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Aventurando-se/en: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Criou página com 'The following rules determine how far a character or creature can move in a minute, an hour, or a day.'
(Criou página com 'If the GM does not know how to define the moon phase for his campaigns, for game purposes and narrative ease during the sessions, the moon phases can be defined by the Master...')
(Criou página com 'The following rules determine how far a character or creature can move in a minute, an hour, or a day.')
Linha 50: Linha 50:
Sometimes it’s important, though, to know how long it takes to get from one spot to another, whether the answer is in days, hours, or minutes. The rules for determining travel time depend on two factors: the speed and travel pace of the creatures moving and the terrain they’re moving over.
Sometimes it’s important, though, to know how long it takes to get from one spot to another, whether the answer is in days, hours, or minutes. The rules for determining travel time depend on two factors: the speed and travel pace of the creatures moving and the terrain they’re moving over.


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=Speed=
= Deslocamento =
Every character and monster has a speed, which is the distance in feet that the character or monster can walk in 1 round. This number assumes short bursts of energetic movement in the midst of a life-threatening situation.
Cada personagem e criatura tem um deslocamento, que é a distância em pés que o personagem ou criatura pode andar em 1 rodada. Esse número assume rajadas curtas de movimentos vigorosos que ocorrem durante uma situação de ameaça de vida.
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
The following rules determine how far a character or creature can move in a minute, an hour, or a day.
As regras a seguir determinam até onde um personagem ou criatura pode mover-se durante um minuto, uma hora ou um dia.
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Speed Bonus ===
=== Bônus de Movimentação ===
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Many skills in Runarcana are able to grant you a bonus in your speed, from Origins traits to Runes.
Muitas habilidades em Runeterra são capazes de lhe dar um bônus em sua movimentação, desde características de Origens até Runas.
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
However, some of these skills overlap with each other. If you have a heritage, class, or enhancement that passively increases your speed (that is, without having to use an action, bonus action, or reaction), only the biggest bonus keeps up.
Porém, algumas dessas habilidades sobrepõe umas as outras, caso você possua uma habilidade de Herança, Classe ou Aprimoramento que aumente sua movimentação de forma passiva (ou seja, sem que você precise utilizar uma ação, ação bônus ou reação) apenas o maior bônus se mantêm.
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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