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Bruto: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Atualização 0.94
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Quando você tiver usado a quantidade de Fúrias mostrada para o seu nível de Bruto na coluna Fúria da tabela O Bruto, você precisará terminar um descanso longo antes de poder entrar em Fúria novamente.
Quando você tiver usado a quantidade de Fúrias mostrada para o seu nível de Bruto na coluna Fúria da tabela O Bruto, você precisará terminar um descanso pleno antes de poder entrar em Fúria novamente.


==Defesa sem Armadura== <!--T:35-->
==Defesa sem Armadura== <!--T:35-->
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Utilizar uma Pose requer muita energia e concentração, você pode realizar essas Poses um número de vezes igual ao seu modificador de Constituição (mínimo de 1) por descanso curto ou longo. Algumas de suas Poses exigem que seu alvo faça uma salvaguarda para resistir aos seus efeitos. O CD da salvaguarda é calculado da seguinte forma:
Utilizar uma Pose requer muita energia e concentração, você pode realizar essas Poses um número de vezes igual ao seu modificador de Constituição (mínimo de 1) por descanso longo ou pleno. Algumas de suas Poses exigem que seu alvo faça uma salvaguarda para resistir aos seus efeitos. O CD da salvaguarda é calculado da seguinte forma:


<!--T:40-->
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==Fúria Implacável== <!--T:45-->
==Fúria Implacável== <!--T:45-->
A partir do 11º nível, sua Fúria pode manter você lutando independente da gravidade dos seus ferimentos. Se você cair para 0 pontos de vida enquanto estiver em Fúria e não morrer instantaneamente, você pode realizar um salvaguarda de Constituição CD 10. Se você for bem-sucedido, seus pontos de vida sobem para 1. Cada vez que você utilizar essa característica após a primeira, a CD aumenta em 5. Assim que você terminar um descanso curto ou longo a CD volta para 10.
A partir do 11º nível, sua Fúria pode manter você lutando independente da gravidade dos seus ferimentos. Se você cair para 0 pontos de vida enquanto estiver em Fúria e não morrer instantaneamente, você pode realizar um salvaguarda de Constituição CD 10. Se você for bem-sucedido, seus pontos de vida sobem para 1. Cada vez que você utilizar essa característica após a primeira, a CD aumenta em 5. Assim que você terminar um descanso longo ou pleno a CD volta para 10.


==Fúria Persistente== <!--T:46-->
==Fúria Persistente== <!--T:46-->
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<!--T:78-->
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O objeto mantém a magia armazenada pelas próximas 48 horas, quando a magia nele se dissipa. Um objeto que tenha sido entalhado e tenha disparado uma magia, se torna inutilizável após o uso. Você pode manter um número de objetos imbuídos com magia igual ao seu modificador de Sabedoria (mínimo de 1) por descanso longo.
O objeto mantém a magia armazenada pelas próximas 48 horas, quando a magia nele se dissipa. Um objeto que tenha sido entalhado e tenha disparado uma magia, se torna inutilizável após o uso. Você pode manter um número de objetos imbuídos com magia igual ao seu modificador de Sabedoria (mínimo de 1) por descanso pleno.


===Resiliência Rúnica=== <!--T:79-->
===Resiliência Rúnica=== <!--T:79-->
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Além disso, você pode, uma vez por descanso longo, tentar absorver uma magia conjurada contra você, você deve fazer uma salvaguarda de Constituição cuja CD é definida por 12 + o nível da magia que você está tentando absorver, caso você tenha sucesso, você nega os efeitos daquela magia e recupera pontos de vida iguais ao dobro do nível dela. No 15º nível, você pode utilizar essa característica duas vezes por descanso longo e três vezes no 20º.
Além disso, você pode, uma vez por descanso pleno, tentar absorver uma magia conjurada contra você, você deve fazer uma salvaguarda de Constituição cuja CD é definida por 12 + o nível da magia que você está tentando absorver, caso você tenha sucesso, você nega os efeitos daquela magia e recupera pontos de vida iguais ao dobro do nível dela. No 15º nível, você pode utilizar essa característica duas vezes por descanso pleno e três vezes no 20º.


===Runa de Sobrecarga=== <!--T:81-->
===Runa de Sobrecarga=== <!--T:81-->
Ao atingir o 14º nível, você pode utilizar uma ação para talhar uma runa poderosa em seu corpo, ela faz com que você se preencha com energia das runas e exploda em energia, cada criatura a até 20 pés de você deve realizar uma salvaguarda de Destreza cuja CD é igual à sua CD de conjuração de magias. Em uma falha, a criatura recebe 1d6 de dano energético multiplicado por metade do seu nível de Bruto. Se estiver em Fúria, você pode somar seu Dano de Fúria no dano dessa característica. Você pode utilizar essa característica um número de vezes igual a metade do seu modificador de Constituição (mínimo de 1) por descanso longo.
Ao atingir o 14º nível, você pode utilizar uma ação para talhar uma runa poderosa em seu corpo, ela faz com que você se preencha com energia das runas e exploda em energia, cada criatura a até 20 pés de você deve realizar uma salvaguarda de Destreza cuja CD é igual à sua CD de conjuração de magias. Em uma falha, a criatura recebe 1d6 de dano energético multiplicado por metade do seu nível de Bruto. Se estiver em Fúria, você pode somar seu Dano de Fúria no dano dessa característica. Você pode utilizar essa característica um número de vezes igual a metade do seu modificador de Constituição (mínimo de 1) por descanso pleno.


===Runa de Guerra=== <!--T:82-->
===Runa de Guerra=== <!--T:82-->
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Adicionalmente, você pode utilizar uma ação enquanto estiver em Fúria para talhar uma runa em seu corpo que, por 1 minuto, te dá resistência a danos mágicos. Você pode utilizar essa característica um número de vezes igual a metade do seu modificador de Constituição (mínimo de 1) por descanso longo.
Adicionalmente, você pode utilizar uma ação enquanto estiver em Fúria para talhar uma runa em seu corpo que, por 1 minuto, te dá resistência a danos mágicos. Você pode utilizar essa característica um número de vezes igual a metade do seu modificador de Constituição (mínimo de 1) por descanso pleno.


===Volatilidade Rúnica=== <!--T:84-->
===Volatilidade Rúnica=== <!--T:84-->
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===Marcha de Ataque=== <!--T:96-->
===Marcha de Ataque=== <!--T:96-->
No 18º nível, você é capaz de proezas insanas com seu corpo em combate. Você pode fazer com que seu próximo ataque desarmado aumente a categoria de dano em 1 e tenha 15 pés de alcance adicional, ao fazer isso, escolha entre causar dano incinerante ou vibracional ao invés de físico. Você pode utilizar essa característica um número de vezes igual a metade do seu bônus de Proficiência por descanso longo.
No 18º nível, você é capaz de proezas insanas com seu corpo em combate. Você pode fazer com que seu próximo ataque desarmado aumente a categoria de dano em 1 e tenha 15 pés de alcance adicional, ao fazer isso, escolha entre causar dano incinerante ou vibracional ao invés de físico. Você pode utilizar essa característica um número de vezes igual a metade do seu bônus de Proficiência por descanso pleno.


===Quebrador de Ossos=== <!--T:97-->
===Quebrador de Ossos=== <!--T:97-->