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Começando no 3º nível, sempre que você acertar com um ataque desarmado e causar dano, o dano aumenta em uma quantia baseada no seu nível nesta classe, como mostrado na tabela de Dano de Bônus do Lutador, adicionalmente sua margem de crítico se torna 19 a 20 e no 16º nível se torna 18 a 20. Você pode utilizar essa habilidade um número de vezes igual ao seu bônus de proficiência por descanso longo. | Começando no 3º nível, sempre que você acertar com um ataque desarmado e causar dano, o dano aumenta em uma quantia baseada no seu nível nesta classe, como mostrado na tabela de Dano de Bônus do Lutador, adicionalmente sua margem de crítico se torna 19 a 20 e no 16º nível se torna 18 a 20. Você pode utilizar essa habilidade um número de vezes igual ao seu bônus de proficiência por descanso longo. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| colspan="2" |Dano Bônus de Lutador | | colspan="2" |'''Dano Bônus de Lutador''' | ||
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|Nível | |'''Nível''' | ||
|Aumento de Dano | |'''Aumento de Dano''' | ||
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|1º | |1º | ||
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|3d6 | |3d6 | ||
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=== Músculos Imponentes === | === Músculos Imponentes === | ||
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