight off sharks in an ancient shipwreck, or find themselves in a flooded dungeon room, they must fight in a challenging environment. Underwater the following rules apply


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
When making a melee weapon attack, a creature that doesn’t have a swimming speed (either natural or granted by magic) has disadvantage on the attack roll unless the weapon is a dagger, javelin, shortsword, spear, or trident.
Quando fizer um ataque de arma corpo a corpo, uma criatura que não tenha deslocamento de natação (natural ou concedido por magia) tem desvantagem na jogada de ataque, a menos que a arma seja uma adaga, azagaia, lança, espada curta ou tridente.
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
A ranged weapon attack automatically misses a target beyond the weapon’s normal range. Even against a target within normal range, the attack roll has disadvantage unless the weapon is a crossbow, a net, or a weapon that is thrown like a javelin (including a spear, trident, or dart).
Um ataque de arma à distância erra automaticamente contra um alvo além do alcance normal da arma. Mesmo contra um alvo dentro do alcance normal, a jogada de ataque tem desvantagem a menos que a arma seja uma rede ou uma arma que seja arremessada como uma azagaia (incluindo uma lança, tridente ou dardo).
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Creatures and objects that are fully immersed in water have resistance to fire damage.
Criaturas e objetos que estão totalmente imersos em água têm resistência a dano ígneo.
</div>
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