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Combate/en: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Criou página com 'Every foot of movement in difficult terrain costs 1 extra foot. This rule is true even if multiple things in a space count as difficult terrain. Low furniture, rubble, undergr...'
(Criou página com 'During a round, in or out of your turn, you can declare to your GM that you are using a free action to perform a specific action. Most runes use a free action to be used.')
(Criou página com 'Every foot of movement in difficult terrain costs 1 extra foot. This rule is true even if multiple things in a space count as difficult terrain. Low furniture, rubble, undergr...')
Linha 112: Linha 112:
Combatants often find themselves lying on the ground, either because they are knocked down or because they throw themselves down. In the game, they are prone, a condition described in Appendix PH-A.
Combatants often find themselves lying on the ground, either because they are knocked down or because they throw themselves down. In the game, they are prone, a condition described in Appendix PH-A.


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
You can drop prone without using any of your speed. Standing up takes more effort; doing so costs an amount of movement equal to half your speed. For example, if your speed is 30 feet, you must spend 15 feet of movement to stand up. You can’t stand up if you don’t have enough movement left or if your speed is 0.
Você pode estar caído sem usar quaisquer de seus deslocamentos. Levantar-se exige mais esforço; fazer isso custa uma quantidade de movimento igual a metade do seu deslocamento. Por exemplo, se seu deslocamento é de 30 pés, você deve gastar 15 pés de movimento para se levantar. Você não pode se levantar se não tem movimento suficiente ou se seu deslocamento for 0.
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
To move while prone, you must crawl or use magic such as teleportation. Every foot of movement while crawling costs 1 extra foot. Crawling 1 foot in difficult terrain, therefore, costs 3 feet of movement.
Para se mover enquanto está caído, você deve rastejar ou usar uma magia como teletransporte. Cada pé de movimento durante o rastejar custa 1 pé a mais. Rastejar 1 pé em um terreno difícil, portanto, custa 3 pés de movimento.
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== MMoving Around Other Creatures ==
== Mover-se em Torno de Outras Criaturas ==
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
You can move through a nonhostile creature’s space. In contrast, you can move through a hostile creature’s space only if the creature is at least two sizes larger or smaller than you. Remember that another creature’s space is difficult terrain for you.
Você pode se mover através do espaço de uma criatura não hostil. Em contraste, você pode mover-se através do espaço de uma criatura hostil somente se ela for, no mínimo, duas categorias de tamanho maior ou menor do que você. Lembre-se de que o espaço de outra criatura é terreno difícil para você.
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Whether a creature is a friend or an enemy, you can’t willingly end your move in its space. If you leave a hostile creature’s reach during your move, you provoke an opportunity attack.  
Seja a criatura amiga ou inimiga, você não pode terminar voluntariamente seu movimento no espaço dela. Se você deixar o alcance de uma criatura hostil durante o seu movimento, você provoca um ataque de oportunidade, como explicado mais adiante neste capítulo.
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Interacting with Objects Around You ==
== Interagindo com Objetos ao Seu Redor ==
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Here are a few examples of the sorts of things you can do in tandem with your movement and action:
Aqui estão alguns exemplos do tipo de coisa que você pode fazer conjuntamente entre seu movimento e ação:
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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* Largar ou desembainhar uma espada
* Draw or sheathe a sword
* Abrir ou fechar uma porta
* Open or close a door
* Retirar uma poção de sua mochila
* Withdraw a potion from your backpack
* Pegar um machado que caiu
* Pick up a dropped axe
* Pegar um objeto sobre uma mesa
* Take a bauble from a table
* Remover um anel de seu dedo
* Remove a ring from your finger
* Colocar um pouco de comida em sua boca
* Stuff some food into your mouth
* Cravar um estandarte no solo
* Plant a banner in the ground
* Pegar algumas moedas de sua bolsa de cinto
* Dish a few coins from your belt pouch
* Beber toda a cerveja de uma caneca
* Drink all the ale in a flagon
* Acionar uma alavanca ou um mecanismo
* Throw a lever or a switch
* Puxar uma tocha de um candeeiro
* Pull a torch from a sconce
* Tirar um livro da prateleira que você possa alcançar
* Take a book from a shelf you can reach
* Extinguir uma pequena chama
* Extinguish a small flame
* Colocar uma máscara
* Don a mask
* Puxar o capuz de seu manto e cobrir sua cabeça
* Pull the hood of your cloak up and over your head
* Colocar seu ouvido em uma porta
* Put your ear to a door
* Chutar uma pedra pequena
* Kick a small stone
* Virar uma chave em uma fechadura
* Turn a key in a lock
* Tocar o chão com um vara de 10 pés
* Tap the floor with a 10-foot pole
* Entregue um item para outro personagem
* Hand an item to another character
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<div style="clear: both;"></div>
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Flying Movement ==
== Movimento de Voo ==
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Flying creatures enjoy many benefits of mobility, but they must also deal with the danger of falling. If a flying creature is knocked prone, has its speed reduced to 0, or is otherwise deprived of the ability to move, the creature falls, unless it has the ability to hover or it is being held aloft by magic, such as by the fly spell.  
Criaturas voadoras desfrutam de muitos benefícios da mobilidade, mas também têm de lidar com o perigo de cair. Se uma criatura voadora for derrubada, tiver seu deslocamento reduzido para 0 ou, de outra forma, for privada da capacidade de se mover, ela cai, a menos que tenha a habilidade de pairar ou esteja sendo mantida no ar por magia, como, por exemplo, a magia voo.
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Creature Size ==
== Tamanho da Criatura ==
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Each creature takes up a different amount of space. The Size Categories table shows how much space a creature of a particular size controls in combat. Objects sometimes use the same size categories.
Cada criatura ocupa uma quantidade diferente de espaço. A tabela Categorias de Tamanho mostra quanto espaço uma criatura de um determinado tamanho ocupa em combate. Objetos, por vezes, utilizam as mesmas categorias de tamanho.
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