7 125
edições
REMOVA OS ANÚNCIOS!
Apoiando através de https://apoia.se/arddhu a partir do tier de Apoiador, você pode navegar na wiki sem anúncios e ainda colabora com o projeto!
(adição da escala) |
(Atualização 0.94) |
||
Linha 2: | Linha 2: | ||
<!--T:1--> | <!--T:1--> | ||
<div id="mp-banner" class="MainPageBG mp-bordered" style="float: center; text-align: center"> | <div id="mp-banner" class="MainPageBG mp-bordered" style="float: center; text-align: center"> | ||
Este artigo está em conformidade com a '''versão 0. | Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.94''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG] | ||
</div> | </div> | ||
[[Categoria:0. | [[Categoria:0.94]] | ||
<!--T:2--> | <!--T:2--> | ||
Linha 256: | Linha 256: | ||
<!--T:76--> | <!--T:76--> | ||
Você pode ajudar alguma outra criatura a completar uma tarefa. Quando executa uma ação de Ajudar, a criatura que você está auxiliando ganha vantagem no próximo teste de atributo que fizer para executar a tarefa na qual você está ajudando, desde que ela faça o teste antes início de | Você pode ajudar alguma outra criatura a completar uma tarefa. Quando executa uma ação de Ajudar, a criatura que você está auxiliando ganha vantagem no próximo teste de atributo que fizer para executar a tarefa na qual você está ajudando, desde que ela faça o teste antes do início de seu próximo turno. | ||
<!--T:77--> | <!--T:77--> | ||
Como alternativa você pode ajudar uma criatura aliada a atacar outra criatura a 5 pés do seu alcance. Você finta, distrai o alvo ou, de alguma outra forma, se une ao seu aliado para tornar o ataque dele mais eficaz. Se seu aliado atacar o alvo antes | Como alternativa você pode ajudar uma criatura aliada a atacar outra criatura a 5 pés do seu alcance. Você finta, distrai o alvo ou, de alguma outra forma, se une ao seu aliado para tornar o ataque dele mais eficaz. Se seu aliado atacar o alvo antes do seu próximo turno, a primeira jogada de ataque é feita com vantagem. | ||
== Atacar == <!--T:78--> | == Atacar == <!--T:78--> | ||
Linha 439: | Linha 439: | ||
Você pode evitar um ataque de oportunidade executando a ação Desengajar. Você também não provoca um ataque de oportunidade quando se teletransporta ou quando alguém ou algo lhe mover sem usar o seu movimento, ação ou reação. Por exemplo, você não provoca um ataque de oportunidade se uma explosão lançá-lo para fora do alcance de um inimigo ou se a gravidade fizer com que você caia diante de um inimigo. | Você pode evitar um ataque de oportunidade executando a ação Desengajar. Você também não provoca um ataque de oportunidade quando se teletransporta ou quando alguém ou algo lhe mover sem usar o seu movimento, ação ou reação. Por exemplo, você não provoca um ataque de oportunidade se uma explosão lançá-lo para fora do alcance de um inimigo ou se a gravidade fizer com que você caia diante de um inimigo. | ||
=== Combate com | === Combate com Mais de uma Arma === <!--T:136--> | ||
<!--T:137--> | <!--T:137--> | ||
Quando executa | Todos os personagens que possuam dois braços podem optar por combater utilizando duas Armas. Quando você executa a ação Atacar com uma arma corpo a corpo leve leve, você pode usar sua ação bônus para atacar com outra corpo a corpo leve que esteja empunhando na outra mão. Você não adiciona seu modificador de atributo para os danos do ataque bônus, a menos que esse modificador seja negativo. | ||
Se a arma tiver a propriedade de ser arremessada, você pode lançá-la em vez de fazer um ataque corpo a corpo com ela. | |||
Se a arma tiver a propriedade de ser arremessada, você pode lançá-la em vez de fazer um ataque corpo a corpo com ela. | |||
Algumas características de classe, Heranças e Aprimoramentos concedem graus em Combate com Duas Armas, a cada grau você obtém determinadas vantagens ao utilizar essa forma de combate. Toda criatura possui inicialmente grau 0 em combate com duas armas. | |||
Tentar combater com duas armas, sem que as duas sejam leves e sem possuir qualquer nível em Combate com Duas Armas, causa penalidade de -5 em cada ataque. | |||
<!--T: | <!--T:138--> | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | |||
|- style="font-weight:bold; background-color:#B4A7D6;" | |||
! colspan="2" | Grau de Combate com Duas Armas | |||
|- style="font-weight:bold;" | |||
| Grau | |||
| style="text-align:left;" | Efeito | |||
|- style="background-color:#B4A7D6;" | |||
| 0 | |||
| style="text-align:left;" | Ataca com 1 arma leve em cada mão com modificador apenas na primária | |||
|- | |||
| 1 | |||
| style="text-align:left;" | Ataca com 1 arma leve em cada mão com modificador de dano nas duas | |||
|- style="background-color:#B4A7D6;" | |||
| 2 | |||
| style="text-align:left;" | Ataca com 1 arma em uma mão e uma arma leve na secundária com modificador de dano nas duas | |||
|- | |||
| 3 | |||
| style="text-align:left;" | Ataca com 1 arma em cada mão com modificador de dano nas duas | |||
|} | |||
=== Agarrar === <!--T:146--> | === Agarrar === <!--T:146--> | ||
Linha 754: | Linha 755: | ||
'''''Absorção'''''. Caso preenchas as condições descritas acima, metade do dano causado é recuperado pelo alvo como pontos de vida. | '''''Absorção'''''. Caso preenchas as condições descritas acima, metade do dano causado é recuperado pelo alvo como pontos de vida. | ||
=== Venenos === | |||
A interação das resistências com venenos funciona de forma diferente aos outros tipos de dano: | |||
* '''Resistência a Envenenamento''': Quando a fórmula venenosa é de um nível igual ou menor ao seu bônus de proficiência, você faz a jogada de salvaguarda com vantagem. Caso já tenha vantagem, adicione +1 à rolagem. | |||
* '''Imunidade a Envenenamento''': Você é imune a fórmulas venenosas de nível igual ou menor o seu bônus de proficiência. | |||
* '''Resistência a dano venenoso'''. Concede seu bônus de proficiência à salvaguarda de fórmulas venenosas | |||
Imunidade a dano venenoso. Concede o dobro de seu bônus de proficiência à salvaguarda de fórmulas venenosas. | |||
== Curando == <!--T:230--> | == Curando == <!--T:230--> |
edições