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Cavalo de Guerra

De Runarcana Wiki
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Cavalo de Guerra

Cavalo de Guerra

Fera Grande, imparcial

Classe de armadura: 11

Pontos de Vida: 19 (3d10 + 3)

Movimento: 60 pés

FOR

15 (+2)

DES

12 (+1)

CON

13 (+1)

INT

2 (-4)

SAB

12 (+1)

CAR

7 (-2)

Sentidos: Percepção passiva 11

Região: Runeterra

Idiomas: Silvestre (compreende)

Nível de Desafio: ¼ (50 XP)

Atropelar em Investida. Se o cavalo de guerra se mover pelo menos 20 pés em linha reta em direção a uma criatura e então acertá-la com um ataque de cascos na mesma vez, o alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 12 ou ficará caído. Se o alvo estiver caído, o cavalo de guerra pode fazer outro ataque com os cascos contra ele com uma ação bônus.  
Ações
Cascos. Ataque com arma corpo-a-corpo: +4 para acertar, alcance 5 pés, um alvo. Dano: 10 (2d6+2) pontos de dano contundente.  
Runas
Pulso Rúnico. Armadura Rúnica: Para cada ameaça além da primeira, a criatura recebe 1 dado de vida adicional em ponto de vida temporário. Além disso, para cada 2 ameaças, ela recebe +1 no CA e +1 em suas salvaguardas.