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Cavalo Córneo: mudanças entre as edições
De Runarcana Wiki
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| colspan="6" |'''Atropelar.''' Se o cavalo se mover, pelo menos, 20 pés em linha reta em direção de um alvo logo antes de atingí-lo com seu ataque de chifres, o alvo deve ser bem sucedido numa salvaguarda de Força CD 14 para não ficar Caído. Se o alvo estiver Caído, o cavalo poderá realizar uma ação bônus para realizar outro ataque de chifres contra ele. | | colspan="6" |'''Atropelar.''' Se o cavalo se mover, pelo menos, 20 pés em linha reta em direção de um alvo logo antes de atingí-lo com seu ataque de chifres, o alvo deve ser bem sucedido numa salvaguarda de Força CD 14 para não ficar Caído. Se o alvo estiver Caído, o cavalo poderá realizar uma ação bônus para realizar outro ataque de chifres contra ele. | ||
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| colspan="6" |'''Ações''' | | colspan="6" |'''Ações''' |
Edição das 20h08min de 23 de janeiro de 2021
Cavalo Córneo
Fera Grande, imparcial | |||||
Classe de Armadura: 10
Pontos de Vida: 64 (8d10 + 24) Deslocamento: 40 pés | |||||
FOR
17 (+3) |
DES
11 (0) |
CON
16 (+3) |
INT
4 (-3) |
SAB
10 (0) |
CAR
6 (-2) |
Perícias: Atletismo +5
Sentidos: Percepção passiva 10 Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1 (200 XP) | |||||
Atropelar. Se o cavalo se mover, pelo menos, 20 pés em linha reta em direção de um alvo logo antes de atingí-lo com seu ataque de chifres, o alvo deve ser bem sucedido numa salvaguarda de Força CD 14 para não ficar Caído. Se o alvo estiver Caído, o cavalo poderá realizar uma ação bônus para realizar outro ataque de chifres contra ele. | |||||
Ações | |||||
Chifres. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) de dano perfurante.
Cascos. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano contundente. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. Armadura Rúnica.
Fagulha Rúnica. Sinal de Guerra. |