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| colspan="6" |'''Atropelar.''' Se o cavalo se mover, pelo menos, 20 pés em linha reta em direção de um alvo logo antes de atingí-lo com seu ataque de chifres, o alvo deve ser bem sucedido numa salvaguarda de Força CD 14 para não ficar Caído. Se o alvo estiver Caído, o cavalo poderá realizar uma ação bônus para realizar outro ataque de chifres contra ele. | | colspan="6" |'''Atropelar.''' Se o cavalo se mover, pelo menos, 20 pés em linha reta em direção de um alvo logo antes de atingí-lo com seu ataque de chifres, o alvo deve ser bem sucedido numa salvaguarda de Força CD 14 para não ficar Caído. Se o alvo estiver Caído, o cavalo poderá realizar uma ação bônus para realizar outro ataque de chifres contra ele. | ||
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| colspan="6" |'''Ações''' | | colspan="6" |'''Ações''' | ||
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| colspan="6" |'''Runas''' | | colspan="6" |'''Runas''' | ||
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| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' Armadura Rúnica | | colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' [[Monstros_e_Criaturas#Armadura_Rúnica|Armadura Rúnica]] | ||
'''Fagulha Rúnica.''' Sinal de Guerra | '''Fagulha Rúnica.''' [[Monstros_e_Criaturas#Sinal_de_GuerraAtroz|Sinal de Guerra]] | ||
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[[Categoria:Criaturas]] | [[Categoria:Criaturas]] | ||
[[Categoria:Runeterra]] | [[Categoria:Runeterra]] | ||
[[Categoria:Nível de Desafio: 1]] |
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